Welkom bij Mijnenveger
Voor de spelmodi “Eerste poging veilig” en “Puur intellect” wordt de verdeling van mijnen bepaald door 1) het spelnummer, 2) de spelmodus, 3) de moeilijkheidsgraad en 4) het eerste onbedekte veld. Voor de spelmodus “Volledig willekeurig” wordt de verdeling van mijnen alleen bepaald door het spelnummer en de moeilijkheidsgraad.
In de Supersonische-modus kunnen gebruikers spelen zonder te klikken, behalve bij het starten van het spel. Wanneer je de Supersonische-modus gebruikt, beweeg je je muis boven een bedekt veld om het te markeren en beweeg hem over een genummerd veld om alle omliggende velden open te leggen. Houd de 'Ctrl'-toets ingedrukt om de Supersonische-modus tijdelijk in te schakelen. Houd de linkermuisknop ingedrukt om velden open te leggen. Houd de rechtermuisknop ingedrukt om vlaggen te verwijderen.
In de “Puur intellect”-modus zijn de borden altijd op te lossen. Je hoeft geen zetten op goed geluk te doen.
Als het spel zich vreemd gedraagt en je vermoedt dat de spelgegevens corrupt zijn, kun je het spel opnieuw instellen met de functie “Fabrieksinstellingen”.
De maximumbreedte en hoogte van een aangepast bord is 500.
Lijst van sneltoetsen:
[spatie], b | Plant een vlag of leg omliggende velden open |
F2, n | Nieuw spel |
r | Herstart spel |
+, - | Zoom in, zoom uit |
h | Vraag om een hint |
v | Valsspelen |
m, j, k, l | Gewijzigd bord aanpassen |
Dank je voor het kiezen van Mijnenveger US. :-)
Wat is Mijnenveger?
Mijnenveger is een videospel waarin de speler de locatie van mijnen (of bommen) verborgen in een mijnenveld moet afleiden. Het mijnenveld beslaat het volledige speelbord, bestaande uit vierkante velden. Sommige van de vierkante velden bevatten mijnen. Andere velden bevatten cijfers. Deze cijfers geven aan hoeveel mijnen er in het omringende gebied zijn. De speler moet de locatie van de mijnen bepalen op basis van deze cijfers.
Dit spel gebruikt de woorden “mijnen” en “bommen” door elkaar. Toen de makers het spel voor het eerst creëerden, noemden ze het Minesweeper (mijnenveger in het Nederlands), naar een oorlogsschip dat naar zeemijnen zoekt. De maritieme oorsprong is de reden waarom je zeemijnen op het speelbord ziet. Zeemijnen zien eruit als ballen met spikes en verschillen sterk van landmijnen, die meestal platte schijven zijn. Aan de andere kant lijken zeemijnen sterk op de traditionele afbeelding van een bom met een brandende lont, daarom worden mijnen in dit spel ook vaak bommen genoemd.
Mijnenveger is een veel gespeeld spel, voornamelijk omdat het wordt meegeleverd bij elke distributie van Microsoft Windows als Microsoft Minesweeper. De regels van het spel zijn grotendeels onveranderd gebleven, ook al zijn er meer dan 30 jaar verstreken sinds Microsoft het voor het eerst populair maakte. Miljoenen spelers wereldwijd spelen dit spel elke maand en organiseren zelfs competities. Je kunt meer lezen over Mijnenveger op Wikipedia of de Authoritative Minesweeper-website (in het Engels).
Hieronder zie je hoe de Windows-versie van Mijnenveger (Microsoft Minesweeper) in de loop der jaren is veranderd:
Windows 3.1 Minesweeper
Windows 95 Minesweeper
Windows 7 Minesweeper
Windows 10 Minesweeper
Alle bovenstaande afbeeldingen tonen een spel dat de speler heeft verloren. De enige uitzondering is de afbeelding van de Windows 7 Minesweeper. In deze afbeelding is het niet duidelijk wat de volgende zet moet zijn. De speler moet raden of er een mijn links van de '3' is of erboven. Het is niet mogelijk om alleen met logica af te leiden waar de mijn zich bevindt. Deze onzekerheid is frustrerend, vooral als het aan het einde van het spel gebeurt na lang spelen. Je kunt ook een ander voorbeeld zien aan het begin van deze tekst: er is geen manier om te achterhalen of de mijn direct boven de '2' is of in de rechterbovenhoek ervan. De speler gokte dat het direct erboven was, wat fout was; ze verloren het spel. Gelukkig hoef je met deze versie van online Mijnenveger nooit te gissen. Gebruik gewoon de spelmodus “Puur intellect” die hierboven is beschreven.
