Bienvenido a Buscaminas
En los modos de juego “Comienzo seguro” y “Solo lógica”, la distribución de las minas viene determinada por 1) el número del juego, 2) el modo del juego, 3) la dificultad y 4) el primer campo descubierto. En el modo de juego “Aleatorio”, la distribución de las minas viene determinada únicamente por el número del juego y por el nivel de dificultad.
El modo Supersónico permite que los usuarios jueguen sin hacer ningún clic, excepto al momento de iniciar el juego. Cuando utilices el modo Supersónico, coloca tu cursor sobre uno de los campos cubiertos para márcalo; luego, coloca tu cursor nuevamente sobre un campo numerado para destapar todos los campos que se encuentran a su alrededor. Para activar temporalmente el modo Supersónico, mantén presionada la tecla “Ctrl”. Si quieres destapar campos, mantén presionado el botón izquierdo del mouse. Si deseas quitar banderas, entonces mantén presionado el botón derecho del mouse.
En el modo “solo lógica”, los tableros siempre se pueden resolver. No hay necesidad de hacer un salto de fe.
Si el juego se comporta de manera extraña y sospechas que se han dañado los datos del juego, puedes reiniciar el juego usando la función “ajustes de fábrica”.
El alto y el ancho máximo que puede haber en un tablero es de 500.
Lista de atajos de teclado:
[espacio], b | Colocar una bandera o destapar campos adyacentes |
F2, n | Nueva partida |
r | Reiniciar partida |
+, - | Acercar, alejar |
p | Solicitar pista |
t | Hacer trampa |
m, j, k, l | Modificar tablero editado |
Gracias por elegir Minesweeper US. :-)
¿En qué consiste Buscaminas?
Buscaminas es un videojuego en el que el jugador debe deducir la ubicación de las minas (o bombas) ocultas en un campo de minas. El campo de minas ocupa todo el tablero de juego, que está formado por celdas cuadradas. Algunas de las celdas cuadradas contienen minas, mientras que otras contienen números. Estos números indican cuántas minas hay en las celdas contiguas. El jugador debe determinar la ubicación de las minas basándose en esos números.
Este juego utiliza indistintamente las palabras "minas" y "bombas". Los creadores del juego le pusieron el nombre de Minesweeper (dragaminas en español), por un barco de guerra que busca minas marinas. El origen naval es la razón por la que se pueden ver minas marinas en el tablero de juego. Las minas marinas parecen bolas con pinchos, y son muy diferentes de las minas terrestres, que suelen ser discos planos. Por otro lado, las minas marinas son muy parecidas a la representación tradicional de una bomba con la mecha encendida, razón por la cual las minas de este juego también se conocen como bombas.
Minesweeper es un juego muy popular, sobre todo porque viene con todas las versiones de Microsoft Windows, bajo el nombre de Microsoft Minesweeper. Las reglas del juego siguen siendo prácticamente las mismas, a pesar de que ya han pasado más de 30 años desde que Microsoft lo popularizó por primera vez. Millones de personas lo juegan cada mes en todo el mundo, y hasta se organizan competiciones. Puedes leer más sobre el Buscaminas en Wikipedia, o en el sitio web Authoritative Minesweeper (en inglés).
Abajo puedes ver cómo ha cambiado la versión de Windows del Buscaminas (Microsoft Minesweeper) a lo largo de los años:
Buscaminas Windows 3.1
Buscaminas Windows 95
Buscaminas Windows 7
Buscaminas Windows 10
Todas las imágenes anteriores muestran una partida que el jugador perdió. La única excepción es la imagen que muestra el Buscaminas de Windows 7. En esa imagen, no está claro cuál debería ser el siguiente movimiento. El jugador debe adivinar si hay una mina a la izquierda del "3", o encima. No se puede deducir dónde está la mina usando solamente la lógica. Esta incertidumbre es muy frustrante, sobre todo cuando ocurre al final de la partida, después de haber jugado durante mucho tiempo. También se puede ver otro ejemplo como este al principio de este texto: no es posible averiguar si la mina está directamente encima del "2", o en una celda a la derecha. El jugador asumió que estaba directamente encima, pero no era así; y por lo tanto perdió la partida. Por suerte, con esta versión del Buscaminas online nunca tendrás que adivinar. Solo tienes que utilizar el modo de juego "Solo lógica" descrito anteriormente.
