Mayın Tarlası’na hoş geldiniz
“İlk deneme güvenli” ve “Sırf zekaya dayalı” oyun modlarında mayınların dağılımı 1) oyun numarası, 2) oyun modu, 3) zorluk ve 4) ilk açılan alana bağlıdır. “Tamamen rastgele” oyun modunda ise mayınların dağılımı sadece oyun numarası ve zorluk seviyesine bağlıdır.
Süpersonik mod kullanıcıların -o yuna başlama haricinde- fareye tıklamadan oynamalarını sağlar. Süpersonik modda kapalı bir alanı işaretlemek için farenizi alanın üzerine getirin. Etraftaki tüm alanları açmak için ise farenizi numaralandırılmış bir alan üzerine getirin. Süpersonik modu geçici olarak kapatıp/açmak için “Ctrl” tuşunu basılı tutun. Alanları açmak için farenin sol tuşuna basılı tutun. Bayrakları kaldırmak için ise farenin sağ tuşunu basılı tutun.
“Sırf zekaya dayalı” modda iken oyun her zaman çözülebilirdir. Şansa dayalı bir hamleye gerek olmayacaktır.
Eğer oyunda tuhaf şeyler oluyorsa veya oyun verisinin bozulduğundan şüpheleniyorsanız “Fabrika ayarları” tuşunu kullanarak oyunu sıfırlayabilirsiniz.
Özel pano için maksimum genişlik ve yükseklik 500’dür.
Kısayol tuşlarının listesi:
[boşluk], b | Bayrak dikme veya etraftaki alanları açma |
F2, n | Yeni oyun |
r | Oyunu baştan başlat |
+, - | Yakınlaştır, uzaklaştır |
h | İpucu iste |
c | Hile |
m, j, k, l | Düzenlenmiş panoyu değiştir |
Minesweeper US’ı tercih ettiğiniz için teşekkürler. :-)
Mayın Tarlası nedir?
Mayın Tarlası oyuncunun bir mayın tarlasına gizlenmiş mayınların (veya bombaların) yerini tespit etmesinin gerektiği bir video oyunudur. Mayın tarlası, kare şeklindeki alanlardan oluşan oyun panosunun tamamını içerir. Karelerden bazılarında mayın vardır. Diğer kareler ise numaralar içerir. Bu numaralar etraftaki alanda kaç mayın olduğunu göstermektedir. Oyuncu mayınların yerini bu numaraları kullanarak tespit etmelidir.
Bu oyunda “mayın” ve “bomba” sözcükleri birbirinin yerine kullanılmaktadır. Geliştiriciler oyunu ilk tasarladıklarında oyuna, deniz mayınlarını arayan bir savaş gemisinden esinlenerek, Minesweeper (Türkçe: Mayın tarama gemisi) adını verdiler. Kökeni denizcilikle ilgili olduğundan oyun panosunda deniz mayınlarını görebilirsiniz. Deniz mayınları sivri uçları ulan toplara benzer ve genellikle düz disk şeklindeki kara mayınlarından oldukça farklıdır. Diğer taraftan, deniz mayınları yanan bir fünyesi olan bildik bomba şekline çok benzediğinden bu oyundaki mayınlar genellikle bomba olarak da adlandırılır.
![Yanan bir fünyesi olan bir bomba](/media/bomba.png)
Mayın Tarlası, özellikle de her Microsoft Windows versiyonunun yanında Microsoft Minesweeper olarak geldiği için yaygın bir şekilde oynanan bir oyundur. Microsoft’un oyunu ilk çıkarmasından bu yana geçen 30 yılı aşkın zaman boyunca neredeyse oyunun hiçbir kuralı değişmemiştir. Oyun dünya çapında her ay milyonlarda oyuncu tarafından oynanmakta ve hatta turnuvaları düzenlenmektedir. Wikipedia veya Authoritative Minesweeper web sayfalarından Mayın Tarlası hakkında daha fazla bilgi alabilirsiniz.
