مرحبًا بك في كانسة الألغام
بالنسبة لوضعي اللعب "المحاولة الأولى الآمنة" و"الذكاء الخالص"، يتم تحديد توزيع الألغام بناءً على: 1) رقم اللعبة، 2) وضع اللعبة، 3) الصعوبة، و 4) الحقل الأول الذي يتم كشفه. بالنسبة لوضع اللعبة "العشوائي بالكامل"، يتم تحديد توزيع الألغام فقط بناءً على رقم اللعبة ومستوى الصعوبة.
يتيح وضع فائق السرعة للمستخدمين اللعب دون النقر، باستثناء بدء اللعبة. عند استخدام وضع فائق السرعة، مرر الماوس فوق حقل مغطى لوضع علم، ومرره فوق حقل مرقم لكشف جميع الحقول المحيطة. اضغط على مفتاح "Ctrl" للتبديل المؤقت إلى وضع فائق السرعة. اضغط باستمرار على زر الماوس الأيسر لكشف الحقول. اضغط باستمرار على زر الماوس الأيمن لإزالة الأعلام.
في وضع "الذكاء الخالص"، تكون اللوحات قابلة للحل دائمًا. لا حاجة لحركات تعتمد على الحظ.
إذا تصرفت اللعبة بشكل غريب وتشك في أن بيانات اللعبة تالفة، يمكنك إعادة ضبط اللعبة باستخدام وظيفة "إعدادات المصنع".
العرض والارتفاع الأقصى للوحة مخصصة هو 500.
قائمة مفاتيح الاختصار:
[المسافة]، b | زرع علم أو كشف الحقول المحيطة |
F2, n | لعبة جديدة |
r | إعادة بدء اللعبة |
+، - | تكبير، تصغير |
h | طلب تلميح |
c | غش |
m, j, k, l | تعديل اللوحة المحررة |
شكرًا لاختيارك كانسة الألغام على الإنترنت.
ما هي كانسة الألغام؟
كانسة الألغام هي لعبة فيديو يجب على اللاعب فيها استنتاج مواقع الألغام (أو القنابل) المخفية في حقل ألغام. يغطي حقل الألغام كامل لوحة اللعبة، والتي تتكون من حقول مربعة الشكل. تحتوي بعض الحقول المربعة على ألغام. تحتوي الحقول الأخرى على أرقام. تشير هذه الأرقام إلى عدد الألغام الموجودة في المنطقة المحيطة. يجب على اللاعب تحديد مواقع الألغام بناءً على هذه الأرقام.
تستخدم هذه اللعبة الكلمات "ألغام" و"قنابل" بالتبادل. عندما أنشأ المؤلفون اللعبة لأول مرة، أطلقوا عليها اسم Minesweeper ("كاسحة الألغام" باللغتين العربية)، نسبةً إلى سفينة حربية تبحث عن الألغام البحرية. الأصل البحري هو السبب في أنك تستطيع رؤية الألغام البحرية على لوحة اللعبة. تبدو الألغام البحرية ككرات بها مسامير وهي مختلفة جدًا عن الألغام الأرضية، التي تكون عادةً أقراصًا مسطحة. من ناحية أخرى، تشبه الألغام البحرية القنبلة التقليدية ذات الفتيل المشتعل، وهذا هو السبب في أن الألغام في هذه اللعبة تُسمى أيضًا أحيانًا بالقنابل.
كانسة الألغام هي لعبة مشهورة على نطاق واسع، بشكل أساسي لأنها تأتي مع كل توزيع لنظام مايكروسوفت ويندوز باسم Microsoft Minesweeper (مايكروسوفت كانسة الألغام). تظل قواعد اللعبة دون تغيير تقريبًا، على الرغم من مرور أكثر من 30 عامًا منذ أن قامت مايكروسوفت بنشرها لأول مرة. يلعب ملايين اللاعبين هذه اللعبة كل شهر في جميع أنحاء العالم وحتى ينظمون مسابقات. يمكنك قراءة المزيد عن كانسة الألغام على ويكيبيديا أو على موقع Authoritative Minesweeper.
