به مینروب خوش آمدید
برای حالتهای بازی «شروع آسان» و «فکری محض»، توزیع مینها بر اساس 1) شماره بازی، 2) حالت بازی، 3) دشواری، و 4) اولین مربع آشکارشده تعیین میشود. برای حالت بازی «کاملاً تصادفی»، توزیع مینها فقط بر اساس شماره بازی و سطح دشواری تعیین میشود.
حالت مافوق صوت به کاربران امکان میدهد بدون کلیک کردن بازی کنند، به جز زمان شروع بازی. هنگام استفاده از حالت مافوق صوت، ماوس خود را روی یک مربع پوشیده شده نگه دارید تا پرچمگذاری شود، و روی یک مربع شمارهدار نگه دارید تا همه مربعهای مجاور آن آشکار شود. برای تعویض موقتی حالت مافوق صوت کلید «Ctrl» (کنترل) را نگه دارید. برای آشکارسازی مربعها دکمه چپ ماوس را نگه دارید. برای حذف پرچمها دکمه راست ماوس را نگه دارید.
در حالت «فکری محض»، صفحههای بازی همیشه قابل حل هستند. لازم نیست هیچ حرکتی را شانسی انجام دهید.
اگر بازی عملکرد عجیبی دارد و مشکوک هستید که دادههای بازی خراب شده باشد، میتوانید با استفاده از عملکرد «تنظیمات کارخانه» بازی را بازنشانی کنید.
حداکثر عرض و ارتفاع یک صفحه بازی سفارشی 500 میباشد.
فهرست کلیدهای میانبر:
[کلید فاصله]، b | قرار دادن پرچم یا آشکارسازی مربعهای مجاور |
F2, n | بازی جدید |
r | راهاندازی دوباره بازی |
+، - | بزرگنمایی، کوچکنمایی |
h | درخواست راهنمایی |
c | تقلب |
m, j, k, l | اصلاح صفحه ویرایششده |
ممنون از اینکه مینروب آنلاین را انتخاب کردید.
مینروب چیست؟
مینروب یک بازی ویدیویی است که در آن بازیکن باید محل مینها (یا بمبها) که در میدان مین مخفی شدهاند را استنباط کند. میدان مین کل صفحه بازی را گرفته که از زمینهای مربع شکل تشکیل شده است. برخی از این مربعها دارای مین هستند. برخی دیگر از مربعها عدد دارند. این اعداد مشخص میکنند چه تعداد مین در ناحیه مجاور قرار دارد. بازیکن باید محل مینها را بر اساس این اعداد تعیین کند.
در این بازی از کلمات «مین» و «بمب» به جای یکدیگر استفاده میشود. زمانی که سازندگان برای اولین بار بازی را ساختند، آن را بر اساس کشتی جنگی که به دنبال مینهای دریایی میگشت، Minesweeper (به فارسی «کشتی مینروب») نامگذاری کردند. به دلیل همین منشأ دریایی است که میتوانید مینهای دریایی را روی صفحه بازی ببینید. مینهای دریایی شبیه توپهای تیغدار هستند و بسیار متفاوت از مینهای زمینی هستند که معمولاً به شکل دیسکهای مسطح میباشند. از طرف دیگر، مینهای دریایی بسیار شبیه به تصویر سنتی از یک بمب با فتیله در حال سوختن هستند، به همین دلیل است که مینهای این بازی اغلب بمب نیز نامیده میشوند.
مینروب بازی است که به صورت گسترده انجام میشود، عمدتاً به این دلیل که در همه نسخههای مایکروسافت ویندوز با اسم مینجمعکن مایکروسافت قرار گرفته است. قوانین این بازیها عمدتاً بدون تغییر باقی مانده است، اگرچه بیش از 30 سال از زمان محبوب شدن آن توسط مایکروسافت میگذرد. میلیونها بازیکن هر ماه در سراسر جهان این بازی را انجام میدهند و حتی مسابقاتی را برگزار میکنند. میتوانید از طریق ویکیپدیا یا وبسایت Authoritative Minesweeper درباره مینروب بیشتر بخوانید.