Mayın Tarlası’nın Windows versiyonunun (Microsoft Minesweeper) yıllar içerisindeki değişimini aşağıda görebilirsiniz:
![Windows 3.1 Mayın Tarlası](/media/mayın-tarlası-windows-3.1.png)
Windows 3.1 Mayın Tarlası
![Windows 95 Mayın Tarlası](/media/mayın-tarlası-windows-95.png)
Windows 95 Mayın Tarlası
![Windows 7 Mayın Tarlası](/media/mayın-tarlası-windows-7.png)
Windows 7 Mayın Tarlası
![Windows 10 Mayın Tarlası](/media/mayın-tarlası-windows-10.png)
Windows 10 Mayın Tarlası
Windows 7 Mayın Tarlası haricinde yukardaki tüm resimler oyuncunun kaybettiği bir oyunu göstermektedir. Bu resimde ise oyuncunun bir sonraki hamlesinin ne olması gerektiği net değildir. Oyuncu mayının '3'ün solunda veya üstünde olup olmadığını tahmin etmesi gerekmektedir. Mayının yerini sadece mantık kullanarak belirlemek mümkün değildir. Bu belirsizlik, özellikle de uzun bir süre oynadıktan sonra oyunun sonunda meydana geldiğinde can sıkıcı olabilir. Bunun başka bir örneğini bu yazının başında görebilirsiniz: mayının '2'nin hemen üstünde veya sağ üst çaprazında mı olduğunu çözmenin bir yolu yoktur. Oyuncu hemen üstünde olduğunu tahmin etmiş ama yanılmıştır ve oyunu kaybetmiştir. Neyse ki bu online Mayın Tarlası versiyonunda hiçbir zaman tahmin yürütmenize gerek kalmayacaktır. Sadece yukarda tanıttığımız “Sırf zekaya dayalı” modunu kullanmanız yeterlidir.
Windows tabanlı bilgisayarınıza Microsoft Minesweeper’ın en son versiyonunu indirebilirsiniz. Oynaması ücretsizdir ancak reklam içerir.
Bir makalede Mayın Tarlası’nın 30 yıllık tarihi ile ilgili detaylı bilgiler bulabilirsiniz.
Oyun kuralları
Başlangıçta oyun tahtası altında ne gizlendiği bilinmeyen çok sayıdaki kapalı alandan (kareler) ibarettir. Oyuna başlamak için seçtiğiniz alanlardan birinin üstünde sol-tık yapmanız gerekmektedir. Sol-tık alanın ne gizlediğini ortaya çıkaracaktır. Sol-tıkın alanı açacağını da söyleyebiliriz çünkü alanların üstünde sanki kaldırılabilir bir örtü vardır. Eğer bir mayını açığa çıkarırsanız kaybedersiniz. Eğer mayın içermeyen bir alana tıklarsanız bir sayı veya boş bir alan açığa çıkar ve oynamaya devam edersiniz. Ortaya çıkan sayılar komşu sekiz karede (solda, sağda, üstte, altta ve çapraz yönlerde) kaç tane mayının gizli olduğunu göstermektedir. Bu sayıları kullanarak mayınların yerini belirlemeli ve böylece mayın içermeyen alanları sol-tık yaparak açığa çıkarmalısınız. Bir mayının yerini belirlediğinizde sağ-tık yaparak o kareyi bir bayrakla işaretleyebilirsiniz. Ancak mayın içermeyen bir alanı yanlışlıkla bayrakla işaretlediyseniz oyun bunu size belirtmeyecektir. Diğer taraftan eğer bir mayını sol-tık yaparak açığa çıkarırsanız kaybedersiniz ve oyun size tüm mayınların masadaki yerini gösterecektir. Böylece yanlış yerleştirdiğiniz bayrakları görebilirsiniz.
Birçok acemi oyuncu kaybettikten sonra masayı gördüğünde şaşırır ve oyunda bir hata olduğunu düşünür. Bunun nedeni şudur:
- Doğru bir şekilde bayrakla işaretlenmiş mayınlı kareler değişmez; bu karelerin üzerinde bayarak görülmeye devam eder.
- Bayrakla işaretlenmemiş mayınlar bir bomba şeklinde görülür.
- Sizi öldüren mayın ise arka planı kırmızı olan bir bomba şeklinde görülür.
- Yanlış yerleştirilmiş bayraklar kaldırılır. Bunun yerine, yanlış bir şekilde bayrakla işaretli alanlar, üzerine çarpı atılmış bomba şeklinde görülür.
Birçok oyuncu üzerine çarpı atılmış bomba görselini gördüklerinde bunun bir mayın olduğunu düşünürler ama aslında öyle değildir. Bu yüzden mayın sayısını gösteren rakamların yanlış olduğunu ve oyunda bir hata olduğunu düşünürler. Aslında hatalı olan kendileridir, bayrağı yanlış yere yerleştirmişlerdir. Bu durum aşağıdaki resimde gösterilmektedir.
