歡迎遊玩踩地雷
在「安全開局」和「純燒腦」遊戲模式中,地雷的分布取決於:1) 遊戲編號、2) 遊戲模式、3) 難度、4) 首個翻開的方格。在「完全隨機」遊戲模式中,地雷的分布只取決於遊戲編號和難度等級。
超音速模式讓玩家不用進行點擊即可遊玩,只有在開始遊戲時需要點擊。使用超音速模式時,將滑鼠懸停在蓋住的方格上即可放置旗幟,懸停在數字方格上即可翻開所有周圍的方格。按住「Ctrl」 鍵可以暫時切換至超音速模式。按住滑鼠左鍵可以翻開方格,按住滑鼠右鍵可以移除旗幟。
在「純燒腦」模式中,棋盤總是可以解開的,不需要幸運走法。
如果遊戲出現異常,而且您懷疑遊戲數據損壞,您可以使用「原廠設定」功能進行重置。
自訂棋盤的最大寬度和高度為500。
快捷鍵列表:
[空格], b | 插上旗幟或翻開周圍的方格 |
F2, n | 新遊戲 |
r | 重新開始遊戲 |
+, - | 放大、縮小 |
h | 請求提示 |
c | 作弊 |
m, j, k, l | 修改編輯的棋盤 |
感謝您選擇線上踩地雷。
什麼是踩地雷?
踩地雷是一款電動遊戲,玩家必須推斷出藏在雷區中的地雷(或炸彈)的位置。遊戲棋盤由方格組成,雷區佔據了整個棋盤。有些方格中有地雷。其他方格則有數字,這些數字表示它們周圍區域的地雷數量。玩家必須根據這些數字來判斷地雷的位置。
這款遊戲交換使用「地雷」和「炸彈」這兩個詞。當創作者剛創作這款遊戲時,以Minesweeper命名(中文名為「掃雷艦」),取自一種負責探測水雷的戰艦。由於和海軍的淵源,所以您可以在遊戲棋盤上看到水雷。水雷看起來像是帶刺的球,與扁平碟狀的地雷非常不同。另一方面,水雷的外型與傳統描繪的那種燃燒著導火線的炸彈非常相似,因此這款遊戲中的地雷也經常被稱為「炸彈」。
踩地雷是一款風靡全球的遊戲,主要因為它被收錄在各個版本的Microsoft Windows中,並命名為Microsoft Minesweeper。儘管自微軟首次推廣這款遊戲已經過了30多年,但遊戲規則基本上沒有變化。全球每月有數百萬玩家暢玩這款遊戲,甚至會組織比賽。您可以在維基百科或Authoritative Minesweeper網站上了解更多有關踩地雷的資訊。
您可以在下方看到Windows版本的踩地雷(Microsoft Minesweeper)多年來的變化:
Windows 3.1踩地雷
Windows 95踩地雷
Windows 7踩地雷
Windows 10踩地雷
上述所有圖片都顯示了玩家失敗的遊戲畫面。唯一的例外是Windows 7踩地雷的圖片。在這張圖片中,無法確定下一步的走法。玩家必須猜測地雷位於「3」的左側或上方,無法僅靠邏輯推斷地雷的位置。這種不確定性令人喪氣,尤其是在長時間遊玩後,接近結尾時發生這種情況。您也可以在本文的開頭看到另一個範例:無法確定地雷位於在「2」的正上方還是右上方的方格中。玩家猜測它在正上方,但這是錯的,因此輸掉了遊戲。幸運的是,玩這個版本的線上踩地雷遊戲時,您不必再猜測。只需使用上述所描述的「純燒腦」遊戲模式即可。
您可以在您的Windows電腦中下載最新版本的Microsoft Minesweeper(微軟踩地雷)。遊戲是免費的,但有置入廣告。
您可以在一篇文章中了解更多有關另一款與踩地雷類似,但規則完全相反的遊戲是如何發明的。
遊戲規則