در زیر میتوانید نحوه تغییر نسخه ویندوز مینروب (مینجمعکن مایکروسافت) را در طول سالها ببینید.
مینروب ویندوز ۳٫۱
مینروب ویندوز ۹۵
مینروب ویندوز ۷
مینروب ویندوز ۱۰
همه تصاویر فوق یک بازی را نشان میدهد که در آن بازیکن باخته است. تنها مورد استثنا تصویری است که مینروب ویندوز ۷ را نشان میدهد. در این تصویر، مشخص نیست که حرکت بعدی باید چه باشد. بازیکن باید حدس بزند که مین در سمت چپ عدد «3» یا بالای آن قرار دارد. فقط با استفاده از منطق نمیتوان استنباط کرد که مین کجا قرار دارد. این عدم قطعیت ناامید کننده است، به خصوص اگر پس از بازی کردن به مدت طولانی، در پایان بازی اتفاق بیفتد. میتوانید یک نمونه دیگر این چنینی را در شروع این متن ببینید: راهی وجود ندارد که بفهمیم مین مستقیماً در بالای «2» وجود داشته یا در مربع سمت راست آن قرار دارد. بازیکن حدس زد که مستقیماً در بالای آن است، که اشتباه بود؛ و بازی را باخت. خوشبختانه، در این نسخه از مینروب آنلاین لازم نیست هیچوقت حدس بزنید. فقط کافی است از حالت بازی «فکری محض» که در بالا توضیح داده شد استفاده کنید.
میتوانید آخرین نسخه از Microsoft Minesweeper را دانلود کنید تا آن را روی کامپیوتر خود همراه با ویندوز داشته باشید. بازی کردن آن رایگان بوده، اگرچه داخل خود تبلیغاتی دارد.
میتوانید در این مقاله درباره نحوه بازی کردن مینروب با یک ربات تلگرام بیشتر بخوانید.
قوانین بازی
صفحه بازی در ابتدا شامل تعداد زیادی مربع پوشیده شده است، و نمیدانیم چه چیزی در زیر آنها پنهان شده است. برای شروع بازی، باید روی یکی از مربعها کلیک چپ کنید، تصمیمگیری برای اینکه روی کدام مربع کلیک کنید با خودتان است. کلیک چپ چیزی که آن مربع پنهان کرده است را نمایان میکند. همچنین میتوانیم بگوییم که کلیک چپ مربع را آشکار میکند چرا که به نظر میرسد مربعها دارای پوششی هستند که میتوان آن را برداشت. اگر یک مین را آشکار کنید، میبازید. اگر روی یک مربع بدون مین کلیک چپ کنید، یک عدد یا یک مربع خالی آشکار میشود، و میتوانید به بازی کردن ادامه دهید. اعداد آشکار شده نشان میدهد که چه تعدادی مین در هشت مربع مجاور (سمت چپ، راست، بالا، پایین و جهتهای مورب) پنهان شده است. با استفاده از این اعداد، باید در مورد محل قرارگیری مینها تصمیمگیری کنید، و همچنین دریابید که کدام مربعها دارای مین نیستند و میتوان با کلیک چپ کردن روی آنها، آشکارشان کرد. اگر محل یک مین را تشخیص دهید، میتوانید آن را با کلیک راست روی مربع حاوی این مین پرچمگذاری کنید. با این حال، اگر به اشتباه یک مربع بدون مین را پرچمگذاری کنید، بازی به شما اطلاع نمیدهد. از طرف دیگر، اگر یک مین را با کلیک چپ آشکار کنید، شما میبازید، و بازی محل همه مینهای روی صفحه را به شما نشان میدهد تا اگر پرچمی را به اشتباه قرار داده باشید ببینید.
بسیاری از بازیکنان مبتدی پس از باخت از شکل صفحه بازی شگفت زده میشوند و متقاعد میشوند که مشکلی در بازی وجود دارد. به این دلیل که:
- مربعهای دارای مین که بهدرستی پرچمگذاری شدهاند تغییر نمیکنند؛ این مربعها همچنان تصویر پرچم را روی خودشان حفظ میکنند.
