Difficulté : Chargement... Temps : Chargement...
Mode : Chargement... Mines : Chargement...
Partie # : Chargement... Cellules : Chargement...
Votre navigateur est trop vieux pour supporter ce jeu.

Partagez vos progrès ou vos difficultés sur notre Forum de discussion.

Vos statistiques

Meilleur
temps
DateParties
gagnées
Parties
jouées
Temps
total

Parties sauvegardées

DateDifficultéTemps
Votre navigateur est trop vieux pour supporter ce jeu.
Passez votre souris sur une cellule.
Faites un clic gauche ou appuyez sur « m » pour placer ou retirer une mine.
Faites un clic droit ou appuyez sur « j », « k » ou « l » pour changer le statut de la cellule.
Si votre téléchargement ne démarre pas automatiquement, copiez les données du plateau ci-dessous et enregistrez-les dans un fichier texte.
Vous pouvez sélectionner un fichier local :
Vous pouvez également copier les données de votre plateau dans le champ ci-dessous.
Ensuite, appuyez sur « Appliquer ».

Démineur

Bienvenue dans le Démineur

Pour les modes de jeu « Départ sûr » et « Pure logique », la distribution des mines est déterminée par 1) le numéro de jeu, 2) le mode de jeu, 3) la difficulté et 4) le premier champ découvert. Quant au mode de jeu « Aléatoire », la distribution des mines est déterminée uniquement par le numéro du jeu et le niveau de difficulté.

Le Mode Supersonique permet aux utilisateurs de jouer sans cliquer, sauf au démarrage du jeu. Lorsque vous utilisez le Mode Supersonique, passez votre souris au-dessus d'une cellule couverte pour la signaler d’un drapeau, et la passer au-dessus d'une cellule numérotée pour découvrir toutes les cellules environnantes. Maintenez la touche « Ctrl » enfoncée pour activer temporairement le mode supersonique. Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé pour découvrir les cellules. Maintenez le bouton droit de la souris enfoncé pour retirer les drapeaux.

En mode « Pure logique », les plateaux sont toujours résolubles. Aucun coup basé sur la chance n'est nécessaire.

Si le jeu se comporte bizarrement et que vous pensez que les données du jeu sont corrompues, vous pouvez réinitialiser le jeu en utilisant la fonction « Paramètres d'usine ».

La largeur et la hauteur maximales d'un tableau personnalisé sont de 500.

Liste des touches de raccourci :

[Espace], b  Planter un drapeau ou découvrir les cellules environnantes
F2, nNouvelle partie
rRedémarrer la partie
+, -Zoom avant, Zoom arrière
iDemande d’indices
tTricher
m, j, k, lÉditer le Plateau modifié

Merci d'avoir choisi Minesweeper US. :-)

C'est quoi le Démineur ?

Le Démineur est un jeu vidéo dans lequel le joueur doit localiser l'emplacement de mines (ou de bombes) cachées dans un champ de mines. Le champ de mines occupe la totalité du plateau de jeu, composé de carrés. Certaines de ces carrés contiennent des mines. D'autres contiennent des chiffres. Ces chiffres indiquent combien de mines se trouvent dans la zone environnante. Le joueur doit déterminer l'emplacement des mines en fonction de ces chiffres.

Ce jeu utilise aussi bien les mots « mines » et « bombes ». Lorsque les auteurs ont créé le jeu, ils l'ont appelé Minesweeper (« dragueur de mines » en français), faisant référence à un navire de guerre qui recherche les mines marines. Cette origine navale explique pourquoi vous pouvez voir des mines marines sur le plateau de jeu. Les mines marines ressemblent à des boules avec des pointes et sont très différentes des mines terrestres, qui sont généralement des disques plats. D'un autre côté, les mines marines ressemblent beaucoup à la représentation traditionnelle d'une bombe avec une mèche en feu, c'est pourquoi les mines de ce jeu sont généralement appelées bombes.