![Mayın Tarlasında yanlış yerleştirilmiş bir bayrak](/media/mayın-tarlası-hata.png)
Yukarda görülen resimde kaybedilmiş bir oyun görülmektedir. Oyuncu tarafından patlatılan bomba kırmızı arka planda bir bomba resmi ile gösterilmektedir. Oyuncunun keşfedemediği mayınlar arka planı gri bomba resimleri ile gösterilmektedir. Bunlardan yedi tane vardır. Doğru bir şekilde bayrakla işaretlenmiş mayınlar ise hala bayrakla işaretli durumdadır. Bunlardan iki tane var. Şimdi en soldaki '2' sayısına bakarsanız etrafında bir bayrak ve iki bomba resmi görebilirsiniz: bunlardan birinin üstüne çarpı atılmışken diğerinin arka planı kırmızıdır. Yeni başlayan bir oyuncu bu '2'nin yakınında 3 mayın olduğunu sanabilir ancak böyle bir şeyin mümkün olmaması gerekir. Bazen bu oyuncular oyun geliştiricilerine kızgın e-postalar göndererek oyunun düzgün çalışmadığını iddia ederler. Ancak bu doğru değildir. Oyun düzgün çalışmaktadır. Üstüne çarpı atılmış bomba aslında mayın olmadığı halde oyuncunun yanlışlıkla yerleştirdiği ve sonra unuttuğu bir bayrağı işaret etmektedir.
Yanlış yerleştirilmiş bayrakları bu şekilde göstermenin pek açık olmadığı ve kafa karıştırıcı olduğu söylenebilir. Ancak Mayın Tarlasının ilk versiyonunun çıktığından bu yana geçen 30 yılı aşkın zaman boyunca yanlış yerleştirilmiş bayraklar bu şekilde gösterilmektedir. Oyunun bazı modern versiyonlarında farklı semboller kullanılmaktadır ancak bunlar da tecrübeli oyuncular içi kafa karıştırıcı olabilmektedir.
Oyun seçenekleri
Burada, Mayın Tarlasının bu versiyonunda mevcut seçenekleri biraz daha detaylı ele alacağız. Daha önce bahsedildiği gibi mayın tarlasındaki mayınların yeri oyun numarası, oyun modu, zorluk seviyesi ve ilk tıklamanın yeri ile belirlenir. Bu “Yeni oyun” ve “Oyunu yeniden başlat” fonksiyonları arasındaki farkı açıklamaya da yardımcı olur:
Yeni oyun – mayınların önceki oyundan farklı yerlere yerleştirildiği yeni bir oyun oynamak için rastgele bir oyun numarası çekilir.
Oyunu yeniden başlat – oyun numarası aynı kalır. Oyuncu aynı noktadan başlarsa mayınların yerleşimi bir önceki oyunla tamamen aynı olur.
Oyun seç – istediğiniz oyun numarasını seçmenizi sağlar. Seçilebilir oyun numaraları 1 ile 1000000 (birden bir milyona kadar) arasındaki tamsayılardır.
Zorluk – aşağıdaki zorluk seviyelerinden birini seçebilirsiniz:
- Başlangıç – 9’a 9’luk 10 mayın içeren oyun tahtası (alan başına 0,123 mayın).
- Orta – 16’ya 16’lık 40 mayın içeren oyun tahtası (alan başına 0,156 mayın).
- İleri – 30’a 16’lık 99 mayın içeren oyun tahtası (alan başına 0,206 mayın).
- Süpermen – 50’ye 50’lik 500 mayın içeren oyun tahtası (alan başına 0,2 mayın).
- Uzaylı – 100’e 100’lük 2000 mayın içeren oyun tahtası (alan başına 0,2 mayın).
- Tanrı – 250’ye 250’lik 10000 mayın içeren oyun tahtası (alan başına 0,16 mayın).
- Özel – oyun tahtası boyutlarını kendiniz belirleyebilirsiniz. Maksimum en ve yükseklik 500’dür ve maksimum mayın sayısı uygun alanların sayısına göre belirlenir. Minimum tahta boyutları 7’ye 7’dir.
'Tanrı' zorluk seviyesi alan başına daha az mayın içerdiğinden İleri, Süpermen veya Uzaylı seviyelerinden daha kolay gibi görülebilir. Ancak Tanrı modunda oyun tahtası çok büyük olduğundan oyunu bitirmek çok zaman alır. Bu yüzden daha düşük zorluk seviyesine göre hata yapma olasılığınız çok daha fazladır.