فيما يلي يمكنك رؤية كيف تغيرت نسخة ويندوز من كانسة الألغام (Microsoft Minesweeper) على مر السنين:
كانسة الألغام في ويندوز 3.1
كانسة الألغام في ويندوز 95
كانسة الألغام في ويندوز 7
كانسة الألغام في ويندوز 10
تُظهر جميع الصور أعلاه لعبة خسرها اللاعب. الاستثناء الوحيد هو الصورة التي تُظهر كانسة الألغام في ويندوز 7. في هذه الصورة، ليس من الواضح ما يجب أن تكون الخطوة التالية. يجب على اللاعب التخمين إذا كانت الألغام إلى يسار الرقم "3" أو فوقه. لا يمكن استنتاج مكان اللغم باستخدام المنطق وحده. هذا الارتباك محبط، خاصةً إذا حدث بعد اللعب لفترة طويلة في نهاية اللعبة. يمكنك رؤية مثال آخر على ذلك في بداية هذا النص: لا توجد طريقة لمعرفة ما إذا كان اللغم مباشرة فوق الرقم "2" أو حقل واحد إلى اليمين. خمن اللاعب أنه كان مباشرة فوق، وكان ذلك خطأً؛ خسر اللعبة. لحسن الحظ، مع هذه النسخة من كانسة الألغام على الإنترنت، لا يتعين عليك التخمين أبدًا. فقط استخدم وضع "الذكاء الخالص" الموصوف أعلاه.
يمكنك تنزيل أحدث نسخة من Microsoft Minesweeper للحصول عليها على جهاز الكمبيوتر الخاص بك مع نظام ويندوز. اللعبة مجانية للعب، على الرغم من أنها تحتوي على إعلانات.
يمكنك قراءة المزيد في مقال عن الغرض الحقيقي وراء الألعاب الكلاسيكية من مايكروسوفت مثل كانسة الألغام.
قواعد اللعبة
تتكون لوحة اللعبة في البداية من العديد من الحقول المغطاة (مربعات)، ومن غير المعروف ما الذي يختبئ تحت الأغطية. لبدء اللعبة، يجب أن تنقر بالزر الأيسر على أحد الحقول - أنت تقرر أي منها. يكشف النقر بالزر الأيسر عما يخفيه الحقل. يمكننا أيضًا القول إن النقر بالزر الأيسر يزيل غطاء الحقل لأن الحقول تبدو وكأنها تحتوي على غطاء يمكن إزالته. إذا اكتشفت لغمًا، تخسر. إذا نقرت بالزر الأيسر على حقل بدون لغم، يتم الكشف عن رقم أو حقل فارغ، ويمكنك متابعة اللعب. تشير الأرقام المكشوفة إلى عدد الألغام المخفية في الحقول الثمانية المجاورة (إلى اليسار، اليمين، الأعلى، الأسفل، وعلى الزوايا). باستخدام هذه الأرقام، يجب عليك تحديد مكان الألغام، ومن ثم تحديد الحقول التي لا تحتوي على ألغام ويمكن كشفها بالنقر بالزر الأيسر عليها. إذا اكتشفت موقع لغم، يمكنك وضع علم عليه بالنقر بالزر الأيمن على الحقل الذي يحتوي على هذا اللغم. ومع ذلك، لن تخبرك اللعبة إذا وضعت علمًا على حقل بدون لغم بطريق الخطأ. من ناحية أخرى، إذا كشفت لغمًا بالنقر بالزر الأيسر، تخسر، وتظهر لك اللعبة مواقع جميع الألغام على اللوحة حتى تعرف ما إذا كنت قد وضعت أي أعلام بشكل غير صحيح.