遊戲一開始,棋盤上有很多被覆蓋的方格,不知道下面藏著什麼。要開始遊戲,您需要在其中一個方格點擊左鍵(可自行選擇要點哪個方格)。點擊左鍵會揭開方格下面隱藏的內容。也可以說點擊左鍵是「翻開」方格,因為方格看起來像是有某種可以移開的蓋子。如果您發現一個地雷,您就輸了。如果點擊左鍵的方格沒有地雷,則會揭開一個數字或一個空白方格,之後可以繼續遊玩。翻開的數字顯示周圍八個方格(左、右、上、下以及對角線方向)隱藏的地雷數量。您需要利用這些數字推斷出地雷的位置,進而判斷哪些方格不包含地雷,這些方格可以透過點擊左鍵來翻開。如果您推測出地雷的位置,可以透過點擊右鍵在該方格放置旗幟。然而,遊戲不會提醒您是否在不含地雷的方格錯誤地放置旗幟。另外,如果您點擊左鍵後發現了地雷,您就輸了,並且遊戲會顯示棋盤上所有地雷的位置,讓您知道是否有旗幟插錯的方格。
許多新手玩家在輸掉遊戲後,看到棋盤的樣子會感到驚訝,並確信遊戲一定是出了問題。這是因為:
- 正確標記地雷的方格不會改變;這些方格上還是會顯示旗幟的圖案。
- 未被標記的地雷會顯示炸彈的圖案。
- 殺死您的地雷會顯示紅底的炸彈圖案。
- 插錯的旗幟會被移除。取而代之的是,一個打叉的炸彈圖案出現在方格中。
許多玩家看到打叉的炸彈圖案,誤以為那是地雷,實際上卻不是。結果,這些玩家會認為顯示的地雷數量的數字是錯誤的,並得出結論認為遊戲出錯了。其實,錯誤在於他們把旗幟放錯了位置。下圖展示了這種情況。
在上方圖片中,您可以看到一場失敗的遊戲。玩家引爆的地雷顯示為紅底的炸彈圖案。玩家尚未發現的地雷則顯示為灰底的炸彈圖案,共有七個。正確標記旗幟的地雷一樣顯示為旗幟,共有兩個。現在,如果您仔細看最左邊的數字「2」,您會看到旁邊有一面旗幟和兩個炸彈圖案:一個是打叉的,另一個是紅底的。新手玩家可能會認為「2」旁邊有三個地雷,這似乎不應該出現的。有時候,這些玩家憤怒地向遊戲創作者傳送電子郵件,聲稱遊戲出錯。然而,事實並非如此。遊戲的運作是正常的。打叉的炸彈代表玩家插錯旗幟,該處其實沒有地雷,然後忘了自己插過旗幟。
可以說這種顯示插錯旗幟的方式並不直觀,可能會造成困惑。然而,這種方式自三十多年前踩地雷第一版遊戲以來,就一直是表示錯誤插錯旗幟的原始方式。一些現代版本的遊戲使用不同的符號,但這反而會讓資深玩家感到困惑。
遊戲選項
在這裡,我們討論更多此版本的踩地雷的所有可用選項的詳情。如上所述,雷區中的地雷分布取決於遊戲編號、遊戲模式、難度等級,以及首次點擊的位置。這有助於解釋「新遊戲」和「重新開始遊戲」之間的功能差別。
新遊戲:隨機抽取遊戲編號,這樣玩家可以玩一局新的遊戲,而此局地雷的位置與前一局不同。
重新開始遊戲:遊戲編號不變。如果玩家從同一個位置開始玩,那地雷的分布情況會與前一局完全相同。
選擇遊戲:允許您依照自己的選擇來挑選遊戲編號。允許選擇的遊戲編號為1至1000000(從一至一百萬)的整數。
難度:您可以選擇以下其中一種難度等級:
- 初級:棋盤大小為9乘9,有10個地雷(每方格平均0.123個)。
- 中級:棋盤大小為16乘16,有40個地雷(每方格平均0.156個)。
- 進階:棋盤大小為30乘16,有99個地雷(每方格平均0.206個)。
- 超人:棋盤大小為50乘50,有500個地雷(每方格平均0.2個)。