Une bombe avec une mèche enflammée

Le Démineur est un jeu très populaire, principalement parce qu'il est fourni avec chaque version de Microsoft Windows sous le nom de Microsoft Minesweeper. Même si plus de 30 ans se sont écoulés depuis que Microsoft a rendu le jeu populaire, ses règles n'ont pratiquement pas changé. A l'échelle mondiale, des millions de joueurs y jouent chaque mois et organisent même des compétitions. Pour en savoir plus sur le jeu Démineur, consultez Wikipédia ou le site Web Authoritative Minesweeper (en anglais).

Ci-dessous, vous découvrirez comment la version Windows de Démineur (Microsoft Minesweeper) a évolué au fil des années :

Démineur Windows 3.1
Démineur Windows 3.1

Démineur Windows 95
Démineur Windows 95

Démineur Windows 7
Démineur Windows 7

Démineur Windows 10
Démineur Windows 10

Chacune des images ci-dessus montre une partie perdue par le joueur. Seule exception : l'image montrant le Démineur de Windows 7. Dans cette image, la prochaine action n'est pas claire. Le joueur doit deviner si une mine se trouve à gauche du 3 ou au-dessus. Il n'est pas possible de détecter l'emplacement de la mine en utilisant uniquement la logique. Cette incertitude est frustrante, tout spécialement si, après une longue partie, elle survient à la fin du jeu. Un autre exemple de ce genre se trouve au début de ce texte : il n'y a aucun moyen de savoir si la mine se trouve directement au-dessus du 2 ou dans une case à droite. Le joueur a supposé qu'elle était directement au-dessus, ce qui était faux ; il a perdu la partie. Heureusement, avec cette version du jeu de Démineur en ligne, vous n'en avez pas besoin. Pour cela, il suffit d'utiliser le mode de jeu « Pure logique » décrit ci-dessus.

Vous pouvez télécharger la dernière version de Microsoft Minesweeper pour l'avoir sur votre PC Windows. Vous pouvez y jouer gratuitement, bien qu'il contienne des publicités.

Pour en savoir plus, lisez l'article qui explique comment vous pouvez désormais jouer au Démineur pendant vos réunions Teams.

Règles du jeu

Le plateau de jeu se compose initialement de nombreux champs (carrés) masqués, et l'on ne sait pas ce qui se cache sous ceux-ci. Pour commencer le jeu, vous devez faire un clic gauche sur l'un des champs - à vous de choisir lequel. Un clic gauche révèle ce que cache le champ. On peut également dire qu'un clic gauche dévoile le champ, car les champs semblent avoir un masque qui peut être retiré. Si vous trouvez une mine, vous perdez. Si vous cliquez avec le bouton gauche sur un champ sans mine, un chiffre ou un champ vide est révélé et vous continuez à jouer. Les chiffres découverts indiquent combien de mines sont cachées dans les huit champs voisins (à gauche, à droite, vers le haut, vers le bas et vers les diagonales). À l'aide de ces chiffres, vous devez décider où se trouvent les mines et, par conséquent, quels champs ne contiennent pas de mines et peuvent être découverts en cliquant dessus avec le bouton gauche de la souris. Dès que vous avez trouvé l'emplacement d'une mine, vous pouvez la signaler en faisant un clic droit sur la case où se trouve cette mine. Cependant, le jeu ne vous indiquera pas si vous marquez par erreur un champ sans mine. En revanche, si vous découvrez une mine en cliquant avec le bouton gauche, vous perdez. Le jeu vous indique l'emplacement de toutes les mines sur le plateau afin que vous sachiez si vous avez placé des drapeaux par erreur.

Beaucoup de joueurs débutants sont surpris par la vue du tableau après une défaite et sont convaincus qu'il y a quelque chose qui ne va pas dans le jeu. Ceci est dû au fait que :

  1. Les carrés dont les mines sont correctement marquées ne changent pas ; ces carrés continuent de porter l'image d'un drapeau.
  2. Les mines non marquées apparaissent sous la forme d'une image de bombe.
  3. La mine qui vous a tué est représentée par l'image d'une bombe sur fond rouge.
  4. Les drapeaux mal placés sont retirés. À la place, l'image d'une bombe croisée est affichée sur les champs où les drapeaux ont été mal placés.

