Razina: Učitavanje... Vrijeme: Učitavanje...
Način: Učitavanje... Mina preostalo: Učitavanje...
Broj igre: Učitavanje... Polja preostalo: Učitavanje...
Vaš preglednik je prestar za podršku ovoj igri.

Podijelite vaš uspjeh ili frustraciju na našem forumu zajednice.

Vaša statistika

Najbolje
vrijeme
DatumBroj
pobjeda
Broj
odigranih
igara
Ukupno
vrijeme

Vaše spremljene igre

BrDatumRazinaVrijeme
Vaš preglednik je prestar za podršku ovoj igri.
Postavite miša iznad polja.
Lijevi klik ili pritisnite „m” kako biste postavili ili uklonili minu.
Desni klik ili pritisnite „j”, „k” ili „l” kako biste promijenili status polja.
Ako vaš preuzimanje automatski ne započne, kopirajte podatke ploče ispod i spremite ih u tekstualnu datoteku.
Možete odabrati lokalnu datoteku:
Također možete kopirati vaše podatke ploče u polje ispod. Nakon toga pritisnite „Primijeni”.

Minolovac

Dobrodošli u Minolovac

U načinima igre „Siguran početak” i „Čista pamet”, raspodjela mina određena je 1) brojem igre, 2) načinom igre, 3) razinom težine i 4) prvim nepokrivenim poljem. U načinu igre „Nasumičan”, raspodjela mina određena je samo brojem igre i razinom težine.

Nadzvučni način rada omogućuje korisnicima igranje bez klikanja, osim prilikom pokretanja igre. Kada koristite Nadzvučni način, zadržite miša iznad pokrivenog polja da biste ga označili zastavicom i zadržite pokazivač iznad numeriranog polja kako biste otkrili sva okolna polja. Držite tipku „Ctrl” da biste privremeno prebacili Nadzvučni način rada. Držite lijevu tipku miša za otkrivanje polja. Držite desnu tipku miša za uklanjanje zastavica.

U načinu rada „Čista pamet” ploče su uvijek rješive. Nisu potrebni potezi temeljeni na sreći.

Ako se igra čudno ponaša i sumnjate da su podaci igre oštećeni, možete resetirati igru koristeći funkciju „Tvorničke postavke”.

Maksimalna širina i visina prilagođene ploče je 500.

Lista prečaca na tipkovnici:

[razmak], b  Postavite zastavicu ili otkrijte okolna polja
F2, nNova igra
rPonovno pokretanje igre
+, -Približi, Udalji
hZatraži savjet
cVaraj
m, j, k, lPromijeni uređenu ploču

Hvala vam što ste odabrali Minolovac Online.

Što je Minolovac?

Minolovac je video igra u kojoj igrač mora zaključiti gdje se nalaze mine (ili bombe) skrivene u minskom polju. Minsko polje zauzima cijelu ploču za igru koja se sastoji od polja kvadratnog oblika. Neka kvadratna polja sadrže mine. Ostala polja sadrže brojeve. Ovi brojevi pokazuju koliko se mina nalazi u okolici. Igrač mora odrediti lokaciju mina na temelju ovih brojeva.

Ova igra koristi riječi „mine” i „bombe” naizmjenično. Kada su autori prvi put stvorili igru, nazvali su je Minesweeper („minolovac” na hrvatskom), prema ratnom brodu koji traži morske mine. Pomorsko podrijetlo je razlog zašto možete vidjeti morske mine na ploči za igru. Morske mine izgledaju kao kugle sa šiljcima i jako se razlikuju od kopnenih mina, koje su obično ravni diskovi. S druge strane, morske mine vrlo su slične tradicionalnom prikazu bombe s gorućim fitiljem, zbog čega se i mine u ovoj igri često nazivaju bombama.

Bomba s gorućim fitiljem

Minolovac je često igrana igra, uglavnom zato što dolazi uz svaku distribuciju Microsoft Windowsa kao Microsoft Minesweeper. Pravila igre su ostala uglavnom nepromijenjena, iako je prošlo više od 30 godina otkako ju je Microsoft prvi put popularizirao. Milijuni igrača igraju ovu igru svaki mjesec diljem svijeta pa čak organiziraju i natjecanja. Više o Minolovcu možete pročitati na Wikipediji ili web stranici Autoritative Minesweeper.