- 外星人:棋盤大小為100乘100,有2000個地雷(每方格平均0.2個)。
- 上帝:棋盤大小為250乘250,有10000個地雷(每方格平均0.16個)。
- 自訂:您可以自行選擇棋盤大小。最大的寬度和高度為500。最大的地雷數量取決於可用的方格數量。最小的棋盤尺寸為7乘7。
上帝難度等級可能看起來比進階、超人或外星人等級簡單,因為它每個方格含有的地雷數量更少。但是,上帝等級的棋盤尺寸很大,需要更多的時間來完成;因此,相對於較低的難度等級,您更有可能會犯錯。
遊戲模式:有三種遊戲模式可用:
- 完全隨機:地雷的位置只取決於遊戲編號和難度等級。因此,您可能會在第一次點擊就翻開含有地雷的方格,直接輸掉遊戲。
- 安全開局:這種模式下,您的首次點擊只會翻開一個空白方格,並開啟一片更大的區域,不用擔心一下子就會死亡。
- 純燒腦:在這種模式下,遊戲總是可解的(可獲勝)。這代表,若要通關,只需要具有邏輯思考能力即可,完全不需要猜測。為了實現可解的棋盤,遊戲會隨機放置地雷,然後快速嘗試透過最佳化的Tank算法解決。如果遊戲無解了,則該遊戲局會被棄置,地雷位置會重新打亂,並再次運行Tank算法,直到找到可解的棋盤為止。幸運的是,Tank算法可以解決任何可解的遊戲,因為從本質上來說,它會查驗所有可能的地雷位置的排列組合。因此,這個過程不會只產「簡單」的遊戲。另一方面,由於需進行計算,使用Tank算法來解決大型棋盤並非總是可行。對於小型棋盤,算法可以在玩家察覺不到的情況下於瞬間完成計算,但對於大型棋盤,計算時間可能會超過時間限制。因此,此遊戲模式並非總是可用。
我們將上帝難度等級(250乘250方格,有10000個地雷)設為最高難度等級是因為兩個技術原因。首先,網頁瀏覽器難以處理更大的棋盤。如果您仔細觀察會發現,隨著棋盤尺寸越大,圖像畫質越差。因此,棋盤的最大寬度和高度被限制在500以內,否則,有一些瀏覽器會出現異常。第二個原因是Tank算法的可靠性。在上帝難度下,這個算法在大多數情況下仍然可以相對快速地找到可解的棋盤布局。然而,隨著棋盤尺寸和地雷數量的增加,算法運行所需的的時間也會增加。
縮放:可以讓棋盤變更大或更小。您也可以使用「+」和「-」號鍵進行操作。
選項:遊戲中有幾個額外的選項:
- 問號:如果這個選項開啟,右鍵點擊蓋住的方格就能從旗幟、問號和空白之間切換。如果這個選項關閉,點擊右鍵只會在旗幟和空白之間切換。
- 拆彈:允許您在翻到地雷時保命,而不會立即輸掉遊戲。當您啟用這個選項時,在您左鍵點擊一個蓋住的地雷時,地雷會開始閃爍。您有三秒鐘的時間,透過插旗來拆彈。如果您沒有及時拆彈,您就死了。
- 調換按鈕:切換滑鼠左右鍵的功能。例如:適合以左撇子的玩家。
- 超音速模式:如前所述,此選項允許您在遊戲中(除了第一次點擊)無需點擊進行遊玩。詳情請閱讀上方文本。請記住,按住「Ctrl」 鍵可以暫時切換開關,如果在關閉狀態就會開啟;如果在開啟狀態就會關閉。
- 螢光標示方格:這是一個純視覺選項。它會以螢光標示滑鼠鼠標目前所在的方格。
- 夜間模式:這也是一個純視覺選項,可以讓遊戲主題色彩變得更暗,降低色彩對比度,這樣您的眼睛就不會因為盯著明亮的螢幕而感到疲勞。
- 全螢幕:允許您切換瀏覽器到全螢幕模式。
- 外觀:允許您選擇想要的遊戲顯示外觀。您可以選擇預設的經典風格、經典黑白風格、Windows 7風格以及Linux風格。