Beaucoup de joueurs verront l'image d'une bombe croisée et penseront qu'il s'agit d'une mine, alors qu'en réalité, ce n'est pas le cas. Par conséquent, ils sont convaincus que les chiffres indiquant le nombre de mines sont faux et en tirent la conclusion que le jeu bug. Or, en fait, l'erreur vient d'eux : ils ont placé un drapeau au mauvais endroit. Cette situation est illustrée dans l'image ci-dessous.

Drapeau mal placé dans le Démineur

Dans l'image ci-dessus, vous pouvez voir une partie perdue. La mine découverte par le joueur est représentée par l'image d'une bombe sur fond rouge. Les mines que le joueur n'a pas découvertes sont marquées par des images de bombes sur fond gris. Il y en a sept. Les mines correctement marquées avec des drapeaux sont toujours marquées avec les drapeaux. Il y en a deux. Maintenant, si vous regardez le numéro 2 le plus à gauche, vous pouvez voir un drapeau à côté et deux images de bombes : une barrée et une avec un fond rouge. Un joueur débutant peut penser qu'il y a trois mines à côté de ce 2, ce qui ne devrait pas être possible. Certains de ces joueurs écrivent parfois des courriels de mécontentement aux développeurs du jeu en affirmant que le jeu ne fonctionne pas correctement. Mais ce n'est pas vrai. Le jeu fonctionne bien. La bombe barrée symbolise un endroit où il n'y a pas de mine mais un emplacement où le joueur a placé un drapeau par erreur et l'a oublié par la suite.

Cette façon d'afficher les drapeaux mal placés n'est pas intuitive et peut prêter à confusion. Cependant, elle est identique à celle utilisée depuis la première version du Démineur, il y a plus de trente ans. Certaines versions modernes du jeu utilisent des symboles différents, mais cela peut également dérouter les joueurs expérimentés.

Options de jeu

Ici, nous abordons de manière un peu plus détaillée toutes les options disponibles dans cette version de Démineur. Comme mentionné ci-dessus, l'emplacement des mines sur la grille est déterminé par le numéro de la partie, le mode de jeu, le niveau de difficulté et l'emplacement du premier clic. Cela permet de mieux comprendre les raisons justifiant le fonctionnement différent des options « Nouvelle partie » et « Recommencer la partie » :

Nouvelle partie – aléatoirement, un numéro de partie est tiré au sort afin qu'une nouvelle partie puisse être jouée avec des emplacements de mines différents de ceux de la partie précédente.

Recommencer la partie – le numéro de la partie reste le même. La distribution des mines est exactement la même que lors de la partie précédente si le joueur commence au même endroit.

Choisir la partie – cette option vous permet de sélectionner le numéro de la partie de votre choix. Les numéros de jeu autorisés sont des entiers de 1 à 1000000 (de un à un million).

Difficulté – vous pouvez sélectionner l'un des niveaux de difficulté suivants :

  • Débutant – un plateau de 9 par 9 avec 10 mines (0,123 mines par champ).
  • Intermédiaire – un plateau de 16 par 16 avec 40 mines (0,156 mines par champ).
  • Avancé – un plateau de 30 par 16 avec 99 mines (0.206 mines par champ).
  • Superman – un plateau de 50 par 50 avec 500 mines (0,2 mines par champ).
  • Alien – un plateau de 100 par 100 avec 2000 mines (0,2 mines par champ).
  • Dieu – un plateau de 250 par 250 avec 10000 mines (0.16 mines par champ).
  • Personnalisé – vous pouvez choisir les dimensions de votre propre plateau. La largeur et la longueur maximales sont de 500, et le nombre maximal de mines dépend du nombre de champs disponibles. La taille minimale du plateau est de 7 par 7.