- مینهای پرچمگذاری نشده با استفاده از تصویر یک بمب نشان داده میشوند.
- مینی که شما را کشته است با استفاده از تصویر یک بمب با پسزمینه قرمز نشان داده شده است.
- پرچمهایی که به اشتباه قرار داده شده باشد حذف میشوند. در عوض، تصویر یک بمب خطخورده روی مربعهایی که دارای پرچم اشتباه بودهاند نشان داده میشود.
بسیاری از بازیکنان تصویر بمب خطخورده را میبینند و تصور میکنند که جای یک مین بوده، در حالی که در واقعیت اینگونه نیست. در نتیجه، متقاعد میشوند که اعدادی که تعداد مینها را نشان میدهد اشتباه بوده و به این نتیجه میرسند که بازی اشتباه کرده است. در حقیقت، اشتباه از خودشان بوده است، آنها پرچم را در محل اشتباه قرار دادهاند. این موقعیت در تصویر زیر نشان داده شده است.
در تصویر فوق، یک بازی باخته را مشاهده میکنید. مینی که توسط بازیکن منفجر شده با تصویر یک بمب با پسزمینه قرمز نشان داده شده است. مینهایی که بازیکن پیدا نکرده است با تصاویر بمبهایی با پسزمینه خاکستری علامتگذاری شده است. هفت مورد از آنها وجود دارد. مینهایی که به درستی با پرچم علامتگذاری شدهاند همچنان دارای پرچم هستند. دو مورد از آنها وجود دارد. حالا، اگر به سمت چپیترین عدد «2» نگاه کنید، میتوانید یک پرچم در کنار آن و دو تصویر از بمبها را ببینید: یکی خط خورده و دیگری با پسزمینه قرمز میباشد. یک بازیکن مبتدی ممکن است تصور کند که سه مین در کنار آن عدد «2» وجود دارد که امکانپذیر نیست. گاهی اوقات این بازیکنان با عصبانیت ایمیلهایی به سازندگان بازی مینویسند و استدلال میکنند که بازی اشتباه عمل میکند. اما این مسئله درست نیست. بازی بهدرستی عمل میکند. بمب خطخورده نماد محلی است که مین در آن وجود ندارد اما بازیکن به اشتباه یک پرچم قرار داده و بعداً آن را فراموش کرده است.
میتوان استدلال کرد که این روش نشان دادن پرچمهایی که در محل نادرست قرار داده شدهاند شهودی نیست و میتواند گیج کننده باشد. با این حال، این روش اصلی برای نشان دادن پرچمهای نادرست از زمان اولین نسخه مینروب بیش از سی سال پیش است. برخی از نسخههای مدرن بازی از نمادهای دیگری استفاده میکنند، اما این به نوبه خود ممکن است برای بازیکنان کهنهکار گیج کننده باشد.
گزینههای بازی
در اینجا ما کمی مفصلتر درباره همه گزینههای موجود در این نسخه از مینروب صحبت میکنیم. همانطور که در بالا ذکر شد، محل مینها در میدان مین با شماره بازی، حالت بازی، سطح دشواری و محل اولین کلیک تعیین میشود. این مسئله به توضیح دلایل تفاوت عملکرد بین «بازی جدید» و «راهاندازی دوباره بازی» کمک میکند:
بازی جدید – یک شماره بازی تصادفی انتخاب میشود تا بازی جدید را بتوان به نحوی انجام داد که محل مینها نسبت به بازی قبلی متفاوت باشد.
راهاندازی دوباره بازی – شماره بازی همان باقی میماند. اگر بازیکن از همان محل شروع کند، توزیع مینها دقیقاً مانند بازی قبلی میباشد.
انتخاب بازی – امکان انتخاب شماره بازی مورد نظرتان را به شما میدهد. شماره بازیهای مجاز اعداد صحیح از 1 تا 1000000 (از یک تا میلیون) هستند.