Puedes descargar la última versión de Microsoft Minesweeper para tenerlo en tu PC con Windows. Es gratuito, aunque incluye publicidad.
Puedes leer más en un artículo sobre cómo el Buscaminas se convirtió en un problema para Bill Gates.
Reglas del juego
Al principio, el tablero de juego consta de muchas casillas cubiertas, por lo que no podemos ver qué hay debajo de ellas. Para empezar el juego, debemos hacer clic con el botón izquierdo del ratón en una de las casillas (tú decides cuál). Al hacer clic con el botón izquierdo, se revela lo que hay dentro de la casilla. Podemos decir que hacer clic izquierdo revela la casilla, porque las celdas parecen tener una cubierta que podemos quitar. Si descubres una mina, pierdes. Si haces clic con el botón izquierdo en una celda sin mina, en ella puede aparecer un número o un campo vacío, y puedes seguir jugando. Los números descubiertos indican cuántas minas hay ocultas en los ocho campos contiguos (a la izquierda, a la derecha, hacia arriba, hacia abajo y hacia las diagonales). Utilizando estos números, debemos decidir dónde están las minas, y a su vez, qué celdas no contienen minas y pueden ser descubiertas haciendo clic con el botón izquierdo del ratón sobre ellas. Si logras descifrar la ubicación de una mina, puedes marcarla haciendo clic con el botón derecho del ratón en la celda que contiene dicha mina. Sin embargo, el juego no te avisará si marcas una celda sin mina por error. Si descubres una mina haciendo clic con el botón izquierdo, pierdes, y el juego te mostrará la ubicación de todas las minas del tablero, para que sepas si colocaste alguna marca incorrectamente.
Muchos jugadores novatos se sorprenden al ver el tablero después de perder, y quedan convencidos de que algo anda mal con el juego. Esto se debe a las siguientes razones:
- Las casillas con minas marcadas correctamente no cambian. Estas casillas seguirán teniendo el icono de una bandera.
- Las minas no marcadas se muestran con el icono de una bomba.
- La mina que explotó se muestra con el icono de una bomba con fondo rojo.
- Las banderas colocadas incorrectamente se retiran. En su lugar, aparece el icono de una bomba con una equis encima, en aquellas celdas donde se colocaron banderas incorrectamente.
Muchos jugadores ven la imagen de la bomba con la equis, y piensan que es una mina, cuando en realidad no lo es. Por eso creen que los números que indican el recuento de minas están equivocados, y concluyen que el juego está mal. En realidad, el error ha sido del jugador, que ha colocado una bandera en el lugar equivocado. Esta situación se muestra en la imagen siguiente.
En la imagen de arriba se puede ver una partida perdida. La mina que el jugador explotó se señala con el icono de una bomba con fondo rojo. Las minas que el jugador no ha descubierto están marcadas con imágenes de bombas con fondo gris: hay siete. Las minas marcadas correctamente siguen apareciendo marcadas con las banderas: hay dos. Ahora, si te fijas en el número "2" situado más a la izquierda, puedes ver una bandera al lado y dos iconos de bombas: una tachada y otra con fondo rojo. Un jugador principiante podría pensar que hay tres minas junto a ese "2", lo que no debería ser posible. A veces, estos jugadores les escriben a los creadores del juego, molestos porque el juego no funciona correctamente. Sin embargo, eso no es cierto. El juego funciona bien. La bomba con una equis marca una casilla donde no hay ninguna mina: ahí fue donde el jugador colocó una bandera por error, y después se olvidó de ella.