Oyun modu – üç oyun modu vardır:
- Tamamen rastgele – mayınların konumu sadece oyun numarasına ve zorluk seviyesine bağlıdır. Bu nedenle mayınlı bir alana denk gelirseniz ilk tıklamanızda ölebilirsiniz.
- İlk deneme güvenli – burada ilk tıklama her zaman boş bir alanı açar. Yani hemen ölme tehlikesi olmadan geniş bir alan açığa çıkarılır.
- Sırf zekaya dayalı – bu moddaki oyunlar her zaman çözülebilirdir (kazanılabilir). Bu oyunu çözmek için sadece mantıksal düşünmenin yeterli olduğu, hiçbir zaman tahmin yürütmenize gerek kalmadığı anlamına gelmektedir. Çözülebilir bir oyun tahtası oluşturmak için oyun bombaları rastgele yerleştirir ve sonra da optimize Tank Algoritmasını kullanarak hızlıca çözmeye çalışır. Oyun çözülemez ise iptal edilir ve mayınlar tekrar dağıtılır ve Tank Algoritmasını çözülebilir bir masa elde edilene kadar tekrar çalışır. Neyse ki Tank Algoritması çözülebilir türdeki her oyunu çözebilir, çünkü temel prensibi mayınların bulunabileceği yerlerle ilgili tüm olası kombinasyonları kontrol etmeye dayanmaktadır. Bu yüzden bu işlemden sadece “kolay” oyun üretileceği gibi bir risk bulunmamaktadır. Diğer taraftan büyük oyun tahtalarını Tank Algoritması ile çözümlemek hesaplama gerektirdiğinden her zaman mümkün olmayabilir. Küçük tahtalarda oyuncu farkına varmadan hemen yapılabilen bu işlem, büyük tahtalarda zaman sınırını aşabilir. Bu yüzden bu oyun modu her zaman mevcut değildir.
İki teknik nedenden dolayı Tanrı zorluk seviyesini (250’ye 250’lik 10000 mayın içeren bir pano) en zor seviye olarak belirledik. Birinci neden tarayıcıların daha büyük panoları çalıştırmakta zorlanmasıdır. Yakından bakarsanız pano boyutu arttırdıkça görüntü kalitesinin azaldığını görebilirsiniz. Sonuç olarak pano eni ve yüksekliği maksimum 500 ile sınırlandırılmıştır. Aksi takdirde bazı web tarayıcılar hata verebilir. İkinci sebep Tank Algoritmasının güvenirliğidir. Algoritma Tanrı zorluk seviyesi için bile makul ölçüde hızlı bir şekilde çözülebilir bir pano bulabilmektedir. Ancak pano boyutu ve mayın sayısı arttıkça algoritma çözümleme yapmak için daha fazla zamana ihtiyaç duyacaktır.
Yakınlaştır – oyun panosunu büyütür veya küçültür. Bu işlem için '+' ve '-' tuşlarını da kullanabilirsiniz.
Seçenekler – oyunda bazı ek seçenekler vardır:
- Soru işareti – bu seçenek açık olduğunda kapalı bir alana sağ-tık yapıldığında alanı bayrak, soru işareti ve boş olarak işaretleme arasında geçiş yapılır. Bu seçenek kapalıyken sağ-tık yapıldığında bayrak ve boş olarak işaretleme arasında geçiş yapılır.
- Etkisizleştir – bir mayını ortaya çıkardığınızda hemen kaybetmektense canınızı korumanızı sağlar. Bu seçenek açıkken bir mayına sol-tık yaptığınızda mayın yanıp sönmeye başlar. Mayını bayrakla işaretleyerek etkisizleştirmeniz için üç saniyeniz vardır. Bunu yapmazsanız ölürsünüz.
- Tuşları değiştir – farenin sol ve sağ tuşlarının işlevlerini değiştirir. Bu işlev, örneğin solak kişiler içindir.
- Süpersonik mod – daha önce de bahsedildiği üzere bu seçenek tıklama yapmadan (ilk tıklama haricinde) oynamayı sağlar. Detaylar için yukardaki metni okuyabilirsiniz. Ctrl tuşuna basılı tutmanın bu modu kapalı ise açtığını, açık ise kapattığını hatırlatalım.