دشواری – میتوانید یکی از سطوح دشواری زیر را انتخاب کنید:
- مبتدی – یک صفحه 9 در 9 با 10 مین (0.123 مین به ازای هر مربع).
- متوسط – یک صفحه 16 در 16 با 40 مین (0.156 مین به ازای هر مربع).
- پیشرفته – یک صفحه 30 در 16 با 99 مین (0.206 مین به ازای هر مربع).
- سوپرمن – یک صفحه 50 در 50 با 500 مین (0.2 مین به ازای هر مربع).
- بیگانه – یک صفحه 100 در 100 با 2000 مین (0.2 مین به ازای هر مربع).
- خدا – یک صفحه 250 در 250 با 10000 مین (0.16 مین به ازای هر مربع).
- سفارشی – میتوانید ابعاد صفحه بازی را مطابق نظر خود انتخاب کنید. حداکثر عرض و ارتفاع 500 میباشد، و حداکثر تعداد مینها به تعداد مربعهای موجود بستگی دارد. حداقل اندازه صفحه 7 در 7 است.
سطح دشواری خدا ممکن است نسبت به پیشرفته، سوپرمن، یا بیگانه آسانتر به نظر برسد چون مینهای کمتری به ازای هر مربع دارد. اما صفحه بازی در سطح دشواری خدا بهقدری بزرگ است که تکمیل بازی زمان بسیار بیشتری طول میکشد؛ بنابراین، احتمال اشتباه شما بسیار بیشتر از تنظیمات دشواری پایینتر است.
حالت بازی – سه حالت بازی در دسترس است:
- کاملاً تصادفی – محل مینها فقط به شماره بازی و سطح دشواری بستگی دارد. در نتیجه، ممکن است با اولین کلیک خود در صورتی که یک مربع دارای مین را آشکار کنید ببازید.
- شروع آسان – در اینجا، اولین کلیک شما همیشه یک مربع خالی را آشکار کرده و ناحیه بزرگتری را بدون ریسک مرگ فوری باز میکند.
- فکری محض – بازیهای این حالت همیشه قابل حل هستند (قابل برنده شدن). یعنی برای حل بازی فقط تفکر منطقی لازم است، و هیچوقت لازم نیست حدس بزنید. برای ایجاد یک صفحه قابل حل، بازی بمبها را به صورت تصادفی قرار میدهد و سپس سعی میکند با استفاده از الگوریتم تانک بهینهسازیشده به سرعت آن را حل کند. اگر امکان حل بازی وجود نداشته باشد، دور انداخته میشود، مینها دوباره پخش شده و الگوریتم تانک دوباره اجرا میشود تا زمانی که یک صفحه بازی قابل حل پیدا شود. خوشبختانه، الگوریتم تانک میتواند هر بازی قابل حلی را حل کند چون در هسته خود به بررسی همه ترکیبهای ممکن از محل قرارگیری مینها خلاصه میشود. بنابراین، هیچ خطری وجود ندارد که فقط بازیهای «آسان» از این روش حاصل شود. از طرف دیگر، به دلیل محاسبات مورد نیاز، حل صفحات بازی بزرگ با استفاده از الگوریتم تانک همیشه ممکن نیست. کاری که میتوان برای صفحههای کوچک در کسری از ثانیه انجام داد بدون اینکه بازیکن متوجه شود، برای صفحههای بزرگ میتواند از محدودیت زمانی فراتر رود. به همین دلیل، این حالت بازی همیشه در دسترس نیست.