يفاجأ العديد من اللاعبين المبتدئين بمظهر اللوحة بعد الخسارة ويعتقدون أن هناك خطأ في اللعبة. هذا لأن:
- الحقول التي تم وضع الأعلام عليها بشكل صحيح لا تتغير؛ تستمر هذه الحقول في عرض صورة العلم عليها.
- يتم عرض الألغام التي لم يتم وضع الأعلام عليها باستخدام صورة قنبلة.
- يتم عرض اللغم الذي قتلك باستخدام صورة قنبلة بخلفية حمراء.
- تتم إزالة الأعلام الموضوعة بشكل غير صحيح. بدلاً من ذلك، يتم عرض صورة قنبلة مشطوبة على الحقول التي تم وضع الأعلام عليها بشكل غير صحيح.
يرى العديد من اللاعبين صورة القنبلة المشطوبة ويعتقدون أنها لغم، بينما في الواقع، هي ليست كذلك. نتيجةً لذلك، يقتنعون بأن الأرقام التي تشير إلى عدد الألغام غير صحيحة ويستنتجون أن اللعبة مخطئة. في الواقع، كان الخطأ خطأهم - وضعوا علمًا في المكان الخطأ. يتم عرض هذه الحالة في الصورة أدناه.
في الصورة أعلاه، يمكنك رؤية لعبة خاسرة. يتم عرض اللغم الذي انفجر بواسطة اللاعب بصورة قنبلة بخلفية حمراء. يتم عرض الألغام التي لم يكتشفها اللاعب بصور قنابل بخلفيات رمادية. هناك سبعة منها. يتم وضع الأعلام على الألغام بشكل صحيح، وتظل معلمة بالأعلام. هناك اثنان منها. الآن، إذا نظرت إلى الرقم "2" في أقصى اليسار، يمكنك رؤية علم بجواره وصورتين لقنابل: واحدة مشطوبة وواحدة بخلفية حمراء. قد يعتقد اللاعب المبتدئ أن هناك ثلاثة ألغام بجانب هذا الرقم "2"، وهو ما لا يمكن أن يكون صحيحًا. في بعض الأحيان، يكتب هؤلاء اللاعبون رسائل غاضبة لمؤلفي اللعبة يجادلون بأن اللعبة تعمل بشكل غير صحيح. ومع ذلك، هذا غير صحيح. اللعبة تعمل بشكل جيد. ترمز القنبلة المشطوبة إلى مكان لا يوجد فيه لغم ولكن حيث وضع اللاعب علمًا بشكل خاطئ ونسى عنه لاحقًا.
يمكن القول إن هذه الطريقة في عرض الأعلام الموضوعة بشكل غير صحيح غير بديهية ويمكن أن تكون مربكة. ومع ذلك، هذه هي الطريقة الأصلية لعرض الأعلام الموضوعة بشكل غير صحيح منذ أول نسخة من كانسة الألغام قبل أكثر من ثلاثين عامًا. تستخدم بعض النسخ الحديثة من اللعبة رموزًا مختلفة، ولكن هذا بدوره قد يكون مربكًا للاعبين المخضرمين.
خيارات اللعبة
هنا نناقش بتفصيل أكبر جميع الخيارات المتاحة في هذه النسخة من كانسة الألغام. كما ذكرنا سابقًا، يتم تحديد مواقع الألغام في حقل الألغام بناءً على رقم اللعبة، وضع اللعبة، مستوى الصعوبة، وموقع النقر الأول. يساعد هذا في توضيح أسباب الفرق في الوظيفة بين "لعبة جديدة" و"إعادة بدء اللعبة":
لعبة جديدة - يتم سحب رقم لعبة عشوائي بحيث يمكن لعب لعبة جديدة بمواقع ألغام مختلفة عن اللعبة السابقة.