Le niveau de difficulté Dieu peut sembler plus facile que les niveaux Avancé, Superman ou Alien, car il comporte moins de mines par champ. Cependant, le plateau de jeu de Dieu est si grand qu'il faut beaucoup plus de temps pour terminer la partie ; vous risquez donc de commettre des erreurs plus facilement qu'avec un niveau de difficulté inférieur.

Mode de jeu – il y a trois modes de jeu disponibles :

  • Aléatoire – l'emplacement des mines dépend uniquement du numéro du jeu et du niveau de difficulté. Par conséquent, vous pouvez mourir dès votre premier clic si vous découvrez un champ avec une mine.
  • Départ sûr – ici, il suffit d'un premier clic pour découvrir un champ vide et ouvrir une zone plus vaste sans risque de mort immédiate.
  • Pure logique – dans ce mode, les jeux sont toujours solubles (gagnables). Cela signifie que seule une réflexion logique est nécessaire pour résoudre le jeu, et que vous n'avez pas besoin de deviner. Pour créer un plateau de jeu soluble, on place les bombes au hasard, puis on essaie de le résoudre rapidement à l'aide d'Algorithme du Tank optimisé. Si le jeu ne peut pas être résolu, il est rejeté, les mines sont remélangées et Algorithme du Tank est relancé jusqu'à ce que l'on trouve un plateau qui puisse être résolu. Heureusement, Algorithme du Tank peut résoudre n'importe quel jeu soluble car, au fond, il se résume à vérifier toutes les combinaisons possibles de l'emplacement des mines. Par conséquent, le risque que seuls les jeux « faciles » résultent de cette procédure est nul. D'un autre côté, il n'est pas toujours possible de résoudre les grands plateaux de jeu à l'aide d'Algorithme du Tank en raison des calculs que cela nécessite. Contrairement aux petits plateaux qui peuvent être résolus en une fraction de seconde sans que le joueur s'en aperçoive, les grands plateaux peuvent dépasser le temps imparti. Pour cette raison, ce mode de jeu n'est pas toujours disponible.

Pour deux raisons techniques, nous avons choisi le niveau de difficulté Dieu (un plateau de 250 par 250 avec 10000 mines) comme niveau de difficulté le plus élevé. La première raison est qu'il est difficile pour les navigateurs Web de gérer des plateaux beaucoup plus grands. Si vous regardez attentivement, vous pouvez voir que la qualité de l'image diminue à mesure que vous augmentez la taille du tableau. Par conséquent, la largeur et la hauteur maximales possibles d'un tableau sont plafonnées à 500. Sinon, certains navigateurs Web ne fonctionneraient pas correctement. La deuxième raison est la fiabilité d'Algorithme du Tank. Pour le niveau de difficulté Dieu, l'algorithme peut toujours trouver le plus fréquemment un tableau soluble assez rapidement. Cependant, à mesure que la taille du plateau et le nombre de mines augmentent, l'algorithme a besoin de plus en plus de temps pour fonctionner.

Zoom – permet d'agrandir ou de réduire le plateau. Vous pouvez également utiliser les touches « + » et « - » pour ce faire.

Options – il existe plusieurs options supplémentaires dans le jeu :

