マインスイーパーへようこそ
「初回安全」と「純粋な知力」のゲームモードにおいて、地雷の配置は1) ゲーム番号、2) ゲームモード、3) 難易度、そして4) 最初に開かれたマスによって決定されます。「完全ランダム」のゲームモードでは、地雷の配置はゲーム番号と難易度レベルのみによって決定されます。
スーパーソニックモードでは、ゲーム開始時以外は、ユーザーはクリックせずにプレイできます。スーパーソニックモードを利用する際には、覆われたフィールドの上にマウスを置いてフラグを立て、数字があるフィールドにマウスを置いて、周囲のフィールドすべてを開きます。「Ctrl」キーを長押しして、一時的にスーパーソニックモードに切り替えます。左マウスボタンを長押しして、フィールドを開きます。右マウスボタンを長押しして、フラグを外します。
「純粋な知力」モードでは、ボードはいつでも解くことができます。運ベースの移動は不要です。
ゲームがバグり、ゲームデータが破損すると思う場合には、「工場設定」機能を使って、ゲームをリセットできます。
カスタムボードの最大幅、高さは500です。
ショートカットキー:
[スペース]、b | フラグを立てる、または周りのフィールドを開く |
F2、n | 新しいゲーム |
r | ゲーム再開 |
+、- | ズームイン、ズームアウト |
h | ヒントをリクエスト |
c | チート |
m、j、k、l | 編集したボードを変更 |
Minesweeper USを選んでくれてありがとう。 :-)
マインスイーパーとは何ですか?
マインスイーパーは、プレイヤーが地雷原に隠れている地雷(または爆弾)の位置を推測するゲームです。ゲームボード全体がこの地雷原で、多数の正方形マスで出来ています。一部のマスには地雷が隠されています。他のマスには数字が表示されます。これらの数字は、そのマスの周囲にいくつ地雷があるかを示しています。プレイヤーは、この数字を手がかりにして、地雷の位置を特定しなければなりません。
このゲームでは、「地雷」と「爆弾」という言葉が同義として使われています。開発者が初めてこのゲームを作った際、それは「Minesweeper」(日本語で、「掃海艇」)と名付けられました。この名前は、海上の機雷を探す艦船に由来しています。その海軍の起源から、ゲームボード上には機雷が表示されています。機雷は、トゲトゲがついた球体のような形をしており、通常の平らな円盤形の地雷とは大いに異なります。一方で、機雷は、燃える導火線を持つ伝統的な爆弾のイメージに非常に近いため、このゲーム内では「爆弾」ともしばしば呼ばれます。
マインスイーパーは非常に人気のあるゲームで、その理由の一つはMicrosoft Windowsに「Microsoft Minesweeper」として標準で搭載されていることです。このゲームは、Microsoftが初めて普及させてから30年以上経った今も、基本的なルールは変わっていません。世界中で毎月数百万人がプレイしており、競技会も頻繁に開催されています。マインスイーパーについて更に詳しく知りたい方は、WikipediaまたはAuthoritative Minesweeper(英語版)のウェブサイトで読むことができます。
以下は、どのようにWindows版のマインスイーパー(Microsoft Minesweeper)が変化してきたかについての図です:
Windows 3.1版マインスイーパー
Windows 95版マインスイーパー
Windows 7版マインスイーパー
Windows 10版マインスイーパー
上に示された画像の大部分は、プレイヤーが負けた瞬間を表しています。ただし、Windows 7版マインスイーパーの画像は例外です。この画像では、次の手が何であるべきが明確ではありません。プレイヤーは、数字「3」の左か、その上に地雷があるかどうかを推測する必要がありますが、論理的な推理だけでは地雷の位置は特定できません。特に長い時間をかけてプレイしている時に、このような状況がゲームの最後に起きると非常にイライラします。このテキストの冒頭にも、同様の例があります:数字「2」の真上かその右上隅に地雷があるのかが、はっきりとは分かりません。プレイヤーは真上に地雷があると推測しましたが、それは誤りで、結果としてゲームオーバーしてしまいました。しかし、このオンライン版マインスイーパーでは、そのような推測は必要ありません。先に説明した「純粋な知力」モードを活用してください。
最新版のMicrosoft Minesweeperをダウンロードすれば、Windows PCでプレイすることができます。プレイ自体は無料ですが、広告が表示されます。