- Alanı vurgula – bu tamamen görsel bir seçenektir. Fare imlecinin üstüne durduğu alanın vurgulanmasını sağlar.
- Gece modu – bu da tamamen görsel bir seçenektir. Oyunun görüntüsünü koyulaştırır ve renk kontrastını düşürür, böylece parlak ekrana bakmaktan dolayı gözleriniz yorulmaz.
- Tam ekran – tarayıcıyı tam ekran moduna almanızı sağlar.
- Tema – oyunun görsel temasını seçmenizi sağlar. Varsayılan klasik stil, klasik siyah-beyaz stil, Windows 7 stili ve Linux stilinden birini seçebilirsiniz.
İpucu iste – bu aslında hiledir. Oyun size sonraki hamlenizin ne olması gerektiğini söyler: açığa çıkarılacak alan veya bayrak dikme. İpucu sadece mantıken çıkarılabilecek hamleleri gösterir ve oyuncunun bir tahminde bulunması gerektiği durumlarda işe yaramaz. Bu nedenle bu fonksiyonun sadece oyuncu “Sırf zekaya dayalı” modda oynadığı durumlarda işe yarayacağı garanti edilebilir. Ayrıca eğer oyuncu masada bir hata yaptıysa, mesela bir bayrağı hatalı yerleştirdiyse, ipucu da hatalı olabilir. İpucular her zaman oyunun hatasız oynandığını varsayar.
Fare imlecini kapalı bir alanın üstüne getirip 'c' tuşuna basarak daha da büyük bir hile yapabilirsiniz. Bu işlem alan bir mayını saklıyorsa oraya bayrak diker veya saklı bir mayın yoksa alanı açığa çıkarır. Bu özelliği kullanmamanızı öneririz. Sadece yılmak üzereyken.
Panoyu düzenle – mayınları istediğiniz yere yerleştirerek kendi Mayın Tarlanızı tasarlayabilirsiniz. Sonrasında kendi özel tarlanızda oynayabilir, bunları kaydedebilir, başkalarıyla paylaşarak başkalarının oynamasını sağlayabilirsiniz. En zor veya en tuhaf mayın tarlasını tasarlamaya çalışın ve arkadaşlarınızın bunu çözmesini sağlayın!
İstatistikler – burada oyunu kaç defa oynadığınız, kaç defa kazandığınız, toplam oynama süresi ve benzeri oyun istatistikleri gösterilir.
Kaydedilmiş oyunlar – oyunu bitirdikten sonra, ister kazanmış veya kaybetmiş olun, oyun panosunun altında iki küçük tuş belirir. “Oynat” tuşu son oynadığınız oyunu izlemeniz için tekrar oynatır. “Kaydet” tuşu ise oyununuz daha sonra izlemeniz için kaydeder. Bu şekilde kaydettiğiniz tüm oyunları “Kaydedilmiş Oyunlarınız” kısmında bulabilirsiniz: bunları tekrar izlemek için “Tekrar oynat” tuşuna basın. Kaydedilmiş oyunlar için sadece 10 slot ayrılmıştır, bu yüzden slotlar hızla bitebilir. Oyun kayıt slotlarının bitmemesi için artık ilgilenmediğiniz oyunları “Sil” tuşu ile silebilirsiniz.
Diğer diller – bu kısımdan oyunun dilini değiştirebilirsiniz.
Diğer oyunlar – burada ilgilenebileceğiniz diğer gündelik oyunları bulabilirsiniz.
Fabrika ayarları – menüden bu opsiyonu seçerek cihazınızda kaydedilmiş tüm oyun verilerini silebilirsiniz. Tüm ayarlarınız, kayıtlı oyunlarınız ve diğer veriler silinir. Oyun sanki web sayfasını ilk kez açmışsınız gibi görünecektir. Bu seçenek oyun tuhaf davrandığında ve oyun verilerinin bozulduğundan şüphelendiğinizde kullanabilirsiniz.
Yardım – bu sayfayı açar.
“Yardım” veya “Kaydedilmiş oyunlar”, “İstatistikler” ve “Panoyu düzenle” tuşuna tekrar basarak ilgili sayfayı kapatabilir ve tekrar oyun panosunu görüntüleyebilirsiniz.
Öğretici
Mayın Tarlası nasıl oynanır? Bu öğreticide Başlangıç düzeyindeki bir oyunun nasıl kazanılacağı adım adım gösterilmektedir.