Ispod možete vidjeti kako se Windows verzija Minolovca (Microsoft Minesweeper) mijenjala tijekom godina:

Minolovac za Windows 3.1
Minolovac za Windows 3.1

Minolovac za Windows 95
Minolovac za Windows 95

Minolovac za Windows 7
Minolovac za Windows 7

Minolovac za Windows 10
Minolovac za Windows 10

Sve gore navedene slike prikazuju igru koju je igrač izgubio. Jedina iznimka je slika koja prikazuje Minolovac za Windows 7. Na ovoj slici nije jasno koji bi trebao biti sljedeći potez. Igrač mora pogoditi nalazi li se mina lijevo od „3” ili iznad nje. Samom logikom nije moguće zaključiti gdje je mina. Ova neizvjesnost je frustrirajuća, pogotovo ako se nakon dugog igranja dogodi na kraju igre. Još jedan takav primjer možete vidjeti i na početku ovog teksta: ne postoji način da se utvrdi je li mina točno iznad „2” ili jedno polje desno. Igrač je gađao da je točno iznad, što je bilo pogrešno; izgubio je igru. Srećom, s ovom verzijom online Minolovca nikada ne morate pogađati. Samo koristite način igre „Čista pamet” koji je gore opisan.

Možete preuzeti najnoviju verziju Microsoft Minesweeper kako biste ga imali na računalu sa sustavom Windows. Besplatna je za igranje, iako sadrži reklame.

Više možete pročitati u članku zašto je izumljen Minolovac.

Pravila igre

Ploča se u početku sastoji od mnogo prekrivenih polja (kvadrata), a ne zna se je što se krije ispod poklopaca. Da biste započeli igru, morate kliknuti lijevom tipkom miša na jedno od polja – vi odlučujete koje. Lijevi klik otkriva što polje skriva. Možemo reći da lijevi klik otkriva polje jer polja izgledaju kao da imaju neki poklopac koji se može ukloniti. Ako otkrijete minu, izgubili ste. Ako kliknete lijevom tipkom miša na polje bez mine, prikazuje se broj ili prazno polje i možete nastaviti igrati. Otkriveni brojevi pokazuju koliko je mina skriveno u osam susjednih polja (lijevo, desno, gore, dolje i prema dijagonalama). Koristeći ove brojeve, morate odlučiti na kojim poljima su mine, kako bi otkrili polja koja ne sadrže mine lijevim klikom na njih. Ako otkrijete lokaciju mine, možete je označiti zastavicom desnim klikom na polje s ovom minom. Međutim, igra vam neće reći ako greškom označite polje bez mine. S druge strane, ako lijevim klikom otkrijete minu, gubite, a igra vam prikazuje lokacije svih mina na ploči tako da znate jeste li koju zastavicu krivo postavili.

Mnogi igrači početnici iznenađeni su izgledom ploče nakon gubitka i uvjereni su da nešto nije u redu s igrom. To je zbog toga što:

  1. Polja s ispravno označenim minama se ne mijenjaju; ta polja i dalje na sebi imaju sliku zastavice.
  2. Mine koje nisu označene zastavicom prikazane su kao slike bombe.
  3. Mina koja vas je ubila prikazana je kao slika bombe s crvenom pozadinom.
  4. Neispravno postavljene zastavice se uklanjaju. Umjesto toga, na poljima gdje su zastavice pogrešno postavljene prikazuje se slika prekrižene bombe.

Mnogi igrači vide sliku prekrižene bombe i misle da je mina, dok u stvarnosti nije. Kao rezultat toga, oni su uvjereni da su brojevi koji pokazuju količinu mina pogrešni i zaključuju da je igra pogrešna. Zapravo, greška je bila njihova – stavili su zastavicu na krivo mjesto. Ova situacija je prikazana na slici ispod.

Neispravno postavljena zastavica u Minolovcu

Na slici gore možete vidjeti izgubljenu igru. Mina koju je igrač raznio prikazana je kao slika bombe s crvenom pozadinom. Mine koje igrač nije otkrio označene su slikama bombi sa sivom pozadinom. Ima ih sedam. Zastavicama su i dalje ispravno obilježene mine. Ima ih dvije. Sada, ako pogledate krajnji lijevi broj „2”, možete vidjeti zastavicu pokraj njega i dvije slike bombi: jednu prekriženu i jednu s crvenom pozadinom. Igrač početnik može pomisliti da pored tog „2” stoje tri mine, što ne bi trebalo biti moguće. Ponekad ti igrači pišu ljutite e-poruke autorima igre tvrdeći da igra ne radi ispravno. To, međutim, nije istina. Igra radi dobro. Prekrižena bomba simbolizira mjesto gdje nema mine, ali gdje je igrač greškom postavio zastavicu i kasnije je zaboravio.