ما به دو دلیل فنی به درجه سختی خدا (یک صفحه 250 در 250 با 10000 مین) به عنوان بالاترین درجه دشواری رضایت دادیم. اولین دلیل این است که اجرای صفحات خیلی بزرگتر برای مرورگرهای وب دشوار است. اگر بهدقت نگاه کنید، میبینید که با افزایش اندازه صفحه بازی، کیفیت تصویر کاهش مییابد. در نتیجه، حداکثر عرض و ارتفاع ممکن یک صفحه روی 500 محدود شده است. در غیر این صورت، برخی از مرورگرهای وب دچار اختلال میشوند. دلیل دوم قابلیت اطمینان الگوریتم تانک میباشد. برای سطح دشواری خدا، این الگوریتم ممکن است همچنان یک صفحه قابل حل را با سرعت معقولی در بیشتر مواقع پیدا کند. با این حال، با افزایش اندازه صفحه و تعداد مینها، الگوریتم به زمان بیشتری برای اجرا نیاز دارد.
بزرگنمایی – صفحه را بزرگتر یا کوچکتر میکند. همچنین میتوانید از کلیدهای «+» و «-» برای انجام این کار استفاده کنید.
گزینهها – چندین گزینه اضافی در بازی وجود دارد:
- علامت سؤال – اگر این گزینه فعال باشد، کلیک راست روی یک مربع پوشیده شده بین پرچم، علامت سؤال و هیچچیز تغییر وضعیت میدهد. اگر این گزینه غیرفعال باشد، کلیک راست فقط بین پرچم و هیچچیز تغییر وضعیت میدهد.
- خنثی کردن – به شما این امکان را میدهد که در هنگام کشف مین به جای اینکه فوراً ببازید، جان خود را نجات دهید. وقتی با فعال بودن این گزینه روی یک مین پوشیده شده کلیک چپ میکنید، مین شروع به چشمک زدن میکند. شما سه ثانیه برای خنثی کردن از طریق علامتگذاری آن با یک پرچم زمان دارید. اگر این کار را نکنید، میمیرید.
- تعویض دکمهها – معنی دکمههای چپ و راست ماوس را جابجا میکند. این گزینه مثلاً برای افراد چپ دست مناسب است.
- حالت مافوق صوت – همانطور که قبلآً گفته شد، این گزینه امکان بازی بدون کلیک کردن را برایتان فراهم میکند (به جز کلیک اول). برای جزئیات بیشتر، متن بالا را بخوانید. به خاطر داشته باشید که نگه داشتن کلید Ctrl به طور موقت این حالت را فعال میکند اگر غیرفعال باشد و آن را غیرفعال میکند اگر فعال باشد.
- برجسته کردن مربع – این یک گزینه صرفاً بصری است. مربعی که نشانگر ماوس در حال حاضر روی آن نگه داشته شده است را برجسته میکند.
- حالت شب – این گزینه نیز صرفاً بصری است، که تم بازی را تیرهتر کرده و کنتراست رنگ را نیز کمتر میکند تا چشمان شما از نگاه کرده به صفحه روشن خسته نشود.
- تمام صفحه – امکان تغییر صفحه مرورگر به حالت تمام صفحه را به شما میدهد.
- پوسته – به شما این امکان را میدهد تا نحوه نمایش بازی خود را انتخاب کنید. میتوانید از بین سبک کلاسیک پیشفرض، سبک سیاه و سفید کلاسیک، سبک ویندوز ۷، و سبک لینوکس انتخاب کنید.
درخواست راهنمایی – این واقعاً همان تقلب کردن است. بازی به شما میگوید که حرکت بعدیتان باید چه چیزی باشد: اینکه کدام مربع را آشکار کنید یا روی کدامیک پرچم قرار دهید. یک راهنمایی فقط حرکاتی را نشان میدهد که میتوان با استفاده از منطق استنباط کرد، و اگر بازیکن مجبور به حدس زدن شود، عمل نخواهد کرد. بنابراین، عملکرد درست این قابلیت فقط زمانی تضمین میشود که بازیکن با استفاده از حالت بازی «فکری محض» بازی کند. همچنین، اگر بازیکن اشتباهی روی صفحه مرتکب شود، مثلاً با قرار دادن اشتباه پرچم، راهنمایی نیز ممکن است اشتباه باشد. راهنماییها همیشه اینطور فرض میکنند که بازی بدون اشتباه انجام شده است.