マインスイーパーがビル・ゲイツにとって問題となった経緯については、関連記事で詳しく読むことができます。
ゲームのルール
ゲームボードは最初は多くの覆われたマス(正方形)で構成されており、その下に何が隠れているかはわかりません。どれかの好きなマスを左クリックすると、ゲームが開始され、そのマスが何を隠しているかがわかります。言い換えれば、マスが何らかのカバーで覆われているかのように見えるため、左クリックでそのカバーを取り除く、とも言えます。もし地雷のマスを開いてしまった場合は負けになります。地雷のないマスを左クリックすると、数字または空が表示され、ゲームを続けることができます。開いたマスに表示された数字は、隣接する8つのマス(上下左右、斜め)に隠れている地雷の数を示しています。これらの数字を元に、どのマスに地雷があるか、逆にどのマスが地雷でないかを判断し、地雷がないマスを左クリックで開きます。地雷の位置がわかった場合、そのマスを右クリックしてフラグを立てることができます。ただし、地雷がないマスに誤ってフラグを立てても、ゲームはそれを教えてくれません。一方で、地雷のマスを左クリックで開いてしまった場合は負けとなり、ボード上のすべての地雷の位置が表示され、誤ってフラグを立てた場所があるかどうかがわかります。
多くの初心者プレイヤーは、負けてしまった後の画面の見た目に驚き、ゲームに何らかの問題があると考えがちです。その理由は以下の通りです:
- 正確にフラグが立てられた地雷のマスは変わらず、引き続きフラグの絵が表示されます。
- フラグが立てられていなかった地雷のマスには、爆弾の絵が表示されます。
- ゲームオーバーになった原因となった地雷は、赤い背景の爆弾の絵で表示されます。
- 誤ってフラグが立てられた場所は取り除かれます。代わりに、誤ってフラグが立てられたマスには、斜線が入った爆弾の絵が表示されます。
多くのプレイヤーは、斜線が入った爆弾の絵を見て、それが地雷のマスだったと誤解します。その結果、地雷の数を示す数字が間違っていると考え、ゲーム自体に問題があると結論づけてしまいます。実際には、間違いはプレイヤー自身がフラグを間違った場所に立てていたことにあります。この状況は下の画像で示されています。
上の画像で見られるのは、プレイヤーがゲームに負けた瞬間です。プレイヤーが触れてしまった地雷は、赤背景の爆弾アイコンで示されています。プレイヤーが見つけられなかった地雷は、背景が灰色の爆弾アイコンで表示され、その数は7つです。正しくフラグを立てた地雷のマスには、そのままフラグアイコンが表示され、その数は2つです。ここで画像の一番左にある数字「2」を見てみると、その隣にはフラグが一つと、二種類の爆弾アイコンがあります。一つは斜線が入っており、もう一つは赤背景です。初心者のプレイヤーは、この「2」の隣には3つの地雷があると誤解することがありますが、それはあり得ません。時には、このような誤解からゲームが不正確だと怒りのメールをゲーム制作者に送るプレイヤーもいます。しかし、実際にはゲームはちゃんと動いています。斜線入りの爆弾アイコンは、地雷がない場所にプレイヤーが間違ってフラグを立て、後でそれを忘れたことを示しています。
このような誤って設置したフラグの表示方法は直感に反するとも言え、混乱を招く可能性があります。ただし、この表示方法は30年以上前に登場したマインスイーパーの最初のバージョンから変わっていないのです。最新版のゲームでは異なる記号が採用されることもありますが、これがかえってベテランプレイヤーを混乱させることもあるでしょう。
ゲームのオプション
ここでは、このバージョンのマインスイーパーにおいて使用できるオプション全てに、より詳細に焦点を当てて説明します。先に述べた通り、地雷原上の地雷の配置は、ゲーム番号、ゲームモード、難易度、そして最初にクリックした場所によって決まります。この点が、「新しいゲーム」と「ゲーム再開」の機能に違いがある理由を明らかにする手がかりとなります。
新しいゲーム:ランダムにゲーム番号が選ばれるため、前回とは違う地雷の配置で新しいゲームが楽しめます。
ゲーム再開:ゲーム番号はそのままです。もしプレイヤーが同じ位置から始める場合、地雷の配置は前回のゲームと完全に一致します。
ゲームを選択:好きなゲーム番号を選べます。選択可能なゲーム番号は1から1,000,000(百万)までの整数です。
難易度:以下の難易度から一つ選べます:
- 初級:9×9のボードに10個の地雷があります(フィールドあたり0.123個の地雷)。
- 中級:16×16のボードに40個の地雷があります(フィールドあたり0.156個の地雷)。
- 上級:30×16のボードに99個の地雷があります(フィールドあたり0.206個の地雷)。
- スーパーマン:50×50のボードに500個の地雷があります(フィールドあたり0.2個の地雷)。
- エイリアン:100×100のボードに2000個の地雷があります(フィールドあたり0.2個の地雷)。
- 神:250×250のボードに10000個の地雷があります(フィールドあたり0.16個の地雷)。
- カスタム:ボードのサイズを自由に設定できます。最大幅と最大長はそれぞれ500、最大地雷数は利用可能なマスの数によります。最小ボードサイズは7×7となっています。
神レベルの難易度は、全体の地雷の密度が低いため、上級、スーパーマン、エイリアンよりも易しいと感じられることがあります。ただし、神レベルではゲームボードが極めて広いため、ゲームクリアまでに相当な時間が必要です。そのため、低難易度よりもミスをする確率が高くなります。
ゲームモード:以下の3つのゲームモードが選べます:
- 完全ランダム:地雷の位置はゲーム番号と難易度だけに依存します。そのため、最初のクリックで地雷のあるマスを選んでしまうと、即座にゲームオーバーになります。
- 初回安全:このモードでは、最初のクリックで必ず空のマスとその周りにある複数の安全なマスが開くため、即座にゲームオーバーになることがありません。
- 純粋な知力:このモードでは、ゲームは必ず解決可能(勝利可能)です。つまり、論理的な思考だけでゲームをクリアでき、推測は不要です。解決可能なボードを作成するために、ゲームは地雷を一旦ランダムに配置し、最適化されたタンクアルゴリズムを用いて速やかにそれを解決します。もし解決できない場合は、地雷を再配置し、タンクアルゴリズムを再実行して解けるボードが見つかるまで続けます。タンクアルゴリズムは、地雷が配置されうる全ての組み合わせをチェックする能力があるため、解決可能などのゲームでも確実にクリアできます。そのため、この手続きから「簡単な」ゲームしか出ないというリスクはありません。一方で、タンクアルゴリズムを活用して大きなゲームボードを解くのは、必要な計算処理が多いため、必ず可能とは言えません。小さいボードでは、プレイヤーが気付かない内に瞬時に処理が完了しますが、大きなボードでは時間制限を超える可能性があります。そのため、このゲームモードはいつでも利用できるわけではありません。
最高難易度として「神」(ボードサイズ250×250、地雷数10,000個)を設定した背景には、主に二つの技術的理由があります。第一に、ウェブブラウザで非常に大きなボードを処理するのが困難なことです。よく見ると、ボードサイズが大きくなると画像品質が低下します。そのため、ボードの最大幅と高さは500に制限されています。この制限がないと、一部のウェブブラウザで問題が発生する可能性が高まります。第二に、タンクアルゴリズムの信頼性が挙げられます。「神」レベルでは、このアルゴリズムは大半のケースで解決可能なボードを短時間内に見つけられます。ただし、ボードサイズや地雷数が増加すると、アルゴリズムの実行に要する時間も長くなってしまいます。
ズーム:ボードの拡大・縮小が可能です。「+」キーと「−」キーでもこの操作ができます。
オプション:ゲーム内にはいくつかの追加設定があります:
- クエスチョンマーク:この設定が有効の場合、未開封のマスを右クリックでフラグ、クエスチョンマーク、無印と切り替えられます。無効の場合は、フラグと無印のみが切り替わります。
- 解除:この設定が有効な場合、地雷マスを開いても即座に負けになることはありません。地雷マスを左クリックすると、地雷が点滅し始めます。3秒以内にフラグを立てて解除しないと、負けとなります。
- ボタンをフリップする:左クリックと右クリックの機能を切り替えます。これは、例えば、左利きの方に便利な設定です。
- スーパーソニックモード:以前にも触れたように、このオプションが有効な時、初回のクリック以外はクリック不要でプレイ可能です。詳細は上記の説明をご参照ください。Ctrlキーを押下中は、このモードがオフならオンに、オンならオフに一時的に切り替わります。
- フィールドにハイライトを入れる:これは視覚的なオプションであり、マウスカーソルが現在重なっているフィールドを強調表示します。