  • Point d'interrogation – si cette option est activée, un clic droit sur un champ masqué permet de basculer entre un drapeau, un point d'interrogation et rien. Si cette option est désactivée, un clic droit permet de basculer entre un drapeau et rien.
  • Désarmer – vous permet d'économiser votre vie lorsque vous découvrez une mine au lieu de la perdre immédiatement. Lorsque vous faites un clic gauche sur une mine dissimulée avec cette option activée, la mine se met à clignoter. Vous avez trois secondes pour la désarmer en la marquant d'un drapeau. Si vous ne le faites pas, vous mourrez.
  • Déplacer les boutons – permet de permuter les fonctions des boutons gauche et droit de la souris. Ceci est, par exemple, pour les gauchers.
  • Mode supersonique – comme déjà mentionné, cette option vous permet de jouer sans cliquer (sauf pour le premier clic). Pour plus de détails, lisez le texte ci-dessus. N'oubliez pas que le fait de maintenir la touche Ctrl enfoncée active temporairement le mode s'il est désactivé et le désactive s'il est activé.
  • Cellule en évidence – il s'agit d'une option purement visuelle. Elle met en évidence une cellule sur laquelle se trouve le curseur de la souris.
  • Mode nuit – il s'agit également d'une option purement visuelle, qui rend le thème du jeu plus sombre et le contraste des couleurs plus faible, afin que vos yeux ne se lassent pas de regarder l'écran lumineux.
  • Plein écran – permet de basculer le navigateur en mode plein écran.
  • Aspect du plateau – permet de choisir l'affichage de votre jeu. Vous pouvez choisir entre le style classique par défaut, le style classique noir et blanc, le style Windows 7 et le style Linux.

Demander un indice – c'est carrément de la triche. Le jeu vous dit ce que vous devez faire : soit quel champ découvrir, soit quel drapeau marquer. Un indice ne montre que les mouvements qui peuvent être déduits en utilisant la logique, et il ne fonctionnera pas si le joueur est obligé de faire une supposition. Par conséquent, le fonctionnement de cette fonction est garanti uniquement si le joueur utilise le mode de jeu « Pure logique ». De plus, si le joueur a fait une erreur sur le plateau, par exemple en plaçant un drapeau de manière incorrecte, l'indice peut également être incorrect. Les indices supposent toujours que le jeu a été joué sans erreur.

Vous pouvez tricher encore plus si vous placez le curseur de la souris sur un champ masqué et appuyez sur la touche « c » du clavier. Cela signalera le champ s'il cache une mine ou le dévoilera s'il n'y a pas de mine cachée. Nous ne vous recommandons pas d'utiliser cette option. Uniquement si vous êtes vraiment exaspéré.

Modifier le plateau – vous pouvez créer vos propres plateaux de Démineur en plaçant des mines où vous le souhaitez. Vous pouvez ensuite jouer à vos plateaux personnalisés ou les sauvegarder et les partager avec d'autres pour qu'ils puissent y jouer. Essayez de créer le plateau le plus difficile ou le plus bizarre possible et demandez à vos amis de le résoudre !

Statistiques – ici, sont affichées vos statistiques de jeu : combien de fois vous avez joué, combien de fois vous avez gagné, votre temps de jeu total, etc.

Parties sauvegardées – après avoir terminé une partie, que vous ayez gagné ou perdu, deux petits boutons apparaissent sous le plateau de jeu. Le bouton « Jouer » vous permet de regarder le replay de votre dernière partie. Le bouton « Sauvegarder » enregistre votre partie pour que vous puissiez la regarder à l'avenir. Sous « Parties sauvegardées », vous trouverez toutes les parties sauvegardées de cette manière : il suffit de cliquer sur « Rejouer » pour les regarder. Il n'y a que 10 emplacements disponibles pour les parties sauvegardées, vous risquez donc d'en manquer rapidement. Pour éviter de se retrouver à court d'emplacements de sauvegarde, les parties qui ne sont plus intéressantes peuvent être supprimées à l'aide du bouton « Effacer ».

Autres langues – choisissez la langue dans laquelle vous souhaitez que le jeu s'affiche. Quinze langues sont disponibles : danois, allemand, anglais, espagnol, français, italien, néerlandais, japonais, norvégien, polonais, portugais, roumain, russe, finnois et suédois.

Autres jeux – ici, vous pouvez trouver d'autres jeux grand public qui peuvent vous intéresser.

Paramètres d'usine – en choisissant ce menu, vous effacerez toutes les données de jeu stockées sur votre appareil. Tous vos paramètres, parties sauvegardées et autres données seront perdus, et vous verrez le jeu comme si vous entriez sur le site Web pour la première fois. Cette option doit être utilisée si le jeu se comporte étrangement et si vous soupçonnez que les données du jeu ont pu être corrompues.