اگر نشانگر ماوس را روی یک مربع پوشیده نگه دارید و کلید «c» کیبورد را فشار دهید میتوانید حتی بیشتر تقلب کنید. این کار اگر مربع دارای مین باشد آن را پرچمگذاری کرده و اگر مینی در زیر آن پنهان نباشد آن را آشکار میکند. توصیه نمیکنیم از این ویژگی استفاده کنید. فقط در صورتی که واقعاً ناامید شوید.
ویرایش صفحه – میتوانید با قرار دادن مینها در هرجایی که میخواهید، صفحههای بازی مینروب خودتان را بسازید. سپس میتوانید روی صفحههای سفارشی خود بازی کرده یا آنها را ذخیره کنید و در اختیار سایرین قرار دهید تا بتوانند با آنها بازی کنند. سعی کنید سختترین یا عجیبترین صفحه ممکن را بسازید و دوستان خود را وادار به حل آن کنید!
آمار و ارقام – آمار و ارقام بازی شما در اینجا نمایش داده میشود: چند بار بازی کردهاید، چند بار برنده شدهاید، مجموع زمان بازی شما و غیره.
بازیهای ذخیرهشده – پس از تمام کردن یک بازی، چه با برنده شدن و چه با باختن، دو دکمه کوچک زیر صفحه بازی ظاهر میشود. دکمه «پخش» امکان مشاهده پخش مجدد آخرین بازیتان را به شما میدهد. دکمه «ذخیره» روندبازی شما را ذخیره میکند تا بتوانید در آینده آن را مشاهده کنید. در بخش «بازیهای ذخیرهشده شما»، میتوانید همه بازیهای ذخیرهشده به این شیوه را بیابید: برای مشاهده آنها فقط کافی است روی «پخش مجدد» کلیک کنید. فقط 10 اسلات برای بازیهای ذخیرهشده وجود دارد، بنابراین ممکن است به سرعت آنها را تمام کنید. برای اینکه اسلاتهای ذخیره بازی تمام نشود، میتوانید با استفاده از دکمه «حذف» بازیهایی که دیگر جالب توجه نیستند را حذف کنید.
سایر زبانها – زبان موردنظر بازی خود را انتخاب کنید.
سایر بازیها – در اینجا میتوانید سایر بازیهای کژوال را پیدا کنید که ممکن است برای شما جالب باشد.
تنظیمات کارخانه – با انتخاب این مورد از منو، همه دادههای بازی ذخیرهشده روی دستگاهتان را حذف میکنید. همه تنظیمات، بازیهای ذخیرهشده، و سایر دادههای شما از دست میرود، بازی را طوری خواهید دید که انگار برای اولین بار وارد وبسایت میشوید. اگر عملکرد بازی عجیب و غریب است و شک دارید که دادههای بازی ممکن است خراب شده باشد باید از این گزینه استفاده کنید.
کمک – این صفحه را باز میکند.
لطفاً توجه کنید که با کلیک دوباره روی «کمک» یا «بازیهای ذخیرهشده»، «آمار و ارقام»، و «ویرایش صفحه» میتوانید آنها را مخفی کرده و به نمای صفحه بازی برگردید.
آموزش
نحوه انجام بازی مینروب؟ در اینجا یک آموزش قرار داده شده که نحوه برنده شدن در یک بازی مبتدی را به صورت مرحله به مرحله به شما نشان میدهد.
مرحله 1. با یک صفحه مینروب که پر از مربعهای پوشیده شده است شروع میکنیم. بگذارید اولین مربع را با کلیک چپ روی آن آشکار کنیم. شما میتوانید هر مربعی را که دوست دارید انتخاب کنید. برای این آموزش، بگذارید مربعی که با دایره آبی مشخص شده است را انتخاب کنیم.