Je kunt de nieuwste versie van Microsoft Minesweeper downloaden om het op je Windows-pc te hebben. Het is gratis om te spelen, hoewel er advertenties in zitten.
Je kunt meer lezen in een artikel over hoe je Mijnenveger op papier kunt spelen.
Spelregels
Het speelbord bestaat aanvankelijk uit veel bedekte velden (vierkanten), en het is onbekend wat er onder de bedekkingen zit. Om het spel te starten, moet je linkerklikken op een van de velden – je beslist welke. Een linkerklik onthult wat het veld verbergt. We kunnen ook zeggen dat een linkerklik het veld ontdekt, omdat de velden eruitzien alsof ze een soort bedekking hebben die kan worden verwijderd. Als je een mijn ontdekt, verlies je. Als je linkerklikt op een veld zonder een mijn, wordt een nummer of een leeg veld onthuld, en kun je doorgaan met spelen. Ontdekte nummers geven aan hoeveel mijnen verborgen zijn in de acht omliggende velden (links, rechts, omhoog, omlaag en diagonaal). Met behulp van deze nummers moet je beslissen waar de mijnen zich bevinden en op hun beurt welke velden geen mijnen bevatten en kunnen worden ontdekt door erop te linker klikken. Als je de locatie van een mijn hebt ontdekt, kun je deze markeren door er met de rechtermuisknop op te klikken. Het spel vertelt je echter niet als je per ongeluk een veld zonder een mijn markeert. Aan de andere kant, als je een mijn ontdekt door erop te linker klikken, verlies je en toont het spel je de locaties van alle mijnen op het bord, zodat je weet of je eventuele vlaggen verkeerd hebt geplaatst.
Veel beginnende spelers zijn verbaasd over hoe het bord eruitziet na het verliezen en zijn ervan overtuigd dat er iets mis is met het spel. Dit komt omdat:
- Velden met correct gemarkeerde mijnen veranderen niet; deze velden behouden hun afbeelding van een vlag.
- Mijnen die niet zijn gemarkeerd, worden weergegeven met een afbeelding van een bom.
- De mijn die je gedood heeft, wordt weergegeven met een afbeelding van een bom met een rode achtergrond.
- De onjuist geplaatste vlaggen worden verwijderd. In plaats daarvan wordt een afbeelding van een doorgestreepte bom weergegeven op velden waar vlaggen verkeerd zijn geplaatst.
Veel spelers zien de afbeelding van een doorgestreepte bom en denken dat het een mijn is, terwijl dat in werkelijkheid niet zo is. Als gevolg daarvan zijn ze ervan overtuigd dat de nummers die het aantal mijnen aangeven onjuist zijn en concluderen ze dat het spel fout is. In feite was de fout van hen – ze plaatsten een vlag op de verkeerde plaats. Deze situatie wordt weergegeven in de onderstaande afbeelding.
Op de bovenstaande afbeelding zie je een verloren spel. De mijn die door de speler is opgeblazen, wordt weergegeven met een afbeelding van een bom met een rode achtergrond. De mijnen die de speler niet heeft ontdekt, zijn gemarkeerd met afbeeldingen van bommen met grijze achtergronden. Er zijn er zeven. De mijnen die correct zijn gemarkeerd met vlaggen, zijn nog steeds gemarkeerd met de vlaggen. Er zijn er twee. Als je nu kijkt naar het meest linkse nummer '2', zie je een vlag ernaast en twee afbeeldingen van bommen: een doorgestreept en een met een rode achtergrond. Een beginnende speler zou kunnen denken dat er drie mijnen naast die '2' zijn, wat niet mogelijk zou moeten zijn. Soms schrijven deze spelers boze e-mails naar de makers van het spel en beweren ze dat het spel niet correct werkt. Dit is echter niet waar. Het spel werkt prima. Het doorgestreepte bomsymbool symboliseert een plek waar geen mijn is, maar waar de speler per ongeluk een vlag heeft geplaatst en het later is vergeten.
Men kan betogen dat deze manier om onjuist geplaatste vlaggen te tonen niet intuïtief is en verwarrend kan zijn. Dit is echter de oorspronkelijke manier om onjuist geplaatste vlaggen weer te geven sinds de eerste versie van Mijnenveger ruim dertig jaar geleden. Sommige moderne versies van het spel gebruiken verschillende symbolen, maar dit kan op zijn beurt verwarrend zijn voor ervaren spelers.