إعادة بدء اللعبة - يظل رقم اللعبة كما هو. إذا بدأ اللاعب من نفس الموقع، فإن توزيع الألغام هو نفسه تمامًا كما في اللعبة السابقة.
اختيار اللعبة - يتيح لك اختيار رقم اللعبة الذي تريده. الأرقام المسموح بها للألعاب هي أعداد صحيحة من 1 إلى 1000000 (من واحد إلى مليون).
الصعوبة - يمكنك اختيار أحد مستويات الصعوبة التالية:
- مبتدئ - لوحة 9 × 9 تحتوي على 10 ألغام (0.123 لغم لكل حقل).
- متوسط - لوحة 16 × 16 تحتوي على 40 لغمًا (0.156 لغم لكل حقل).
- متقدم - لوحة 30 × 16 تحتوي على 99 لغمًا (0.206 لغم لكل حقل).
- سوبرمان - لوحة 50 × 50 تحتوي على 500 لغم (0.2 لغم لكل حقل).
- فضائي - لوحة 100 × 100 تحتوي على 2000 لغم (0.2 لغم لكل حقل).
- إله - لوحة 250 × 250 تحتوي على 10000 لغم (0.16 لغم لكل حقل).
- مخصص - يمكنك اختيار أبعاد اللوحة الخاصة بك. العرض والارتفاع الأقصى هو 500، والحد الأقصى لعدد الألغام يعتمد على عدد الحقول المتاحة. الحد الأدنى لحجم اللوحة هو 7 × 7.
قد يبدو مستوى الصعوبة الإله أسهل من متقدم، سوبرمان، أو فضائي لأنه يحتوي على عدد أقل من الألغام لكل حقل. ومع ذلك، فإن لوحة اللعبة في وضع الإله كبيرة جدًا لدرجة أن اللعبة تستغرق وقتًا أطول بكثير لإكمالها؛ وبالتالي، فإن احتمالية ارتكاب خطأ أكبر بكثير مقارنةً بإعدادات الصعوبة الأدنى.
وضع اللعبة - هناك ثلاثة أوضاع لعبة متاحة:
- العشوائي بالكامل - تعتمد مواقع الألغام فقط على رقم اللعبة ومستوى الصعوبة. ونتيجة لذلك، يمكنك الموت بنقرتك الأولى إذا كشفت حقلًا يحتوي على لغم.
- المحاولة الأولى الآمنة - هنا، يكشف نقرك الأول دائمًا عن حقل فارغ ويفتح منطقة أكبر دون خطر الموت الفوري.
- الذكاء الخالص - الألعاب في هذا الوضع قابلة للحل دائمًا (يمكن الفوز بها). هذا يعني أن التفكير المنطقي فقط هو المطلوب لحل اللعبة، ولن تضطر أبدًا للتخمين. لإنشاء لوحة قابلة للحل، تضع اللعبة الألغام بشكل عشوائي ثم تحاول حلها بسرعة باستخدام خوارزمية تانك المحسنة. إذا لم يتم حل اللعبة، يتم تجاهلها، ويتم إعادة خلط الألغام، وتعمل خوارزمية تانك مرة أخرى حتى يتم العثور على لوحة قابلة للحل. لحسن الحظ، يمكن لخوارزمية تانك حل أي لعبة قابلة للحل لأنها تعتمد في جوهرها على التحقق من جميع التوليفات الممكنة لمواقع الألغام. لذلك، لا يوجد خطر في أن ينتج عن هذا الإجراء فقط الألعاب "السهلة". من ناحية أخرى، فإن حل لوحات اللعبة الكبيرة باستخدام خوارزمية تانك ليس دائمًا ممكنًا بسبب الحاجة إلى الحساب. ما يمكن القيام به للوحات الصغيرة في جزء من الثانية دون أن يلاحظ اللاعب، يمكن أن يتجاوز الحد الزمني للوحات الكبيرة. لهذا السبب، قد لا يكون هذا الوضع متاحًا دائمًا.