Se puede argumentar que esta forma de mostrar las banderas colocadas incorrectamente no es intuitiva, y que puede generar confusión. Sin embargo, esa es la forma en que se muestran las banderas colocadas incorrectamente, desde la primera versión del Buscaminas, hace ya más de treinta años. Algunas versiones modernas del juego utilizan símbolos diferentes, pero eso puede confundir a los jugadores veteranos.
Opciones del juego
Aquí revisaremos con más detalle todas las opciones disponibles en esta versión del Buscaminas. Como mencionamos anteriormente, la ubicación de las minas en el campo viene determinada por el número del juego, el modo del juego, el nivel de dificultad y la ubicación del primer clic. Esto explica las diferencias de funcionamiento entre "Nueva partida" y "Reiniciar partida":
Nueva partida – se sortea un número de partida aleatorio para poder jugar una nueva partida. Las minas estarán en ubicaciones distintas a las de la partida anterior.
Reiniciar partida – el número del juego será el mismo. Si el jugador empieza desde el mismo lugar, la distribución de las minas será exactamente la misma que en la partida anterior.
Seleccionar partida – permite seleccionar el número del juego. Se permiten números enteros del 1 al 1000000 (del uno al millón).
Dificultad – permite seleccionar uno de los siguientes niveles de dificultad:
- Principiante – un tablero de 9 por 9 con 10 minas (0,123 minas por campo).
- Intermedio – un tablero de 16 por 16 con 40 minas (0,156 minas por campo).
- Avanzado – un tablero de 30 por 16 con 99 minas (0,206 minas por campo).
- Superman – un tablero de 50 por 50 con 500 minas (0,2 minas por campo).
- Alienígena – un tablero de 100 por 100 con 2000 minas (0,2 minas por campo).
- Dios – un tablero de 250 por 250 con 10000 minas (0,16 minas por campo).
- Personalizado – permite elegir la dimensión del tablero. La anchura y la longitud máximas es de 500, y el número máximo de minas depende del número de campos disponibles. El tamaño mínimo del tablero es de 7 por 7.
El nivel de dificultad Dios puede parecer más fácil que el Avanzado, el Superman o el Alienígena, porque tiene menos minas por tablero. Sin embargo, en modo Dios el tablero es tan grande, que tardamos mucho más en completar el juego. Por lo tanto, es mucho más probable cometer algún error que en los niveles de dificultad más bajos.
Modo de juego – hay tres modos de juego disponibles:
- Aleatorio – la ubicación de las minas depende únicamente del número del juego y del nivel de dificultad. Por lo tanto, puedes morir al hacer tu primer clic, si descubres una celda con una mina.
- Comienzo seguro – en este caso, tu primer clic siempre revela una celda vacía, y se abre un área mayor, sin riesgo de muerte inmediata.
- Solo lógica – en este modo, las partidas siempre se pueden resolver (ganar). Esto significa que solo se requiere el pensamiento lógico para resolver el juego: no hay que estar adivinando. Para crear un tablero resoluble, el juego coloca las bombas al azar y luego intenta resolverlo rápidamente, utilizando el algoritmo del Tanque optimizado. Si el juego no se puede resolver, se descarta, se barajan de nuevo las minas y se vuelve a ejecutar el algoritmo del Tanque, hasta que se encuentre un tablero que se pueda resolver. Por fortuna, el algoritmo del Tanque puede resolver cualquier juego solucionable, ya que en el fondo solo hay que comprobar todas las combinaciones posibles de la ubicación de las minas. Por lo tanto, no hay riesgo de que de este procedimiento solo surjan partidas "fáciles". Sin embargo, no siempre es posible resolver grandes tableros utilizando el algoritmo del Tanque, debido a los cálculos que se requieren. En tableros pequeños se puede hacer el cálculo en una fracción de segundo, sin que el jugador se dé cuenta, pero en los tableros enormes se puede superar el límite de tiempo. Por eso este modo de juego no siempre está disponible.