Aide – permet d'ouvrir cette page.

Veuillez noter que vous pouvez cliquer à nouveau sur « Aide » ou « Parties sauvegardées », « Statistiques » et « Modifier le plateau » pour les masquer et revenir à la vue avec le plateau de jeu.

Tutoriel

Comment jouer au Démineur ? Ce tutoriel vous montre comment gagner une partie de jeu de niveau débutant, étape par étape.

Tutoriel Démineur, étape 1
Étape 1. Partons d'un plateau de jeu de Démineur rempli de champs (carrés) masqués. Ouvrons le premier champ en cliquant dessus avec le bouton gauche de la souris. Vous pouvez choisir le champ que vous voulez. Pour ce tutoriel, choisissons le champ entouré d'un cercle bleu.

Tutoriel Démineur, étape 2
Étape 2. Une large zone comportant plusieurs champs a été découverte. Certains champs sont vides, d'autres portent des numéros. Ces chiffres indiquent combien de mines sont proches d'un champ particulier. Par exemple, considérons le champ entouré d'un cercle bleu. Son numéro est 1. Cela signifie qu'il n'y a qu'une seule mine dans les champs voisins. Nous pouvons voir que tous les champs autour ont été découverts et sont soit vides soit ont un 1, sauf celui qui touche le coin supérieur droit du champ avec un cercle bleu. Cela signifie que cette zone n'a qu'une seule mine et un champ masqué qui peut cacher cette mine. Plaçons un drapeau sur ce champ masqué en cliquant dessus avec le bouton droit de la souris.

Tutoriel Démineur, étape 3
Étape 3. Nous pouvons maintenant reprendre cette astuce. Trouvons tous les champs portant le numéro 1, avec un seul champ masqué autour d'eux. Ces 1 ont été marqués par des cercles bleus. Plaçons des drapeaux sur les champs masqués à côté des 1 marqués.

Tutoriel Démineur, étape 4
Étape 4. Maintenant, nous devons changer un peu notre stratégie. Jetons un coup d'œil aux deux champs marquées par des cercles bleus. Observez que tous deux ont un 1 à l'intérieur et ont déjà un drapeau dans la zone voisine. Cela signifie qu'il ne devrait pas y avoir de mines dans les champs adjacents restants. Pour le champ encerclé à droite, il n'y a qu'un seul champ adjacent couvert, celui qui se trouve vers la diagonale en haut à droite. Faisons un clic gauche dessus pour le découvrir. Pour le champ encerclé de gauche, il y a quatre champs masqués : Le premier en haut et les trois autres à gauche, y compris en diagonale de haut en bas. Nous allons cliquer sur les quatre avec le bouton gauche de la souris pour les dévoiler.

Tutoriel Démineur, étape 5
Étape 5. Désormais, de nouveaux numéros ont été découverts et nous pouvons continuer à chercher les champs contenant des mines. Dans un premier temps, nous pouvons utiliser la même astuce que précédemment. Dans le cercle bleu inférieur, il y a un 1 avec un seul champ couvert voisin. Marquons ce champ couvert avec un drapeau. Observons maintenant le 2 dans le cercle bleu supérieur. Le numéro 2 indique qu'il y a deux mines autour de lui. L'une d'entre elles, située en dessous, a déjà été trouvée et est marquée d'un drapeau. Il doit donc y avoir une autre mine qui touche ce 2. Nous pouvons voir qu'il ne reste qu'un seul champ couvert autour de notre 2 entouré de bleu. Ce champ couvert touche le coin inférieur gauche du 2. Nous savons qu'il doit y avoir une mine, nous pouvons donc faire un clic droit sur ce champ pour placer un drapeau.