Može se raspravljati o tome da ovaj način prikazivanja netočno postavljenih zastavica nije intuitivan i može biti zbunjujući. Međutim, ovo je izvorni način prikazivanja netočno postavljenih zastavica od prve verzije Minolovca prije više od trideset godina. Neke moderne verzije igre koriste različite simbole, ali to opet može zbuniti igrače veterane.

Mogućnosti igre

Ovdje detaljnije raspravljamo o svim mogućnostima dostupnim u ovoj verziji Minolovca. Kao što je gore spomenuto, mjesto mina na minskom polju određeno je brojem igre, načinom igre, razinom težine i mjestom prvog klika. Ovo pomaže objasniti razloge razlike u funkciji između „Nove igre” i „Ponovnog pokretanja igre”:

Nova igra – odabire se nasumični broj igre tako da se nova igra može igrati s drugačijim lokacijama mina od onih u prethodnoj igri.

Ponovno pokretanje igre – broj igre ostaje isti. Ako igrač krene s iste lokacije, raspodjela mina je potpuno ista kao u prethodnoj igri.

Odaberi igru – omogućuje odabiranje broja igre po vašem izboru. Dopušteni brojevi igre su cijeli brojevi od 1 do 1000000 (od jedan do milijun).

Razina – možete odabrati jednu od sljedećih razina težine:

  • Početna – ploča 9 × 9 s 10 mina (0,123 mina po polju).
  • Srednja – ploča 16 × 16 s 40 mina (0,156 mina po polju).
  • Napredna – ploča 30 × 16 s 99 mina (0,206 mina po polju).
  • Superman – ploča 50 × 50 s 500 mina (0,2 mina po polju).
  • Vanzemaljac – ploča 100 × 100 s 2000 mina (0,2 mina po polju).
  • Bog – ploča 250 × 250 s 10000 mina (0,16 mina po polju).
  • Prilagođena – možete odabrati vlastitu dimenziju ploče. Maksimalna širina i visina je 500, a maksimalan broj mina ovisi o broju dostupnih polja. Minimalna veličina ploče je 7 × 7.

Razina težine Bog može se činiti lakšom od Napredne, Supermana ili Vanzemaljca jer ima manje mina po polju. Međutim, ploča za igranje u načinu Bog toliko je velika da treba puno više vremena da bi se igra završila; stoga je mnogo vjerojatnije da ćete pogriješiti nego u nižim postavkama težine.

Način igre – dostupna su tri načina igre:

  • Nasumičan – lokacije mina ovise samo o broju igre i razini težine. Kao rezultat toga, možete umrijeti prvim klikom ako otkrijete polje s minom.
  • Siguran početak – ovdje vaš prvi klik uvijek otkriva prazno polje i otvara veće područje bez rizika od trenutne smrti.
  • Čista pamet – igre u ovom načinu rada uvijek su rješive (mogu se osvojiti). To znači da je za rješavanje igre potrebno samo logičko razmišljanje i nikada ne morate pogađati. Kako bi stvorila rješivu ploču, igra nasumično postavlja bombe, a zatim ploču pokušava brzo riješiti pomoću optimiziranog algoritma Tank. Ako se igra ne može riješiti, odbacuje se, miješaju se mine i ponovno se pokreće algoritam Tank sve dok se ne pronađe ploča koja se može riješiti. Srećom, algoritam Tank može riješiti bilo koju rješivu igru jer se u svojoj srži svodi na provjeru svih mogućih kombinacija gdje bi se mine mogle nalaziti. Stoga ne postoji rizik da će kao rezultat proizaći samo „lake” igre. S druge strane, rješavanje velikih ploča za igru pomoću algoritma Tank nije uvijek moguće zbog potrebnog izračuna. Izračun koji se za male ploče može učiniti u djeliću sekunde, a da igrač to ne primijeti, kod ogromnih ploča može premašiti vremensko ograničenje. Iz tog razloga ovaj način igre nije uvijek dostupan.