Hemos optado por el nivel de dificultad Dios (tablero de 250x250 con 10.000 minas) como nivel de dificultad más alto, por dos razones técnicas. La primera es que a los navegadores les resulta difícil manejar tableros mucho más grandes. Si nos fijamos bien, podemos ver que la calidad de la imagen disminuye a medida que aumenta el tamaño del tablero. Por eso, la anchura y la altura máximas posibles en un tablero están limitadas a 500. De lo contrario, algunos navegadores no funcionarían correctamente. La segunda razón tiene que ver con la fiabilidad del algoritmo del Tanque. En el nivel de dificultad Dios, el algoritmo puede encontrar un tablero resoluble razonablemente rápido la mayoría de las veces. Sin embargo, a medida que aumenta el tamaño del tablero y el número de minas, el algoritmo necesita cada vez más tiempo para poder ejecutarse.
Zoom – aumenta o reduce el tamaño del tablero. Esto también se puede hacer usando las teclas “+” y “-”.
Opciones – hay varias opciones adicionales en el juego:
- Signo de interrogación – si esta opción está activada, al hacer clic con el botón derecho en una celda cubierta se alternará entre una bandera, un signo de interrogación y nada. Si esta opción está desactivada, al hacer clic con el botón derecho se alternará entre una bandera y nada.
- Desarmar – te permite salvar la vida cuando descubres una mina, en lugar de perderla inmediatamente. Cuando esta opción está activada, si haces clic con el botón izquierdo en una mina cubierta, la mina empezará a parpadear. Tienes tres segundos para desarmarla, marcándola con una bandera. Si no lo haces, mueres.
- Cambiar botones – cambia el significado de los botones izquierdo y derecho del ratón. Esto puede resultar útil para las personas zurdas, por ejemplo.
- Modo supersónico – como ya mencionamos, esta opción nos permite jugar sin hacer clic (excepto el primer clic). Para más detalles, lee el texto anterior. Recuerda que si mantienes pulsada la tecla Ctrl activarás temporalmente el modo si está desactivado, y lo desactivarás si está activado.
- Resaltar campo – es una opción puramente visual. Resalta un campo sobre el que se mantiene el cursor del ratón.
- Modo nocturno – también es una opción puramente visual, que hace que el tema del juego sea más oscuro, y el contraste de colores más bajo, para que tus ojos no se cansen con el brillo de la pantalla.
- Pantalla completa – permite cambiar el navegador al modo de pantalla completa.
- Apariencia – te permite elegir cómo quieres que se muestre tu juego. Puedes elegir entre el estilo clásico por defecto, el estilo clásico en blanco y negro, el estilo Windows 7 y el estilo Linux.
Solicitar pista – es hacer trampa. El juego te dice cuál debería ser tu siguiente movimiento: qué celda descubrir o cuál marcar. Una pista solo muestra los movimientos que se pueden deducir usando la lógica, y no funcionará si el jugador se ve obligado a adivinar. Por lo tanto, la utilidad de esta función solo está garantizada con el modo de juego "Solo lógica". Además, si el jugador comete un error en el tablero, por ejemplo, colocando una bandera incorrectamente, la pista también puede ser incorrecta. Las pistas siempre se basan en la suposición de que uno ha jugado sin errores.
Puedes hacer una trampa más, si pasas el cursor por encima de una celda cubierta y pulsas la tecla "c" del teclado. Esto marcará la casilla en caso de que contenga una mina, o la descubrirá si no contiene ninguna. No te recomendamos que utilices esta función. Úsala solo si te sientes realmente frustrado.
Editar tablero – puedes crear tus propios tableros de Buscaminas y poner las minas donde quieras. Luego puedes jugar tus tableros personalizados, o guardarlos y compartirlos con otras personas, para que puedan jugarlos. Trata de crear el tablero más difícil o extraño posible. ¡Y haz que tus amigos lo resuelvan!