مرحله 2. ناحیه بزرگی با چندین مربع آشکار شده است. برخی از مربعها خالی هستند، و برخی دارای اعدادی در داخل خود میباشند. این اعداد نشان میدهند که چند مین در نزدیکی یک مربع مشخص وجود دارد. برای مثال، بگذارید مربعی که با دایره آبی مشخص شده است را بررسی کنیم. عدد آن یک است. که یعنی فقط یک مین در مربعهای مجاور وجود دارد. میتوانیم ببینیم که همه مربعهای اطراف آشکار شده و یا خالی هستند یا عدد 1 را داخل خود دارند، به جز موردی که در گوشه سمت راست و بالای مربعی که با دایره آبی مشخص شده قرار دارد. یعنی این ناحیه فقط یک مین و یک مربع پوشیده دارد که میتواند این مین را پنهان کند. بیایید روی این مربع پوشیده شده با کلیک راست ماوس یک پرچم قرار دهیم.
مرحله 3. حالا میتوانیم همین ترفند را تکرار کنیم. بگذارید همه مربعهای دارای عدد 1 که فقط یک مربع پوشیده در اطرف خود دارند را پیدا کنیم. این 1ها با دایرههای آبی علامتگذاری شدهاند. بیایید روی مربعهای پوشیده در مجاورت 1های علامتگذاریشده پرچم قرار دهیم.
مرحله 4. حالا باید کمی استراتژی خود را تغییر دهیم. اجازه دهید به دو مربعی که با دایرههای آبی مشخص شدهاند نگاه کنیم. توجه داشته باشید که هر دوی آنها دارای عدد 1 در داخل خود هستند و از قبل یک پرچم در ناحیه مجاور دارند. یعنی نباید هیچ مینی در مربعهای مجاور باقیمانده وجود داشته باشد. برای مربع سمت راست که دور آن دایره کشیده شده است، فقط یک مربع پوشیده در مجاورت قرار دارد، یکی در سمت مورب بالا سمت راست. بگذارید روی آن کلیک چپ کنیم تا آشکار شود. برای مربع سمت چپ که دور آن دایره کشیده شده است، چهار مربع پوشیده وجود دارد: یکی در بالا و سه تای دیگر در سمت چپ، با احتساب جهتهای مورب بالا و پایین. بیایید روی هر چهارتای آنها با دکمه چپ ماوس کلیک کنیم تا آشکار شوند.
مرحله 5. حالا که اعداد جدیدی آشکار شده است، میتوانیم به دنبال مربعهای دارای مین بگردیم. اول، میتوانیم از همان ترفند قبلی استفاده کنیم. در دایره آبی پایینتر، یک عدد 1 با فقط یک مربع پوشیده در مجاورت خود وجود دارد. بگذارید این مربع پوشیده را با یک پرچم علامتگذاری کنیم. حالا بگذارید عدد 2 که داخل دایره آبی در بالا قرار دارد را بررسی کنیم. عدد 2 نشان میدهد که دو مین در اطراف آن وجود دارد. یکی از آنها، که در زیر قرار دارد، از قبل پیدا شده و با پرچم علامتگذاری شده است. پس، باید یک مین دیگر در تماس با این عدد 2 وجود داشته باشد. میتوانیم ببینیم که فقط یک مربع پوشیده در اطراف عدد 2 ما که با دایره آبی مشخص شده باقی مانده است. این مربع پوشیده شده با گوشه پایین و چپ عدد 2 تماس دارد. میدانیم که باید دارای مین باشد، پس میتوانیم روی آن کلیک راست کنیم تا یک پرچم قرار دهیم.
مرحله 6. بازی را میتوان به چرخههای قرار دادن پرچم و آشکارسازی مربعهای دارای اعداد تقسیم کرد. آخرین بار ما دو پرچم کاشتیم، بنابراین حالا وقت آشکارسازی تعدادی مربع است. به دنبال اعدادی هستیم که از قبل مینهای کافی در اطراف خود دارند. در پایین صفحه بازی، میتوانیم دو عدد 1 را ببینیم که از قبل یک مین در ناحیه مجاور دارند. این نشان میدهد که هر چهار مربع در کنار این اعداد 1 را میتوان با کلیک چپ روی آنها آشکار کرد. در بالا میتوانیم یک 3 را ببینیم، که از قبل سه مین در اطراف خود دارد. یک مربع پوشیده نیز دارد که با گوشه بالا و سمت چپ آن در تماس است. این مربع پوشیده شده نمیتواند دارای مین باشد زیرا همه مینهای این ناحیه از قبل پیدا شده است. بنابراین، میتوانیم روی این مربع پوشیده شده کلیک چپ کنیم تا آشکار شود.