Odlučili smo se za razinu težine Bog (ploča 250 × 250 s 10000 mina) kao najvišu razinu težine iz dva tehnička razloga. Prvi razlog je taj što je web preglednicima teško rukovati s puno većim pločama. Ako pažljivo pogledate, možete vidjeti da se kvaliteta slike smanjuje kako povećavate veličinu ploče. Kao rezultat toga, maksimalna moguća širina i visina ploče ograničene su na 500. U suprotnom neki web preglednici ne bi ispravno radili. Drugi razlog je pouzdanost algoritma Tank. Za razinu težine Bog, algoritam i dalje može pronaći rješivu ploču u razumno kratkom vremenu većinu puta. Međutim, kako se veličina ploče i broj mina povećavaju, algoritam zahtijeva sve više i više vremena za rad.

Zumiranje – čini ploču većom ili manjom. Za to također možete upotrijebiti i tipke „+” i „-”.

Mogućnosti – u igri postoji nekoliko dodatnih mogućnosti:

  • Upitnik – ako je ova mogućnost uključena, desnom tipkom miša na pokrivenom polju naizmjenično će s izmjenjivati zastavica, upitnik i praznina. Ako je ova mogućnost isključena, desnom tipkom miša izmjenjivat će se samo zastavice i praznina.
  • Deaktiviraj – omogućuje vam da spasite svoj život kada otkrijete minu umjesto da odmah izgubite. Kada lijevom tipkom miša kliknete na pokrivenu minu s uključenom ovom opcijom, mina počinje treperiti. Imate tri sekunde da je deaktivirate tako što ćete je označiti zastavom. Ako to ne učinite, umrijet ćete.
  • Zamijeni tipke – mijenja značenje lijeve i desne tipke miša. To je, na primjer, za ljevake.
  • Nadzvučni način – kao što je već spomenuto, ova mogućnost dopušta igru bez klikanja (osim prvog klika). Detalje pročitajte u tekstu iznad. Imajte na umu da držanje tipke Ctrl privremeno uključuje ovaj način ako je isključen i isključuje ga ako je uključen.
  • Istakni polje – ovo je čisto vizualna mogućnost. Ističe polje nad kojim se trenutačno nalazi pokazivač miša.
  • Noćni način – ovo je također čisto vizualna opcija, koja čini temu igre tamnijom, a kontrast boja nižim kako se vaše oči ne bi umorile od gledanja u svijetli zaslon.
  • Cijeli zaslon – omogućuje vam prebacivanje preglednika u način rada preko cijelog zaslona.
  • Maska – omogućuje vam da odaberete kako želite da se vaša igra prikazuje. Možete birati između zadanog klasičnog stila, klasičnog crno-bijelog stila, stila Windowsa 7 i stila Linuxa.

Zatraži savjet – ovo je jednostavno varanje. Igra vam govori koji bi trebao biti vaš sljedeći potez: koje polje otkriti ili koje označiti zastavicom. Savjet prikazuje samo poteze koji se mogu zaključiti pomoću logike i neće funkcionirati ako je igrač prisiljen pogađati. Stoga je zajamčeno da će ova funkcija raditi samo ako igrač igra u načinu „Čista pamet”. Isto tako, ako je igrač pogriješio na ploči, na primjer, nepravilnim postavljanjem zastavice, savjet tada također može biti netočan. Savjet uvijek pretpostavlja da je igra odigrana bez pogrešaka.

Možete varati još više ako držite pokazivač miša iznad pokrivenog polja i pritisnete tipku „c” na tipkovnici. To će označiti polje ako skriva minu ili će ga otkriti ako tamo nema skrivene mine. Ne preporučujemo vam da se koristite ovom mogućnošću. Samo ako ste stvarno frustrirani.

Uredi ploču – možete izraditi vlastite ploče za Minolovca postavljanjem mina gdje god želite. Zatim možete igrati na svojim prilagođenim pločama ili ih možete spremiti i podijeliti s drugima kako bi ih oni mogli igrati. Pokušajte stvoriti najtežu ili najčudniju moguću ploču i natjerati svoje prijatelje da je riješe!

Statistika – ovdje se prikazuje vaša statistika igre: koliko ste puta igrali, koliko ste puta pobijedili, vaše ukupno vrijeme igranja i tako dalje.