- ナイトモード:これも視覚的なオプションで、ゲームのテーマを暗くし、色調のコントラストを落として、明るい画面での目の疲れを軽減します。
- 全画面:ブラウザを全画面表示に切り替えることができます。
- スキン:ゲームのビジュアルをカスタマイズできます。デフォルトのクラシックスタイル、モノクロのクラシックスタイル、Windows 7スタイル、Linuxスタイルから選択可能です。
ヒントをリクエスト:これは実質的にチート機能です。ゲームは次に開くべきマス、またはフラグを立てるべきマスを指示します。ヒントは論理的に導き出せる手のみを表示し、プレイヤーが推測に頼らざるを得ない状況では使用できません。この機能は、「純粋な知力」モードでプレイしている場合に限り、その有効性が保証されます。また、プレイヤーがボード上で誤りを犯した場合(例:フラグの誤配置)、ヒントも不正確になる可能性があります。ヒント機能は、ゲームが正確にプレイされている前提で動作します。
マウスカーソルを未開封のマスに置き、キーボードの「c」キーを押すと、さらに高度なチートが可能です。この操作で、そのマスに地雷が隠れている場合はフラグが立ち、地雷がなければマスが開きます。この機能の使用は推奨されません。利用するのは本当に困ったときだけにしてください。
ボードを編集:自分で地雷を配置し、マインスイーパーのカスタムボードを作成できます。作成したボードはプレイすることができ、また保存して他人と共有することも可能です。出来るだけ難しいボードや変わったボードを作成し、友達に挑戦させてみませんか。
統計:ゲームに関する各種統計が表示されます:プレイ回数、クリア回数、総プレイ時間など。
保存したゲーム:ゲーム終了後、勝敗にかかわらず、ゲームボード下部には2つの小さなボタンが表示されます。「プレイ」ボタンを押すと、直近のゲームのリプレイが再生されます。「保存」ボタンで、ゲームプレイを保存し、後で再視聴することができます。また、「保存したゲーム」で、このように保存された全ゲームを確認できます。それらを視聴するには、「再開」をクリックします。保存可能なゲームスロットは10個までで、すぐに埋まる可能性があります。不要になったゲームは「削除」ボタンで消去できます。
他の言語:ゲーム表示言語を15種類の中から選択できます:デンマーク語、ドイツ語、英語、スペイン語、フランス語、イタリア語、オランダ語、日本語、ノルウェー語、ポーランド語、ポルトガル語、ルーマニア語、ロシア語、フィンランド語、スウェーデン語。
他のゲーム:こちらで、興味を引くかもしれない他のカジュアルゲームが見つかります。
工場設定:このオプションを選ぶと、デバイスに保存された全ゲームデータが削除されます。設定、保存ゲーム、その他のデータは全て消去され、ゲームはウェブサイトに初めて訪れた際の状態に戻ります。ゲームの動作が異常だったり、データ破損の疑いがある場合には、このオプションを使用してください。
ヘルプ:このページが開きます。
「ヘルプ」、「保存したゲーム」、「統計」、または「ボードを編集」を再度クリックすると、それらを非表示にしてゲームボード画面に戻ることができます。
チュートリアル
マインスイーパの遊び方:こちらは初級レベルのゲームをクリアするためのステップごとのチュートリアルです。
ステップ1:まずは、すべて未開封のマスで構成されたマインスイーパーのボードからスタートします。任意のマスを左クリックして開いてみましょう。このチュートリアルでは、青い円でマークされたマスを選んでいます。
ステップ2:複数のマスで構成された広範なエリアが現れました。一部のマスは空で、他の一部には数字が表示されています。これらの数字は、各マスの周囲にいくつの地雷があるかを示しています。例として、青い円でマークされたマスに注目してみましょう。そのマスには「1」と表示されています。これは、そのマスに隣接するマスに1つの地雷がある、ということを意味します。青い円で囲まれたマスの右上隅に隣接するマスを除き、周囲の全てのマスが開かれており、それらは空か「1」と表示されています。このエリアには地雷が1つと、その地雷が隠れている可能性のある未開封のマスが1つだけ存在します。この未開封のマスに、右クリックでフラグを立ててみてください。
ステップ3:次に、この手法を再び活用しましょう。数字「1」が表示されていて、その周りに未開封のマスが1つだけ存在する全てのマスを探しましょう。これらの「1」は青い円で強調されています。強調された「1」に隣接する未開封のマスにはフラグを立ててください。