Tutoriel Démineur, étape 6
Étape 6. Le jeu peut être divisé en cycles de plantation de drapeaux et de découverte de champs avec des chiffres. La dernière fois, nous avons planté deux drapeaux, il est donc temps de découvrir des champs. Nous recherchons les numéros qui ont déjà suffisamment de mines autour d'eux. En bas du plateau de jeu, nous pouvons voir deux 1 qui ont déjà une mine dans la zone voisine. Cela indique que les quatre champs à côté de ces 1 peuvent être découverts en cliquant dessus avec le bouton gauche de la souris. Plus haut, nous pouvons voir un 3, qui a déjà trois mines autour de lui. Il a également un champ couvert qui touche son coin supérieur gauche. Ce champ couvert ne peut pas contenir de mine car toutes les mines de cette zone ont déjà été trouvées. Par conséquent, nous pouvons faire un clic gauche sur ce champ couvert pour le découvrir.

Tutoriel Démineur, étape 7
Étape 7. Revenons maintenant à la plantation des drapeaux. Nous voyons un 1 avec un seul champ couvert autour de lui. Nous voyons également un 2 avec une mine et un champ couvert autour de lui. Ces deux champs couverts peuvent être marqués en faisant un clic droit dessus.

Tutoriel Démineur, étape 8
Étape 8. Ensuite, nous revenons à la découverte des champs. Concentrons-nous sur le 3 dans le cercle bleu. Notez qu'il y a déjà trois mines autour de lui. Par conséquent, il ne devrait pas y avoir de mines dans les champs couverts environnants restants. Il y en a deux : une à gauche et une en haut et à gauche. Nous pouvons découvrir ces champs en toute sécurité en cliquant dessus avec le bouton gauche de la souris.

Tutoriel Démineur, étape 9
Étape 9. Focalisons-nous sur le 2 marqué d'un cercle bleu. Il devrait y avoir deux mines autour de lui, dont une a déjà été trouvée. L'autre doit se trouver dans le seul champ couvert restant au-dessus. Remarquez que le compteur de mines dans le coin supérieur gauche du plateau de jeu indique « 001 », ce qui signifie qu'il ne reste qu'une seule mine à trouver. Et nous venons de la trouver. Lorsque nous marquons le champ au-dessus du 2 dans un cercle bleu, le compteur passe de « 001 » à « 000 ». Nous avons trouvé toutes les mines !

Tutoriel Démineur, étape 10
Étape 10. Toutefois, la partie n'est pas encore gagnée. Selon les règles du jeu, vous devez découvrir tous les champs qui ne contiennent pas de mines pour le gagner. Le seul champ restant est celui du coin supérieur gauche, marqué d'un cercle bleu. Ce champ ne peut pas contenir de mine car nous avons déjà trouvé toutes les mines. Cliquez donc dessus avec le bouton gauche de la souris.

Tutoriel Démineur, étape 11
Étape 11. Hourra ! Nous avons gagné ! Il nous a fallu 174 secondes pour résoudre ce jeu. Tu peux voir le nombre de secondes dans le coin supérieur droit du plateau de jeu.

Vous pouvez répéter ce jeu vous-même. Utilisez le numéro de jeu 676706 et le mode « Pure logique ». Essayez de le résoudre en moins de 174 secondes !

Évaluations

Merci d'évaluer ce jeu :

4.8 ★ (415 avis) Votre évaluation : NulDécevantAcceptableBienExcellent

Contactez-nous

Pour tout commentaire sur le jeu, vous pouvez utiliser le petit formulaire sous le menu à gauche de l'écran. N'hésitez pas non plus à utiliser notre forum pour partager vos réflexions avec la communauté Démineur. Vous pouvez également nous envoyer un courriel à contact@minesweeper.us. Vos questions, plaintes, remerciements ou commentaires sont les bienvenus.

Ce jeu a été créé par la société Simiade. Pour nous contacter, voici comment procéder :

Simiade
Adam Narkiewicz
Plac Bankowy 2
00-095 Warszawa
Pologne
+48 728235409
contact@simiade.com
https://simiade.com/fr/

Copyright © 2020-2024 simiade.com. Tous les droits sont réservés.