![Mayın Tarlası eğitimi, 1. adım](/media/mayın-tarlası-eğitimi-1.png)
1. Adım Oyun kapalı alanlarla (karelerle) kaplı bir Mayın Tarlası panosuyla başlar. İlk alanı sol-tık yaparak açalım. İstediğiniz alanı seçebilirsiniz. Bu eğiticide mavi daire içine alınmış alanı seçelim.
![Mayın Tarlası eğitimi, 2. adım](/media/mayın-tarlası-eğitimi-2.png)
2. Adım Çok sayıda alan içeren geniş bir bölge açıldı. Bazı alanlar boş iken bazılarında ise bir rakam yazılı. Rakamlar ilgili alanın etrafında kaç tane mayın olduğunu gösteriyor. Örneğin mavi daire içine alınmış alanı ele alalım. Üzerinde yazan rakam 1. Bu da etrafındaki alanlarda yalnızca bir mayın olduğu anlamına geliyor. Mavi daire içine alınmış alanın sağ üst köşesindeki bir tanesi hariç etrafındaki tüm alanların açılmış ve boş veya 1 rakamı içerdiklerini görebiliriz. Bu da bu alanda sadece bir mayın olduğunu ve bunun da açık olmayan alanın altında gizli olduğu anlamına gelir. Fareyle sağ-tık yaparak bu kapalı alana bir bayrak yerleştirelim.
![Mayın Tarlası eğitimi, 3. adım](/media/mayın-tarlası-eğitimi-3.png)
3. Adım Şimdi bu yöntemi tekrarlayabiliriz. Üzerinde 1 yazan ve etrafında sadece bir kapalı alan olan tüm alanları bulalım. Bu 1 rakamları mavi daire ile işaretli. İşaretlenmiş 1’lerin yanındaki kapalı alanlara bayrak yerleştirelim.
![Mayın Tarlası eğitimi, 4. adım](/media/mayın-tarlası-eğitimi-4.png)
4. Adım Şimdi stratejimizi birazcık değiştirmemiz gerekiyor. Mavi daire ile işaretlenmiş iki alana bakalım. Her ikisinde de 1 yazıyor ve etraflarındaki alanda bir bayrak var. Bu da diğer komşu alanlarda mayın olmaması gerektiği anlamına geliyor. Sağ taraftaki daire içine alınmış alana komşu sadece bir tane kapalı alan var, sağ üst köşede. Üstüne sol-tık yaparak bu alanı açalım. Sol taraftaki daire içine alınmış alanın etrafında ise dört tane kapalı alan var: biri üstte ve diğer üçü çapraz üst ve alt da dahil olmak üzere solda. Şimdi farenin sol tuşuyla tüm bu dört alanın üstüne tıklayalım ve açalım.
![Mayın Tarlası eğitimi, 5. adım](/media/mayın-tarlası-eğitimi-5.png)
5. Adım Şimdi yeni rakamlar açığa çıktı, mayın içeren alanları aramaya devam edebiliriz. İlk olarak, daha önce kullandığımız yöntemi tekrar kullanabiliriz. Alttaki mavi dairenin içinde 1 yazıyor ve ona komşu sadece bir kapalı alan var. Bu kapalı alanı bayrakla işaretleyelim. Şimdi üstte mavi daire içindeki 2 rakamına bakalım. 2 rakamı etrafta 2 mayın olduğuna işaret ediyor. Bunlardan biri, hemen alttaki zaten bulunmuş ve bayrakla işaretlenmiş. Bu yüzden bu 2’ye temas eden bir mayın daha olmalı. Mavi daireyle işaretlenmiş 2’nin etrafında geriye sadece tek bir kapalı alan kaldı. Bu kapalı alan 2’nin sol alt köşesine temas ediyor. Burada bir mayın olması gerektiğini biliyoruz, bu yüzden sağ-tık yaparak bu alana bir bayrak yerleştiriyoruz.