اخترنا مستوى الصعوبة الإله (لوحة 250 × 250 تحتوي على 10000 لغم) كأعلى مستوى صعوبة لسببين تقنيين. السبب الأول هو أنه من الصعب على متصفحات الويب التعامل مع لوحات أكبر بكثير. إذا نظرت عن كثب، يمكنك أن ترى أن جودة الصورة تنخفض مع زيادة حجم اللوحة. نتيجة لذلك، تم تحديد العرض والارتفاع الأقصى للوحة عند 500. خلاف ذلك، ستتعطل بعض متصفحات الويب. السبب الثاني هو موثوقية خوارزمية تانك. بالنسبة لمستوى الصعوبة الإله، يمكن للخوارزمية أن تجد لوحة قابلة للحل بسرعة معقولة في معظم الأحيان. ومع ذلك، مع زيادة حجم اللوحة وعدد الألغام، تحتاج الخوارزمية إلى المزيد والمزيد من الوقت للتشغيل.
تكبير/تصغير - يجعل اللوحة أكبر أو أصغر. يمكنك أيضًا استخدام مفاتيح "+" و "-" للقيام بذلك.
خيارات - هناك العديد من الخيارات الإضافية في اللعبة:
- علامة استفهام - إذا كانت هذه الخيار قيد التشغيل، فإن النقر بالزر الأيمن على حقل مغطى سيبدل بين علم، علامة استفهام، ولا شيء. إذا كان هذا الخيار متوقفًا، فإن النقر بالزر الأيمن سيبدل فقط بين علم ولا شيء.
- إبطال - يسمح لك بإنقاذ حياتك عندما تكشف عن لغم بدلاً من الخسارة الفورية. عندما تنقر بالزر الأيسر على لغم مغطى مع تفعيل هذا الخيار، يبدأ اللغم في الوميض. لديك ثلاث ثوانٍ لنزع فتيله بوضع علم عليه. إذا لم تفعل ذلك، تموت.
- تبديل الأزرار - يبدل بين معاني أزرار الماوس الأيسر والأيمن. هذا، على سبيل المثال، للأشخاص الذين يستخدمون اليد اليسرى.
- وضع فائق السرعة - كما ذكرنا بالفعل، يتيح لك هذا الخيار اللعب دون النقر (باستثناء النقر الأول). للحصول على التفاصيل، اقرأ النص أعلاه. تذكر أن الضغط على مفتاح Ctrl يقوم بتبديل الوضع مؤقتًا إذا كان متوقفًا ويقوم بإيقافه إذا كان قيد التشغيل.
- تمييز الحقل - هذا خيار بصري بحت. يميز حقلًا يتم الاحتفاظ بمؤشر الماوس فوقه حاليًا.
- الوضع الليلي - هذا أيضًا خيار بصري بحت، يجعل سمة اللعبة أغمق وتباين الألوان أقل حتى لا تتعب عينيك من النظر إلى الشاشة الساطعة.
- ملء الشاشة - يتيح لك التبديل إلى وضع ملء الشاشة للمتصفح.
- المظهر - يتيح لك اختيار كيفية عرض اللعبة. يمكنك الاختيار بين النمط الكلاسيكي الافتراضي، النمط الكلاسيكي الأبيض والأسود، نمط ويندوز 7، ونمط لينكس.
طلب تلميح - هذا ببساطة غش. تخبرك اللعبة بما يجب أن تكون خطوتك التالية: إما أي حقل تكشفه أو أي حقل تضع عليه علم. يظهر التلميح فقط الحركات التي يمكن استنتاجها باستخدام المنطق، ولن يعمل إذا اضطر اللاعب إلى التخمين. لذلك، تكون هذه الوظيفة مضمونة للعمل فقط إذا كان اللاعب يلعب باستخدام وضع "الذكاء الخالص". أيضًا، إذا ارتكب اللاعب خطأً في اللوحة، على سبيل المثال، بوضع علم بشكل غير صحيح، فقد يكون التلميح غير صحيح أيضًا. تفترض التلميحات دائمًا أن اللعبة قد لعبت دون أخطاء.