Spel instellingen
Hier bespreken we iets gedetailleerder alle opties die beschikbaar zijn in deze versie van Mijnenveger. Zoals hierboven vermeld, wordt de locatie van mijnen op het mijnenveld bepaald door het spelnummer, de spelmodus, het moeilijkheidsniveau en de locatie van de eerste klik. Dit helpt om de redenen voor het verschil in functie tussen “Nieuw spel” en “Herstart spel” uit te leggen:
Nieuw spel – een willekeurig spelnummer wordt getrokken zodat een nieuw spel kan worden gespeeld met mijnlocaties die verschillen van het vorige spel.
Herstart spel – het spelnummer blijft hetzelfde. Als de speler vanaf dezelfde locatie begint, is de verdeling van de mijnen exact hetzelfde als in het vorige spel.
Spel selecteren – stelt je in staat om het spelnummer van jouw keuze te selecteren. De toegestane spelnummers zijn gehele getallen van 1 tot 1000000 (van één tot een miljoen).
Moeilijkheidsgraad – je kunt een van de volgende moeilijkheidsniveaus selecteren:
- Beginner – een bord van 9 bij 9 met 10 mijnen (0,123 mijnen per veld).
- Gevorderde – een bord van 16 bij 16 met 40 mijnen (0,156 mijnen per veld).
- Expert – een bord van 30 bij 16 met 99 mijnen (0,206 mijnen per veld).
- Superman – een bord van 50 bij 50 met 500 mijnen (0,2 mijnen per veld).
- Buitenaards – een bord van 100 bij 100 met 2000 mijnen (0,2 mijnen per veld).
- God – een bord van 250 bij 250 met 10000 mijnen (0,16 mijnen per veld).
- Aangepast – je kunt je eigen bordafmetingen kiezen. De maximale breedte en hoogte zijn 500, en het maximale aantal mijnen hangt af van het aantal beschikbare velden. De minimale bordgrootte is 7 bij 7.
Het moeilijkheidsniveau van de God lijkt misschien makkelijker dan Expert, Superman of Buitenaards, omdat er minder mijnen per veld zijn. Echter, het speelbord in God is zo groot dat het spel veel meer tijd kost om te voltooien; daarom is de kans groter dat je een fout maakt dan bij een lagere moeilijkheidsinstelling.
Spelmodus – er zijn drie spelmodi beschikbaar:
- Volledig willekeurig – de locaties van mijnen zijn alleen afhankelijk van het spelnummer en het moeilijkheidsniveau. Hierdoor kun je direct verliezen met je eerste klik als je een veld met een mijn ontdekt.
- Eerste poging veilig – hier onthult je eerste klik altijd een leeg veld en opent het een groter gebied zonder direct risico op dood.
- Puur intellect – de spellen in deze modus zijn altijd oplosbaar (winbaar). Het betekent dat alleen logisch denken vereist is om het spel op te lossen, en je hoeft nooit te gokken. Om een oplosbaar bord te maken, plaatst het spel de bommen willekeurig en probeert het snel op te lossen met behulp van het geoptimaliseerde Tank Algoritme. Als het spel niet kan worden opgelost, wordt het verworpen, worden de mijnen opnieuw geschud, en draait het Tank Algoritme opnieuw totdat een bord dat kan worden opgelost is gevonden. Gelukkig kan het Tank Algoritme elk oplosbaar spel oplossen omdat het in de kern neerkomt op het controleren van alle mogelijke combinaties van waar mijnen zich kunnen bevinden. Daarom is er geen risico dat alleen “gemakkelijke” spellen uit deze procedure voortkomen. Aan de andere kant is het niet altijd mogelijk om grote speelborden op te lossen met behulp van het Tank Algoritme vanwege de benodigde berekeningen. Wat voor kleine borden in een fractie van een seconde kan worden gedaan zonder dat de speler het merkt, kan voor enorme borden de tijdslimiet overschrijden. Daarom is deze spelmodus niet altijd beschikbaar.