مرحله 7. حالا به سراغ قرار دادن پرچمها میرویم. یک عدد 1 را با فقط یک مربع پوشیده در اطرف خود میبینیم. ما همچنین یک عدد 2 را با یک مین و یک مربع پوشیده در اطرف خود میبینیم. این دو مربع پوشیده شده را میتوان با کلیک راست روی آنها پرچمگذاری کرد.
مرحله 8. حالا به سراغ آشکارسازی مربعها میرویم. بگذارید روی عدد 3 داخل دایره آبی تمرکز کنیم. دقت کنید که از قبل سه مین در اطراف آن وجود دارد. بنابراین، نباید هیچ مینی در مربعهای پوشیده مجاور باقیمانده وجود داشته باشد. دو مورد از آن وجود دارد: یکی در سمت چپ و یکی در بالا و سمت چپ. میتوانیم با خیال راحت این مربعها را با کلیک چپ ماوس آشکار کنیم.
مرحله 9. بگذارید روی عدد 2 مشخص شده با دایره آبی تمرکز کنیم. باید دو مین در مجاورت آن وجود داشته باشد، که یکی از آنها از قبل پیدا شده است. مورد دیگر باید داخل تنها مربع پوشیده باقیمانده در بالا قرار داشته باشد. دقت کنید که شمارنده مین در گوشه سمت چپ و بالای صفحه بازی «001» را نشان میدهد، که یعنی فقط یک مین برای پیدا کردن باقی مانده است. و ما همین حالا آن را پیدا کردیم. با قرار دادن پرچم بالای عدد 2 داخل دایره آبی، شمارنده از «001» به «000» تغییر میکند. همه مینها را پیدا کردیم!
مرحله 10. با این حال، هنوز در بازی برنده نشدهایم. قوانین بازی میگوید که برای برنده شدن باید همه مربعهایی که دارای مین نیستند را آشکار کنید. تنها مربع باقیمانده در گوشه بالا و سمت چپ قرار دارد، که با دایره آبی علامتگذاری شده است. این مربع نمیتواند دارای مین باشد زیرا از قبل همه مینها را پیدا کردهایم. پس بیایید روی این مربع کلیک چپ کنیم.
مرحله 11. هورا! برنده شدیم! 174 ثانیه طول کشید تا این بازی را حل کنیم. میتوانید شمارنده ثانیهها را در گوشه بالا و سمت راست صفحه بازی ببینید.
میتوانید خودتان این بازی را تکرار کنید. از شماره بازی 676706 و حالت «فکری محض» استفاده کنید. سعی کنید آن را سریعتر از 174 ثانیه حل کنید!
امتیازات
لطفاً به این بازی امتیاز بدهید:
4.8 ★ (415 رأی) امتیاز شما: ☆☆☆☆☆ افتضاحضعیفمتوسطخوبخیلی خوب
تماس با ما
اگر هرگونه بازخوردی درباره بازی دارید، میتوانید از فرم کوچک واقع در زیر منو استفاده کنید. همچنین، حتماً از انجمن ما برای به اشتراکگذاری نظرات خود با جامعه مینروب استفاده کنید. میتوانید از طریق contact@minesweeper.us برای ما ایمیل نیز ارسال کنید. پذیرای هرگونه سؤال، شکایت، تشکر یا نظری هستیم.
این بازی توسط شرکت Simiade ساخته شده است. راههای تماس با ما:
Simiade
Adam Narkiewicz
Plac Bankowy 2
00-095 Warszawa
لهستان
+48 728235409
contact@simiade.com
https://simiade.com/
Copyright © 2020-2024 simiade.com