請求提示:這就是單純的作弊。遊戲會告訴您下一步應該怎麼走:要翻開哪個方格或是在哪個方格放置旗幟。提示只會顯示可以透過邏輯推斷的走法,如果玩家被迫需要猜測,則提示將無不起作用。因此,這個功能僅在玩家使用「純燒腦」遊戲模式時才能保證有效。此外,如果玩家在棋盤上犯了錯誤,例如插錯旗幟,則提示可能也會不正確。提示總是假設遊戲是在沒有錯誤的情況下進行的。
您還可以使用更狠的作弊手法,將滑鼠鼠標懸停在蓋住的方格上,並按下鍵盤上的「C」鍵。如果方格下藏有地雷,就會在這個方格放置旗幟;如果沒有地雷,則會翻開方格。除非您真的遊玩到很喪氣,否則我們不建議您使用這個功能。
編輯棋盤:您可以透過隨意放置地雷來建立自己的踩地雷棋盤。之後,您就可以玩自訂的棋盤,或者將它們保存並與他人分享,讓其他人也能來挑戰。試試創造最難或最奇怪的棋盤,然後讓您的朋友來解決它!
統計數據:在這裡會顯示您的遊戲統計數據:您玩了幾局、贏過幾次、總遊玩時間等等。
儲存的遊戲:完成一局遊戲後,無論輸贏,棋盤下方都會出現兩個小按鈕。「播放」按鈕可以讓您觀看最近一局遊戲的重播。「儲存」按鈕則可儲存您的遊戲過程,以便將來觀看。在「你儲存的遊戲」中,您可以找到所有以此方式儲存的遊戲:只需點擊「重播」即可觀看。儲存遊戲的空間只有10個欄位,所以可能很快就會用完。為了避免儲存欄位不足,您可以點擊「刪除」按鈕將不再感興趣的遊戲進行刪除。
其他語言:選擇您想要遊戲顯示的語言。
其他遊戲:您可以在這裡找到其他可能感興趣的休閒遊戲。
原廠設定:選擇這個選項後,您將刪除所有儲存在您裝置上的遊戲數據。您的所有設定內容、已儲存的遊戲和其他數據都將丟失,您將會看到遊戲恢復到首次進入網站時的狀態。如果遊戲運行異常,並且您懷疑遊戲數據可能已損壞,可以使用此功能。
幫助:開啟此頁面。
請注意,您可以再次點擊「幫助」或「儲存的遊戲」、「統計數據」和「編輯棋盤」以進行隱藏,並返回到遊戲棋盤視圖。
教學
怎麼玩踩地雷?此教學將向您展示如何逐步通關贏得初級遊戲。
步驟1:開始時,我們的踩地雷棋盤上全都是蓋住的方格。我們先點擊左鍵來翻開第一個方格。您可以選擇任何自己喜歡的方格。在本教學中,我們選擇以藍圈標記的方格。
步驟2:有多個方格的大片區域已被翻開。有一些方格是空的,有一些方格上有數字。數字代表周圍方格中的地雷數量。例如,我們先看看以藍圈標記的方格。它的數字是1,這代表周圍的方格中只有一個地雷。我們可以看到,除了藍圈標記方格右上角的方格之外,周圍的其他方格都被翻開了,不是空白的,就是數字1。這代表這個區域只有一個地雷,那個蓋住的方格下面可能就藏著這個地雷。我們可以透過點擊右鍵這個被蓋住的的方格並插旗。
步驟3:現在我們可以重複這個技巧。讓我們找出所有數字為 1,且周圍只有一個蓋住方格的方格。這些數字 1 已用藍圈標記。讓我們在標示1 旁邊的蓋住的方格上插旗。
步驟4:現在我們需要稍微改變一下策略。讓我們看看兩個以藍圈標記的方格。注意它們裡面都標著1,並且在鄰近區域已經插旗。這代表剩餘的鄰近方格中應該沒有地雷。對於右邊圈起來的方格,只有一個鄰近的方格被蓋住,即右上方對角線的方格。讓我們點擊左鍵來翻開它。對於左邊圈起來的方格,有四個被蓋住的方格:一個在上方,另外三個在左邊,包括左上方和左下方的方格。讓我們左鍵點擊所有這四個方格來翻開它們。