Spremljene igre – nakon što završite igru, bilo pobjedom ili gubitkom, ispod ploče za igru pojavljuju se dva mala gumba. Gumb „Reproduciraj” omogućuje vam gledanje vaše najnovije igre. Gumb „Spremi” sprema vašu igru kako biste je mogli gledati u budućnosti. U dijelu „Vaše spremljene igre” možete pronaći sve igre spremljene na ovaj način: samo kliknite „Reproduciraj” kako biste ih gledali. Na raspolaganju vam je samo 10 mjesta za spremljene igre, tako da ih možete brzo potrošiti. Kako bi se izbjeglo da ponestane mjesta za spremanje, igre koje više nisu zanimljive mogu se izbrisati gumbom „Izbriši”.

Ostali jezici – odaberite jezik na kojem želite da se igra prikazuje.

Ostale igre – ovdje možete pronaći druge ležerne igre koje bi vas mogle zanimati.

Tvorničke postavke – odabirom ove stavke izbornika izbrisat ćete sve podatke o igri pohranjene na uređaju. Sve vaše postavke, spremljene igre i drugi podaci bit će izgubljeni, a igru ćete vidjeti kao da prvi put ulazite na web stranicu. To bi se trebalo koristiti ako se igra ponaša čudno i ako sumnjate da su podaci o igri možda oštećeni.

Pomoć – otvara ovu stranicu.

Imajte na umu da možete ponovno kliknuti na „Pomoć” ili „Spremljene igre”, „Statistika” i „Uredi ploču” kako biste ih sakrili i vratili se na prikaz s pločom za igru.

Tutorijal

Kako igrati Minolovac? Evo vodiča koji vam pokazuje kako pobijediti u igri za početnike korak po korak.

Tutorijal za Minolovca, 1. korak
1. korak – Počinjemo s pločom Minolovca ispunjenom pokrivenim poljima (kvadratima). Otvorimo prvo polje tako da ga pritisnemo lijevom tipkom miša. Možete odabrati bilo koje polje koje vam se sviđa. Za ovaj tutorijal odaberimo polje s plavim krugom oko njega.

Tutorijal za Minolovca, 2. korak
2. korak – Otkriveno je veliko područje s više polja. Neka su polja prazna, a u nekima su brojevi. Brojevi pokazuju koliko je mina blizu određenog polja. Na primjer, razmotrimo polje s plavim krugom oko njega. Njegov broj je jedan. To znači da u susjednim poljima postoji samo jedna mina. Vidimo da su sva okolna polja otkrivena te su ili prazna ili sadrže broj 1, osim onog koje dira gornji desni kut polja označenog plavim krugom. To znači da ovo područje ima samo jednu minu i jedno pokriveno polje koje može skrivati ovu minu. Postavimo zastavicu na ovo pokriveno polje klikom desnom tipkom miša.

Tutorijal za Minolovca, 3. korak
3. korak – Sada možemo ponoviti ovaj trik. Pronađimo sva polja s brojem 1, oko kojih je samo jedno pokriveno polje. Ove jedinice označene su plavim krugovima. Postavimo zastavice na pokrivena polja pored označenih jedinica.

Tutorijal za Minolovca, 4. korak
4. korak – Sada moramo malo promijeniti našu strategiju. Pogledajmo dva polja označena plavim krugovima. Primijetite da oba imaju na sebi 1 i već imaju zastavicu u susjednom području. To znači da u preostalim susjednim poljima ne bi trebalo biti mina. Za zaokruženo polje s desne strane postoji samo jedno susjedno pokriveno polje, ono prema dijagonali u gornjem desnom kutu. Kliknimo lijevom tipkom miša na njega kako bismo ga otkrili. Za zaokruženo polje s lijeve strane nalaze se četiri pokrivena polja: jedno prema vrhu, a druga tri s lijeve strane, uključujući dijagonalno gore i dolje. Kliknimo lijevom tipkom miša na sve četiri kako bismo ih otkrili.

Tutorijal za Minolovca, 5. korak
5. korak – Sada kada su otkriveni novi brojevi, možemo nastaviti tražiti polja koja sadrže mine. Prvo, možemo upotrijebiti isti trik koji smo koristili i prije. U donjem plavom krugu nalazi se 1 sa samo jednim susjednim pokrivenim poljem. Označimo ovo pokriveno polje zastavicom. Pogledajmo sada 2 u plavom krugu iznad. Broj 2 označava da su oko njega dvije mine. Jedna od njih, koja se nalazi u ispod, već je pronađena i označena je zastavicom. Dakle, mora postojati još jedna mina koja dodiruje ovu 2. Vidimo da je oko naše plave zaokružene 2 ostalo samo jedno pokriveno polje. Ovo pokriveno polje dodiruje donji lijevi kut 2. Znamo da mora imati minu, tako da možemo desnom tipkom miša kliknuti ovo polje da postavimo zastavicu.