ステップ4:ここで戦略を少し調整します。青い円で強調された2つのマスに注目してください。それぞれに「1」が表示されており、周囲には既にフラグが立っています。これは、他の隣接するマスに地雷は存在しないということを示しています。右側の強調されたマスには、右上斜め方向に未開封のマスが1つだけあります。このマスを左クリックして開いてください。左側の強調されたマスに関しては、未開封のマスが4つあります。そのうち1つは上方、残りの3つは左方向に位置しており、斜め上と斜め下も含まれています。これらのマスを左クリックで全て開いてください。
ステップ5:新しい数字が明らかになったので、引き続き地雷が隠れているマスを探しましょう。まずは、以前と同じ手法を用います。下側の青い円で囲まれた「1」の周囲に未開封のマスが1つだけある場合には、そのマスにフラグを立てましょう。次に、上側の青い円で囲まれた「2」に注目しましょう。この「2」は、周囲に2つの地雷があることを示しています。そのうち1つはすでにフラグが立っているので、残る1つの地雷がこの「2」に隣接しているはずです。確認すると、この「2」の周りには未開封のマスが1つしか残っていません。この未開封のマスは「2」の左下隅に接しています。このマスに地雷があるはずなので、右クリックしてフラグを立てましょう。
ステップ6:ゲームは、フラグを立てる操作と、数字が表示されているマスを明らかにする操作に分けられます。前回は2つのフラグを立てたので、今度はいくつかのマスを開くターンです。まず、周囲に十分な数の地雷がある数字を探します。ゲームボードの下部には、すでに隣接エリアに1つの地雷がある「1」が2つあります。これは、これらの「1」の隣にある4つのマスを左クリックで開けることができるということです。上部には「3」があり、その周囲にはすでに3つの地雷があります。また、この「3」の左上隅に接している未開封のマスが1つあります。このエリアのすべての地雷はすでに見つかっているため、この未開封のマスに地雷は含まれていないはずです。したがって、この未開封のマスは左クリックして開くことができます。
ステップ7:それでは、フラグを立てる操作に戻りましょう。周囲に未開封のマスが1つしかない「1」を確認します。さらに、周囲に1つの地雷ともう1つの未開封のマスがある「2」も見られます。これらの未開封のマスには、右クリックでフラグを立ててください。
ステップ8:続いて、マスを開く操作に移ります。青い円で囲まれた「3」に注目してください。この数字の周囲にはすでに3つの地雷が配置されています。従って、残っている周囲の未開封のマスに地雷は存在しないはずです。その未開封のマスは2つあり、1つは左側、もう1つは左上に位置しています。これらのマスは左クリックで安全に開くことができます。
ステップ9:青い円で示された「2」に注目しましょう。この数字の周りには2つの地雷が存在するはずで、そのうち1つは既に特定されています。残る1つは、上方にある唯一の未開封のマスに隠れているでしょう。ゲームボード左上の地雷カウンターが「001」と表示している点に注意してください。これは、まだ見つけていない地雷が1つだけということです。そして、その地雷は今、見つかりました。青い円で示された「2」の上のマスにフラグを立てた瞬間、カウンターは「001」から「000」に切り替わります。これで、すべての地雷を見つけ出すことができました!
ステップ10:しかし、まだゲームはクリアしていません。ゲームのルールによれば、地雷がない全てのマスを開けなければならないのです。残っているマスは、左上隅にある青い円でマークされたものだけです。すでに全ての地雷を見つけているので、このマスに地雷は存在しないはずです。それでは、左マウスボタンでこのマスを開けましょう。
ステップ11:おめでとうございます!クリアしました!このゲームをクリアするのに174秒かかりました。ゲームボードの右上隅で経過秒数を確認できます。
ゲーム番号676706と「純粋な知力」モードを選択すると、あなたも全く同じステージをプレイすることが出来ます。174秒以内にゲームをクリアできるか挑戦してみてください。
評価
このゲームに評価をお願いします:
4.9 ★ (406票)あなたの評価:☆☆☆☆☆ 最悪悪い普通良い最高
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このゲームはSimiade社によって作成されました。以下の方法でお問い合わせいただけます:
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