Estadísticas – aquí se muestran tus estadísticas en el juego: cuántas veces has jugado, cuántas veces has ganado, el tiempo total que has pasado jugando, etc.
Partidas guardadas – después de terminar una partida, independientemente de que hayas ganado o perdido, aparecen dos pequeños botones debajo del tablero de juego. El botón "Reproducir" te permite ver la repetición de tu partida más reciente. El botón "Guardar" guarda tu partida para que puedas verla en el futuro. En "Tus juegos guardados" encontrarás todas las partidas que hayas guardado: solo tienes que hacer clic en "Reproducir" para verlas. Solo hay espacio para que guardes 10 partidas, así que es posible que te quedes sin ranuras disponibles. Para evitar quedarte sin espacios de guardado, puedes borrar las partidas que ya no te interesen, usando el botón "Eliminar".
Otros idiomas – elige el idioma en el que quieres que se muestre el juego. Hay quince idiomas disponibles: danés, alemán, inglés, español, francés, italiano, neerlandés, japonés, noruego, polaco, portugués, rumano, ruso, finés y sueco.
Otros juegos – aquí podrás encontrar otros videojuegos casuales que podrían interesarte.
Ajustes de fábrica – al seleccionar esta opción del menú, borrarás todos los datos del juego que estén almacenados en tu dispositivo. Todos tus ajustes, partidas guardadas y otros datos se perderán, y verás el juego como estaba cuando entraste por primera vez. Esta opción se puede utilizar cuando el juego se comporta de forma extraña, y sospechas que los datos pueden haberse corrompido.
Ayuda – abre esta página.
Ten en cuenta que puedes volver a hacer clic en "Ayuda" o en "Partidas guardadas", "Estadísticas" y "Editar tablero", para ocultarlas y volver a ver el tablero de juego.
Tutorial
¿Cómo jugar al Buscaminas? Aquí tienes un tutorial que te muestra paso a paso cómo puedes ganar una partida en el nivel de dificultad Principiante.
Paso 1. Empezamos con un tablero de Buscaminas lleno de celdas (casillas) cubiertas. Abrimos la primera celda, haciendo clic con el botón izquierdo del ratón. Puedes elegir el campo que quieras. Para este tutorial, vamos a elegir la celda marcada con un círculo azul.
Paso 2. Se reveló una gran área, con múltiples casillas. Algunas casillas están vacías, y otras muestran números. Los números indican cuántas minas hay alrededor de una celda en particular. Por ejemplo, consideremos el campo que tiene el círculo azul: tiene el número uno. Esto significa que solo hay una mina en sus casillas vecinas. Podemos ver que todas las celdas alrededor han sido descubiertas y están vacías o tienen un 1 en ellas, excepto la que toca la esquina superior derecha de la celda marcada con un círculo azul. Esto significa que esta zona solo tiene una mina, y una celda cubierta que puede ocultar dicha mina. Procedemos a colocar una bandera en esa celda cubierta, haciendo clic sobre ella con el botón derecho del ratón.
Paso 3. Ahora podemos repetir este truco. Buscamos todas las celdas que tienen un número 1, con una sola casilla cubierta a su alrededor. En la imagen, marcamos esos 1s con círculos azules. Colocamos banderas en las celdas cubiertas que están junto a los 1s marcados.
Paso 4. Ahora tenemos que cambiar un poco nuestra estrategia. Echémosles un vistazo a las dos celdas marcadas con círculos azules. Ambas tienen un 1 adentro, y ya tienen una bandera en el área contigua. Esto significa que no debería haber minas en el resto de celdas adyacentes. Para la casilla rodeada que está a la derecha, solo hay una celda adyacente cubierta, la que está hacia la diagonal superior derecha. Hacemos clic con el botón izquierdo del ratón sobre ella, para descubrirla. En la casilla rodeada de la izquierda vemos cuatro celdas cubiertas: una arriba y las otras tres a la izquierda, incluyendo las diagonales arriba y abajo. Hacemos clic en las cuatro con el botón izquierdo del ratón, para descubrirlas.