We hebben gekozen voor de God-moeilijkheidsgraad (een bord van 250 bij 250 met 10000 mijnen) als de hoogste moeilijkheidsgraad om twee technische redenen. De eerste reden is dat webbrowsers het moeilijk hebben om veel grotere borden te verwerken. Als je goed kijkt, zie je dat de beeldkwaliteit afneemt naarmate je de bordgrootte vergroot. Als gevolg daarvan zijn de maximale breedte en hoogte van een bord beperkt tot 500. Anders zouden sommige webbrowsers disfunctioneren. De tweede reden is de betrouwbaarheid van het Tank Algoritme. Voor de God-moeilijkheidsgraad kan het algoritme nog steeds redelijk snel een oplosbaar bord vinden, maar naarmate de bordgrootte en het aantal mijnen toenemen, heeft het algoritme steeds meer tijd nodig om te draaien.
Zoom – het vergroot of verkleint het bord. Je kunt ook de toetsen '+' en '-' gebruiken om dit te doen.
Opties – er zijn verschillende aanvullende opties in het spel:
- Vraagteken – als deze optie is ingeschakeld, zal met de rechtermuisknop klikken op een bedekt veld schakelen tussen een vlag, een vraagteken en niets. Als deze optie is uitgeschakeld, zal met de rechtermuisknop klikken alleen schakelen tussen een vlag en niets.
- Ontmantel – stelt je in staat om je leven te redden wanneer je een mijn ontdekt in plaats van onmiddellijk te verliezen. Wanneer je met deze optie aan op een bedekte mijn links klikt, begint de mijn te knipperen. Je hebt drie seconden om het te ontmantelen door het te markeren met een vlag. Als je dat niet doet, ga je dood.
- Wissel de knoppen – wisselt de betekenis van de linker- en rechtermuisknoppen om. Dit is bijvoorbeeld handig voor linkshandige mensen.
- Supersonische-modus – zoals al vermeld, stelt deze optie je in staat om te spelen zonder te klikken (behalve voor de eerste klik). Lees voor meer details de tekst hierboven. Onthoud dat het vasthouden van de Ctrl-toets de modus tijdelijk inschakelt als deze is uitgeschakeld en uitschakelt als deze is ingeschakeld.
- Markeer veld – dit is een puur visuele optie. Het markeert het veld waar de muiscursor zich momenteel bevindt.
- Nachtmodus – dit is ook een puur visuele optie, waardoor het thema van het spel donkerder wordt en het kleurcontrast lager wordt, zodat je ogen niet moe worden van het kijken naar het heldere scherm.
- Volledig scherm – stelt je in staat om de browser naar de volledig schermmodus te schakelen.
- Thema – geeft je de mogelijkheid om te kiezen hoe je wilt dat je spel wordt weergegeven. Je kunt kiezen tussen de klassieke standaard stijl, klassieke zwart-wit stijl, Windows 7-stijl en Linux-stijl.
Vraag om hint – dit is simpelweg vals spelen. Het spel vertelt je wat je volgende zet zou moeten zijn: ofwel welk veld je moet onthullen of welk veld je moet markeren met een vlag. Een hint toont alleen zetten die kunnen worden afgeleid met logica, en het zal niet werken als de speler gedwongen wordt te gokken. Daarom is deze functie gegarandeerd alleen te werken als de speler speelt met de “Puur intellect” spelmodus. Ook als de speler een fout heeft gemaakt op het bord, bijvoorbeeld door een vlag verkeerd te plaatsen, kan de hint ook onjuist zijn. Hints gaan er altijd vanuit dat het spel zonder fouten is gespeeld.
Je kunt zelfs nog meer vals spelen als je de muisaanwijzer boven een bedekt veld houdt en de toets 'c' op het toetsenbord indrukt. Hiermee markeer je het veld als het een mijn bevat, of onthul je het als er geen mijn verborgen is. We raden aan deze functie niet te gebruiken. Alleen als je echt gefrustreerd raakt.
Wijzig bord – je kunt je eigen Mijnenveger-borden maken door mijnen te plaatsen waar je maar wilt. Vervolgens kun je je aangepaste borden spelen, opslaan en delen met anderen zodat ze ze kunnen spelen. Probeer het moeilijkste of vreemdste bord mogelijk te maken en laat je vrienden het oplossen!
Statistieken – hier worden je spelstatistieken weergegeven: hoe vaak je hebt gespeeld, hoe vaak je hebt gewonnen, je totale speeltijd, enzovoort.