![Mayın Tarlası eğitimi, 6. adım](/media/mayın-tarlası-eğitimi-6.png)
6. Adım Oyun bayrakları yerleştirme ve numaralı alanları açığa çıkartma döngülerine bölünebilir. En son 2 bayrak dikmiştik, şimdi bazı alanları açığa çıkarma zamanı. Etrafında yeterli sayıda mayın içeren rakamlara bakıyoruz. Oyun tahtasının alt kısmında etrafında bir mayın olan iki tane 1 var. Bu da bu 1’lerin etrafındaki dört alanı da sol-tık yaparak açabileceğimiz anlamına geliyor. Üstte etrafında hali hazırda üç mayın olan bir 3 rakamı var. Sol üst köşede temas eden bir kapalı alan var. Bu kapalı alan bir mayın içeriyor olamaz çünkü bu bölgedeki tüm mayınlar zaten bulunmuş durumda. Bu yüzden bu kapalı alana sol-tık yaparak açıyoruz.
![Mayın Tarlası eğitimi, 7. adım](/media/mayın-tarlası-eğitimi-7.png)
7. Adım Şimdi tekrar bayrak dikmeye dönüyoruz. Etrafında sadece bir kapalı alan olan bir 1 rakamı görüyoruz. Ayrıca etrafında bir mayın ve bir kapalı alan olan bir 2 rakamı da var. Bu iki kapalı alan sağ-tık yaparak bayrakla işaretlenebilir.
![Mayın Tarlası eğitimi, 8. adım](/media/mayın-tarlası-eğitimi-8.png)
8. Adım Şimdi alanları açığa çıkarmaya dönüyoruz. Mavi daireyle işaretlenmiş 3 rakamına odaklanalım. Zaten etrafında üç mayın olduğuna dikkat edelim. Bu yüzden etrafındaki kalan komşu alanlarda mayın olmaması gerekiyor. Bu şekilde iki alan var: biri solda ve biri de sol üstte. Bu alanları güvenli bir şekilde sol-tık yaparak açabiliriz.
![Mayın Tarlası eğitimi, 9. adım](/media/mayın-tarlası-eğitimi-9.png)
9. Adım Şimdi mavi daire içerisine alınmış 2 rakamına odaklanalım. Etrafında iki mayın olması gerekiyor, biri zaten bulunmuş. Diğerinin de üstteki kalan tek kapalı alanda olması gerekiyor. Oyun tahtasının sol üst köşesindeki mayın sayacının '001'i gösterdiğine dikkat edelim. Bu da bulunması gereken sadece tek bir mayın kaldığını gösteriyor. Ve bunu da bulduk. Mavi daire içerisindeki 2’nin üstündeki alana bayrak dikince sayaç '001'den '000'e dönüşüyor. Artık tüm mayınları bulduk!
![Mayın Tarlası eğitimi, 10. adım](/media/mayın-tarlası-eğitimi-10.png)
10. Adım Ancak oyunu kazanmaya hala var. Oyun kurallarına göre oyunu kazanmak için mayın içermeyen tüm alanları açmanız gerekiyor. Kalan tek alan sol üst köşede mavi daire ile işaretli olan. Bu alanda bir mayın olamaz çünkü tüm mayınları zaten bulduk. O halde bu alana farenin sol tuşuyla tıklayabiliriz.
![Mayın Tarlası eğitimi, 11. adım](/media/mayın-tarlası-eğitimi-11.png)
11. Adım Yaşasın! Kazandık! Bu oyunu çözmemiz 174 saniye sürdü. Saniye sayacını oyun panosunun sağ üstünde görebilirsiniz.
Bu oyunu kendiniz tekrarlayabilirsiniz. Oyun numarası olarak 676706 ve “Sırf zekaya dayalı” modunu kullanın. 174 saniyeden daha erken çözmeye çalışın!
Kullanıcı oyu
Lütfen bu oyunu puanlayın:
4.9 ★ (376 oy) Puanınız: ☆☆☆☆☆ Çok kötüKötüOrtalamaİyiÇok iyi
İletişim
Oyunla ilgili bir değerlendirmeniz varsa ekranın solundaki menünün altındaki küçük formu kullanabilirsiniz. Ayrıca düşüncelerinizi Mayın Tarlası topluluğuyla paylaşmak için forumumuzu kullanmaktan çekinmeyin. contact@minesweeper.us adresinden bize mail atabilirsiniz. Her türlü sorularınıza, şikayetlerinize, teşekkürlerinize ve yorumlarınıza açığız.
Bu oyun Simiade firması tarafından geliştirilmiştir. Bize şuradan ulaşabilirsiniz:
Simiade
Adam Narkiewicz
Plac Bankowy 2
00-095 Warszawa
Polonya
+48 728235409
contact@simiade.com
https://simiade.com/
Copyright © 2020-2024 simiade.com. Tüm hakları saklıdır.