يمكنك الغش حتى بدرجة أكبر إذا مررت مؤشر الماوس فوق حقل مغطى وضغطت على المفتاح "c" على لوحة المفاتيح. سيضع هذا علمًا على الحقل إذا كان يحتوي على لغم أو سيكشفه إذا لم يكن هناك لغم مخفي هناك. لا نوصي باستخدام هذه الميزة. فقط إذا شعرت بالإحباط الشديد.
تعديل اللوحة - يمكنك إنشاء لوحات كانسة الألغام الخاصة بك عن طريق وضع الألغام أينما تريد. يمكنك بعد ذلك لعب لوحاتك المخصصة أو حفظها ومشاركتها مع الآخرين حتى يتمكنوا من لعبها. حاول إنشاء أصعب أو أغرب لوحة ممكنة واجعل أصدقائك يحلونها!
إحصائيات - هنا، يتم عرض إحصائيات لعبتك: كم مرة لعبت، كم مرة فزت، إجمالي وقت اللعب، وهكذا.
الألعاب المحفوظة - بعد أن تنتهي من اللعبة، سواء بالفوز أو بالخسارة، تظهر زرين صغيرين أسفل لوحة اللعبة. يتيح لك زر "العب" مشاهدة إعادة اللعبة الأخيرة. يتيح لك زر "حفظ" حفظ لعبتك حتى تتمكن من مشاهدتها في المستقبل. تحت "ألعابك المحفوظة"، يمكنك العثور على جميع الألعاب المحفوظة بهذه الطريقة: فقط انقر على "العب" لمشاهدتها. هناك 10 فتحات فقط متاحة للألعاب المحفوظة، لذلك قد تنفد بسرعة. لتجنب نفاد فتحات الحفظ، يمكن حذف الألعاب التي لم تعد مثيرة للاهتمام باستخدام زر "حذف".
لغات أخرى - اختر اللغة التي تريد عرض اللعبة بها.
ألعاب أخرى - هنا، يمكنك العثور على ألعاب إعتيادية أخرى قد تهمك.
إعدادات المصنع - من خلال تحديد هذا العنصر من القائمة، ستحذف جميع بيانات اللعبة المخزنة على جهازك. سيتم فقد جميع إعداداتك، الألعاب المحفوظة، والبيانات الأخرى، وسترى اللعبة كما لو كنت تدخل الموقع لأول مرة. يجب استخدام هذا إذا كانت اللعبة تتصرف بشكل غريب وتشك في أن بيانات اللعبة قد تكون تالفة.
مساعدة - يفتح هذه الصفحة.
يرجى ملاحظة أنه يمكنك النقر مرة أخرى على "مساعدة" أو "الألعاب المحفوظة"، "الإحصائيات"، و"تعديل اللوحة" لإخفائها والعودة إلى العرض مع لوحة اللعبة.
دليل
كيف تلعب كانسة الألغام؟ إليك دليل يوضح لك كيفية الفوز في لعبة مبتدئ خطوة بخطوة.
الخطوة 1. نبدأ بلوحة كانسة الألغام مليئة بالحقول المغطاة (المربعات). دعونا نفتح الحقل الأول بالنقر بالزر الأيسر عليه. يمكنك اختيار أي حقل تريده. في هذا الدليل، دعونا نختار الحقل المحاط بدائرة زرقاء.