Opgeslagen spellen – nadat je een spel hebt voltooid, of je nu hebt gewonnen of verloren, verschijnen er twee kleine knoppen onder het speelbord. De knop “Afspelen” stelt je in staat de herhaling van je meest recente spel te bekijken. De knop “Opslaan” bewaart je gameplay, zodat je het in de toekomst kunt bekijken. Onder “Jouw opgeslagen spellen” vind je alle op deze manier opgeslagen spellen: klik gewoon op “Opnieuw afspelen” om ze te bekijken. Er zijn slechts 10 slots beschikbaar voor opgeslagen spellen, dus je kunt snel opraken. Om te voorkomen dat je geen opslagruimte meer hebt, kunnen niet meer interessante spellen worden verwijderd met de knop “Verwijderen”.
Andere talen – kies de taal waarin je het spel wilt weergeven. Vijftien talen zijn beschikbaar: Deens, Duits, Engels, Spaans, Frans, Italiaans, Nederlands, Japans, Noors, Pools, Portugees, Roemeens, Russisch, Fins en Zweeds.
Andere spellen – hier kun je andere casual games vinden die je mogelijk interessant vindt.
Fabrieksinstellingen – door deze optie in het menu te selecteren, verwijder je alle spelgegevens die op je apparaat zijn opgeslagen. Al je instellingen, opgeslagen spellen en andere gegevens gaan verloren, en je zult het spel zien alsof je de website voor de eerste keer betreedt. Dit moet worden gebruikt als het spel zich vreemd gedraagt en je vermoedt dat de spelgegevens mogelijk zijn beschadigd.
Help – opent deze pagina.
Houd er rekening mee dat je opnieuw kunt klikken op “Help” of “Opgeslagen spellen”, “Statistieken” en “Wijzig bord” om ze te verbergen en terug te gaan naar de weergave met het speelbord.
Handleiding
Hoe speel je Mijnenveger? Hier is een handleiding die je stap voor stap laat zien hoe je een Beginner-spel kunt winnen.
Stap 1. We beginnen met een Mijnenveger-bord gevuld met bedekte velden (vierkanten). Laten we het eerste veld openen door er met de linkermuisknop op te klikken. Je kunt elk gewenst veld kiezen. Voor deze tutorial kiezen we het veld met een blauwe cirkel eromheen.
Stap 2. Een groot gebied met meerdere velden is onthuld. Sommige velden zijn leeg en sommige hebben cijfers erin. De cijfers geven aan hoeveel mijnen zich dichtbij een bepaald veld bevinden. Laten we bijvoorbeeld het veld met een blauwe cirkel eromheen bekijken. Het nummer is één. Dit betekent dat er slechts één mijn is in de aangrenzende velden. We zien dat alle velden eromheen zijn onthuld en leeg zijn of een 1 bevatten, behalve het veld dat de top-rechtse hoek van het veld met een blauwe cirkel raakt. Het betekent dat dit gebied slechts één mijn heeft en één bedekt veld dat deze mijn kan verbergen. Laten we een vlag plaatsen op dit bedekte veld door er met de rechtermuisknop op te klikken.
Stap 3. Nu kunnen we dit trucje herhalen. Laten we alle velden met een nummer 1 vinden, met slechts één bedekt veld eromheen. Deze 1'en zijn gemarkeerd met blauwe cirkels. Laten we vlaggen plaatsen op de bedekte velden naast de gemarkeerde 1'en.
Stap 4. Nu moeten we onze strategie een beetje aanpassen. Laten we eens kijken naar de twee velden gemarkeerd met blauwe cirkels. Merk op dat beide een 1 binnenin hebben en al een vlag hebben in het aangrenzende gebied. Dit betekent dat er geen mijnen moeten zijn in de overgebleven aangrenzende velden. Voor het omcirkelde veld rechts is er slechts één aangrenzend bedekt veld, dat naar de top-rechter diagonaal gaat. Laten we erop klikken met de linkermuisknop om het te onthullen. Voor het omcirkelde veld links zijn er vier bedekte velden: één naar boven en de andere drie naar links, inclusief diagonaal omhoog en omlaag. Laten we op alle vier klikken met de linkermuisknop om ze te onthullen.