Tutorijal za Minolovca, 6. korak
6. korak – Igra se može podijeliti na cikluse postavljanja zastavica i otkrivanje polja s brojevima. Prošli put smo postavili dvije zastavice pa je sada vrijeme da otkrijemo neka polja. Tražimo brojeve koji već imaju dovoljno mina oko sebe. Na dnu ploče za igru možemo vidjeti dvije jedinice koje već imaju jednu minu u susjednom području. To znači da se sva četiri polja pored ovih jedinica mogu otkriti lijevim klikom na njih. Iznad možemo vidjeti 3, koja već ima tri mine oko sebe. Također ima jedno pokriveno polje koje dodiruje njezin gornji lijevi kut. Ovo pokriveno polje ne može sadržavati minu jer su sve mine na ovom području već pronađene. Stoga možemo kliknuti lijevom tipkom miša na ovo pokriveno polje kako bismo ga otkrili.

Tutorijal za Minolovca, 7. korak
7. korak – Sada se vraćamo postavljanju zastavica. Vidimo 1 sa samo jednim pokrivenim poljem oko nje. Također vidimo 2 s jednom minom i jednim pokrivenim poljem oko nje. Ova dva pokrivena polja mogu se označiti zastavicom desnim klikom na njih.

Tutorijal za Minolovca, 8. korak
8. korak – Sada se vraćamo otkrivanju polja. Usredotočimo se na 3 u plavom krugu. Primijetite da su oko nje već tri mine. Stoga u preostalim okolnim pokrivenim poljima ne bi trebalo biti mina. Ima ih dva: jedno lijevo, a drugo gore i lijevo. Ta polja možemo sigurno otkriti klikom na njih lijevom tipkom miša.

Tutorijal za Minolovca, 9. korak
9. korak – Usredotočimo se na 2 označenu plavim krugom. Oko nje bi trebale biti dvije mine, od kojih je jedna već pronađena. Druga mora biti smještena u jedinom preostalom pokrivenom polju iznad. Primijetite da brojač mina u gornjem lijevom kutu ploče za igru označava „001”, što znači da je preostala samo jedna mina. I upravo smo je pronašli. Dok zastavicom označavamo polje iznad 2 u plavom krugu, brojač se mijenja iz „001” u „000”. Pronašli smo sve mine!

Tutorijal za Minolovca, 10. korak
10. korak – Međutim, tek treba pobijediti u igri. Pravila igre kažu da morate otkriti sva polja koja ne sadrže mine za pobjedu. Jedino preostalo polje je ono u gornjem lijevom kutu, označeno plavim krugom. Ovo polje ne može sadržavati minu jer smo već pronašli sve mine. Kliknimo na njega lijevom tipkom miša.

Tutorijal za Minolovca, 11. korak
11. korak – Hura! Pobijedili smo! Trebalo nam je 174 sekunde da riješimo ovu igru. Broj sekundi možete vidjeti u gornjem desnom kutu ploče za igru.

Ovu igru možete ponoviti sami. Koristite broj igre 676706 i način „Čista pamet”. Pokušajte ja riješiti brže od 174 sekunde!

Ocjene

Molimo vas ocijenite ovu igru:

4.8 ★ (415 recenzija) Vaša ocjena: GroznaLošaProsječnaDobraJako dobra

Kontakt

Ako imate bilo kakve povratne informacije o igri, možete upotrijebiti mali obrazac ispod izbornika na lijevoj strani zaslona. Također, slobodno se koristite našim forumom kako biste podijelili svoje misli sa zajednicom Minolovaca. Možete nam poslati i e-mail na contact@minesweeper.us. Dobrodošla su sva pitanja, pritužbe, zahvale i komentari.

Ovu igru izradila je tvrtka Simiade. Evo kako nas možete kontaktirati:

Simiade
Adam Narkiewicz
Plac Bankowy 2
00-095 Warszawa
Poljska
+48 728235409
contact@simiade.com
https://simiade.com/hr/

Copyright © 2020-2024 simiade.com. Sva prava pridržana.