الخطوة 2. تم كشف منطقة كبيرة تحتوي على عدة حقول. بعض الحقول فارغة وبعضها يحتوي على أرقام. تشير الأرقام إلى عدد الألغام القريبة من حقل معين. على سبيل المثال، دعونا نعتبر الحقل المحاط بدائرة زرقاء. رقمه هو واحد. هذا يعني أن هناك لغمًا واحدًا فقط في الحقول المجاورة. يمكننا رؤية أن جميع الحقول المحيطة قد تم كشفها وهي إما فارغة أو تحتوي على 1، باستثناء الحقل الذي يلامس الزاوية العلوية اليمنى من الحقل المحاط بدائرة زرقاء. هذا يعني أن هذه المنطقة تحتوي على لغم واحد فقط وحقل مغطى واحد يمكن أن يخفي هذا اللغم. دعونا نضع علمًا على هذا الحقل المغطى بالنقر عليه بالزر الأيمن.
الخطوة 3. الآن يمكننا تكرار هذه الخدعة. دعونا نجد جميع الحقول التي تحتوي على رقم 1، مع وجود حقل مغطى واحد فقط حولها. تم تمييز هذه الأرقام 1 بدوائر زرقاء. دعونا نضع أعلامًا على الحقول المغطاة بجوار الأرقام 1 المميزة.
الخطوة 4. الآن يجب علينا تغيير استراتيجيتنا قليلاً. دعونا نلقي نظرة على الحقلين المحاطين بدوائر زرقاء. لاحظ أن كلاهما يحتوي على رقم 1 ويوجد علم بالفعل في المنطقة المجاورة. هذا يعني أنه لا يجب أن تكون هناك ألغام في الحقول المجاورة المتبقية. بالنسبة للحقل المحاط بدائرة على اليمين، هناك حقل مغطى واحد فقط، وهو الحقل باتجاه الزاوية العلوية اليمنى. دعونا ننقر عليه بالزر الأيسر لكشفه. بالنسبة للحقل المحاط بدائرة على اليسار، هناك أربعة حقول مغطاة: واحد في الأعلى والثلاثة الآخرون إلى اليسار، بما في ذلك القطريين العلوي والسفلي. دعونا ننقر على الأربعة جميعها بالزر الأيسر لكشفها.
الخطوة 5. الآن بعد أن تم كشف أرقام جديدة، يمكننا الاستمرار في البحث عن الحقول التي تحتوي على ألغام. أولاً، يمكننا استخدام نفس الخدعة التي استخدمناها من قبل. في الدائرة الزرقاء السفلى، هناك رقم 1 مع حقل مغطى واحد فقط بجواره. دعونا نضع علمًا على هذا الحقل المغطى. الآن دعونا ننظر إلى الرقم 2 في الدائرة الزرقاء أعلاه. يشير الرقم 2 إلى وجود لغمين حوله. أحدهما، الموجود أسفله، قد تم العثور عليه بالفعل وتم وضع علم عليه. لذا، يجب أن يكون هناك لغم آخر يلامس هذا الرقم 2. يمكننا رؤية أن هناك حقلًا مغطى واحدًا فقط متبقيًا حول رقم 2 المحاط بدائرة زرقاء. هذا الحقل المغطى يلامس الزاوية السفلية اليسرى للرقم 2. نعلم أنه يجب أن يحتوي على لغم، لذا يمكننا النقر بالزر الأيمن على هذا الحقل لوضع علم.
الخطوة 6. يمكن تقسيم اللعبة إلى دورات من زرع الأعلام وكشف الحقول التي تحتوي على أرقام. في المرة الأخيرة زرعنا علمين، لذا حان الوقت الآن لكشف بعض الحقول. نحن نبحث عن الأرقام التي تحتوي بالفعل على ألغام كافية حولها. في أسفل لوحة اللعبة، يمكننا رؤية رقمين 1 يحتويان بالفعل على لغم في المنطقة المجاورة. هذا يشير إلى أن الحقول الأربعة المجاورة لهذه الأرقام 1 يمكن كشفها بالنقر بالزر الأيسر عليها. أعلاه، يمكننا رؤية رقم 3 يحتوي بالفعل على ثلاثة ألغام حوله. يحتوي أيضًا على حقل مغطى يلامس الزاوية العلوية اليسرى. لا يمكن أن يحتوي هذا الحقل المغطى على لغم لأن جميع الألغام في هذه المنطقة قد تم العثور عليها بالفعل. لذلك، يمكننا النقر بالزر الأيسر على هذا الحقل المغطى لكشفه.