Stap 5. Nu er nieuwe getallen zijn onthuld, kunnen we blijven zoeken naar de velden met mijnen. Allereerst kunnen we dezelfde truc gebruiken als voorheen. In de onderste blauwe cirkel staat een 1 met slechts één aangrenzend bedekt veld. Laten we dit bedekte veld markeren met een vlag. Laten we nu kijken naar de 2 in de blauwe cirkel erboven. Nummer 2 geeft aan dat er twee mijnen omheen zijn. Een daarvan, hieronder gelegen, is al gevonden en gemarkeerd met een vlag. Dus, er moet nog één mijn zijn die deze 2 raakt. We zien dat er slechts één bedekt veld over is rond onze blauw omcirkelde 2. Dit bedekte veld raakt de hoek linksonder van de 2. We weten dat het een mijn moet hebben, dus we kunnen er met de rechtermuisknop op klikken om er een vlag te plaatsen.
Stap 6. Het spel kan worden opgedeeld in cycli van vlaggen plaatsen en velden onthullen met nummers. Vorige keer hebben we twee vlaggen geplaatst, dus nu is het tijd om wat velden te onthullen. We zoeken naar de nummers die al genoeg mijnen eromheen hebben. Onderaan het speelbord zien we twee 1'en die al één mijn in het aangrenzende gebied hebben. Dit geeft aan dat alle vier de velden naast deze 1'en kunnen worden onthuld door te klikken op de linker knop. Boven zien we een 3, die al drie mijnen eromheen heeft. Het heeft ook één bedekt veld dat de linkbovenhoek raakt. Dit bedekte veld kan geen mijn bevatten omdat alle mijnen in dit gebied al zijn gevonden. Daarom kunnen we op de linker knop klikken om het te onthullen.
Stap 7. Nu gaan we terug naar het plaatsen van vlaggen. We zien een 1 met slechts één bedekt veld eromheen. We zien ook een 2 met één mijn en één bedekt veld eromheen. Deze twee bedekte velden kunnen worden gemarkeerd met een vlag door er met de rechtermuisknop op te klikken.
Stap 8. Nu gaan we terug naar het onthullen van velden. Laten we ons concentreren op de 3 in de blauwe cirkel. Merk op dat er al drie mijnen omheen zijn. Er zouden dus geen mijnen moeten zijn in de overgebleven omliggende bedekte velden. Er zijn er twee: één links en één linksboven. We kunnen deze velden veilig onthullen door erop te klikken met de linkermuisknop.
Stap 9. Laten we ons richten op de 2 gemarkeerd met een blauwe cirkel. Er zouden twee mijnen omheen moeten zijn, waarvan er al één is gevonden. De andere moet zich bevinden in het enige overgebleven bedekte veld hierboven. Merk op dat de mijnenteller in de linkerbovenhoek van het speelbord '001' aangeeft, wat betekent dat er nog maar één mijn te vinden is. En die hebben we zojuist gevonden. Terwijl we het veld boven de 2 in een blauwe cirkel markeren, verandert de teller van '001' naar '000'. We hebben alle mijnen gevonden!
Stap 10. De game is echter nog niet gewonnen. De spelregels zeggen dat je alle velden zonder mijnen moet onthullen om te winnen. Het enige overgebleven veld is dat in de linkerbovenhoek, gemarkeerd met een blauwe cirkel. Dit veld kan geen mijn bevatten omdat we al alle mijnen hebben gevonden. Laten we er dan op klikken met de linkermuisknop.
Stap 11. Hoera! We hebben gewonnen! Het kostte ons 174 seconden om dit spel op te lossen. Je kunt het aantal seconden zien in de rechterbovenhoek van het speelbord.
Je kunt dit spel zelf herhalen. Gebruik het spelnummer 676706 en de “Puur intellect”-modus. Probeer het op te lossen in minder dan 174 seconden!
Beoordelingen
Beoordeel dit spel alsjeblieft:
4.8 ★ (415 stemmen)
Jouw beoordeling: ☆☆☆☆☆ VreselijkSlechtGemiddeldGoedErg goed
Contact ons
Als je feedback hebt over het spel, kun je het kleine formulier onder het menu aan de linkerkant van het scherm gebruiken. Voel je ook vrij om ons forum te gebruiken om je gedachten te delen met de Mijnenveger-gemeenschap. Je kunt ons ook een e-mail sturen naar contact@minesweeper.us. Alle vragen, klachten, bedankjes of opmerkingen zijn welkom.
Dit spel is gemaakt door het bedrijf Simiade. Hier is hoe je contact met ons kunt opnemen:
Simiade
Adam Narkiewicz
Plac Bankowy 2
00-095 Warszawa
Polen
+48 728235409
contact@simiade.com
https://simiade.com/nl/
Copyright © 2020-2024 simiade.com. Alle rechten voorbehouden.