步驟5:既然已經翻開了新的數字,我們就可以繼續尋找包含地雷的方格。首先,我們可以使用之前用過的相同技巧。在下方藍圈中,有一個1,只有一個鄰近的方格被蓋住。讓我們用旗幟標記這個方格。接下來看看上方藍圈中的2。數字2表示周圍有兩個地雷,其中一個位於下方,並且已經用旗幟標記。那麼,肯定還有一個地雷,這樣數量才會是2。我們可以看到,這個藍圈中的2周圍只剩下一個蓋住的方格。這個蓋住的方格位於2的左下角。我們知道這裡肯定有一個地雷,所以我們可以對這個方格點擊右鍵來插旗。
步驟6:遊戲可以分為插旗和翻開數字的方格這兩個循環。上次我們插了兩個旗幟,所以現在是翻開一些方格的時候。我們要尋找那些周圍已經有足夠地雷數量的數字。在棋盤的底部,我們可以看到兩個1,它們附近已經有一個地雷。這代表這些1旁邊的四個方格都可以透過點擊左鍵來翻開。在上方,我們可以看到一個3,它的旁邊已經有三個地雷。它的左上角還有一個蓋住的方格。這個蓋住的方格不可能有地雷,因為這個區域內的所有地雷都已經被找到。因此,我們可以對這個蓋住的方格點擊左鍵來翻開它。
步驟7:現在我們繼續回到插旗。我們看到一個1,周圍只有一個蓋住的方格。我們還看到一個2,周圍有一個地雷和一個蓋住的方格。這兩個蓋住方格可以透過點擊右鍵來插旗。
步驟8:現在我們回到翻開方格的部分。讓我們專注藍圈中的3。請注意,它周圍已經有三個地雷。因此,剩餘鄰近覆蓋的方格中不會再有地雷。有兩個方格:一個在左邊,一個在左上方。我們可以點擊左鍵來安全地翻開這些方格。
步驟9:讓我們關注藍圈標記的2。它周圍應該有兩個地雷,其中一個已經找到了,另一個肯定就在上方唯一剩下的蓋著的方格中。注意,棋盤左上角的地雷計數器顯示為「001」,這代表只剩下一個地雷需要找到。而且我們剛剛找到它了。當我們在藍圈中的 2 上方插旗時,計數器從「001」變為「000」。我們找到所有的地雷了!
步驟10:不過,遊戲尚未獲勝。遊戲規則規定,您必須翻開所有不含地雷的方格才能獲勝。唯一剩下的方格是左上角用藍圈標記的方格。這個方格不可能有地雷,因為我們已經找到了所有的地雷。那麼,請對這個方格點擊左鍵。
步驟11:太棒了!我們獲勝了!我們花了174秒解決這個遊戲。您可以在棋盤的右上角看到秒數。
您可以自行重複遊玩這個遊戲。使用遊戲編號676706,在「純燒腦」模式下遊玩。試試看用低於174秒的更快速度解決這個遊戲!
評分
請為這款遊戲評分:
4.8 ★ (415票)您的評分:☆☆☆☆☆ 爛透了不好還可以好非常好
聯絡我們
如果您有關於此遊戲的任何意見,您可以在螢幕左側的選單下方的小框中寫下您的意見。另外,請隨時使用我們的論壇來分享您的想法到踩地雷社群。您也可以傳送電子郵件contact@minesweeper.us與我們聯絡。我們歡迎任何問題、意見、致謝和評論。
本遊戲由Simiade公司所製作。聯絡方式:
Simiade
Adam Narkiewicz
Plac Bankowy 2
00-095 Warszawa
波蘭
+48 728235409
contact@simiade.com
https://simiade.com/zh-Hant/
Copyright © 2020-2024 simiade.com 著作權所有