Paso 5. Ahora que hemos descubierto nuevos números, podemos seguir buscando las celdas que contienen minas. Primero podemos usar el mismo truco de antes. En el círculo azul inferior, hay un 1 con una sola celda cubierta contigua. Marcamos esa casilla cubierta con una bandera. Ahora fijémonos en el 2 del círculo azul superior. El número 2 indica que hay dos minas a su alrededor. Una de ellas, situada debajo, ya ha sido encontrada y está marcada con una bandera. Por lo tanto, debe haber una mina más que esté tocando ese 2. Podemos ver que solo queda una celda cubierta alrededor de nuestro 2 marcado por un círculo azul. Esta celda cubierta toca la esquina inferior izquierda del 2. Como sabemos que debe tener una mina, hacemos clic con el botón derecho del ratón en esa celda, para fijar una bandera.
Paso 6. El juego se puede dividir en ciclos de fijar banderas y descubrir celdas con números. La última vez plantamos dos banderas, así que ahora es el momento de descubrir algunas celdas. Buscamos los números que ya tienen suficientes minas a su alrededor. En la parte inferior del tablero podemos ver dos 1 que ya tienen una mina en sus áreas vecinas. Esto indica que podemos descubrir las cuatro celdas que están junto a esos unos, haciendo clic con el botón izquierdo del ratón sobre ellas. Arriba podemos ver un 3, que ya tiene tres minas a su alrededor. También tiene una casilla cubierta que toca su esquina superior izquierda. Esta casilla cubierta no puede contener una mina, porque todas las minas en esta área ya han sido encontradas. Por lo tanto, podemos hacer clic con el botón izquierdo del ratón en esa casilla, para descubrirla.
Paso 7. Ahora volvemos a poner banderas. Vemos un 1 con una sola celda cubierta a su alrededor. También vemos un 2 con una mina y una celda cubierta a su alrededor. Estas dos casillas cubiertas se pueden marcar, haciendo clic con el botón derecho del ratón sobre ellas.
Paso 8. Ahora volvemos a descubrir campos. Centrémonos en el 3 con el círculo azul. Fíjate que ya hay tres minas a su alrededor. Por lo tanto, no debería haber minas en el resto de celdas cubiertas que lo rodean. Hay dos: una a la izquierda, y otra arriba a la izquierda. Podemos descubrir con seguridad esas celdas, haciendo clic sobre ellas con el botón izquierdo del ratón.
Paso 9. Centrémonos en el 2 marcado con un círculo azul. Debe haber dos minas a su alrededor, una de las cuales ya fue encontrada. La otra debe estar en la única casilla cubierta que queda arriba. Fíjate que el contador de minas de la esquina superior izquierda del tablero indica "001", lo que significa que solo queda una mina por encontrar. ¡Y acabamos de encontrarla! Cuando marcamos la casilla que está encima del 2 con un círculo azul, el contador cambia de "001" a "000". ¡Ya encontramos todas las minas!
Paso 10. Sin embargo, todavía no hemos ganado la partida. Las reglas del juego dicen que debemos descubrir todas las casillas que no contengan minas para poder ganar. La única casilla que queda es la de la esquina superior izquierda, que hemos señalado en la imagen con un círculo azul. Esta casilla no puede contener una mina, porque ya las encontramos todas. Haz clic sobre ella con el botón izquierdo del ratón.
Paso 11. ¡Hurra! ¡Hemos ganado! Tardamos 174 segundos en resolver esta partida. Puedes ver el número de segundos en la esquina superior derecha del tablero de juego.
Puedes repetir este juego tú mismo. Utiliza el número de juego 676706 y el modo "Solo lógica". ¡Trata de resolverlo en menos de 174 segundos!
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Información de contacto
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Este juego ha sido desarrollado por la empresa Simiade. Puedes ponerte en contacto con nosotros a través de los siguientes medios:
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