الخطوة 7. الآن نعود إلى زرع الأعلام. نرى رقم 1 مع حقل مغطى واحد فقط حوله. نرى أيضًا رقم 2 مع لغم واحد وحقل مغطى واحد حوله. يمكن وضع أعلام على هذين الحقلين المغطيين بالنقر بالزر الأيمن عليهما
الخطوة 8. الآن نعود إلى كشف الحقول. دعونا نركز على الرقم 3 في الدائرة الزرقاء. لاحظ أن هناك بالفعل ثلاثة ألغام حوله. لذلك، لا يجب أن تكون هناك ألغام في الحقول المغطاة المتبقية المحيطة. هناك حقلان: واحد إلى اليسار وواحد إلى الأعلى واليسار. يمكننا كشف هذين الحقلين بأمان بالنقر عليهما بالزر الأيسر.
الخطوة 9. دعونا نركز على الرقم 2 المحاط بدائرة زرقاء. يجب أن يكون هناك لغمين حوله، أحدهما قد تم العثور عليه بالفعل. الآخر يجب أن يكون في الحقل المغطى الوحيد المتبقي في الأعلى. لاحظ أن عداد الألغام في الزاوية العلوية اليسرى من لوحة اللعبة يشير إلى "001"، مما يعني أنه لم يتبق سوى لغم واحد ليتم العثور عليه. وها نحن قد وجدناه. عندما نضع علمًا على الحقل فوق الرقم 2 في الدائرة الزرقاء، يتغير العداد من "001" إلى "000". لقد وجدنا جميع الألغام!
الخطوة 10. ومع ذلك، لم يتم الفوز باللعبة بعد. تقول قواعد اللعبة أنه يجب عليك كشف جميع الحقول التي لا تحتوي على ألغام للفوز. الحقل الوحيد المتبقي هو الذي في الزاوية العلوية اليسرى، المحاط بدائرة زرقاء. لا يمكن أن يحتوي هذا الحقل على لغم لأننا قد وجدنا جميع الألغام. دعونا إذن ننقر عليه بالزر الأيسر.
الخطوة 11. يا هلا! فزنا! استغرق منا حل هذه اللعبة 174 ثانية. يمكنك رؤية عدد الثواني في الزاوية العلوية اليمنى من لوحة اللعبة.
يمكنك تكرار هذه اللعبة بنفسك. استخدم رقم اللعبة 676706 ووضع "الذكاء الخالص". حاول حلها أسرع من 174 ثانية!
التقييم:
يرجى تقييم هذه اللعبة:
4.9 ★ (405 صوتًا) تقييمك: ☆☆☆☆☆ سيئة جدًاسيئةمتوسطةجيدةجيدة جدًا
اتصل بنا:
إذا كان لديك أي ملاحظات حول اللعبة، يمكنك استخدام النموذج الصغير أسفل القائمة. أيضًا، لا تتردد في استخدام منتدانا لمشاركة أفكارك مع مجتمع كانسة الألغام. يمكنك أيضًا إرسال بريد إلكتروني إلينا على contact@minesweeper.us. أي أسئلة، شكاوى، شكر، أو تعليقات مرحب بها.
تم إنشاء هذه اللعبة بواسطة شركة .Simiade إليك كيفية الاتصال بنا:
Simiade
Adam Narkiewicz
Plac Bankowy 2
00-095 Warszawa
بولنداbr>
+48 728235409
contact@simiade.com
https://simiade.com/
© 2020-2024 simiade.com. جميع الحقوق محفوظة.